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SolidWorks二次开发API提供了全面的函数集。

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简介:
这是一本包含大量经典SolidWorks二次开发API函数的宝贵资源,务必不要错过这难得的学习机会。

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  • SolidWorksAPI汇总
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    《SolidWorks二次开发API函数汇总》是一份全面整理SolidWorks软件API资源的手册,涵盖众多编程接口及其使用方法,适用于开发者深入学习和应用。 经典SolidWorks二次开发API函数大全,请务必查看。
  • SolidWorks常用API手册.pdf
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    《SolidWorks二次开发常用API函数手册》是一本全面介绍如何使用SolidWorks API进行应用程序开发的技术资料书。本书涵盖了各种常见编程任务及其解决方案,适合希望深入学习和应用SolidWorks二次开发技术的工程师阅读参考。 这份文档名为《SolidWorks二次开发常用API函数命令.pdf》,详细列出了在使用SolidWorks软件进行二次开发过程中常用的API(应用程序编程接口)函数。 1. VB(Visual Basic):这部分信息表明,文件涉及到使用Visual Basic语言对SolidWorks进行二次开发。 2. SWP60ModelDoc2::SaveAs:这是用于保存当前文档的SolidWorks API命令。 3. SldWorks::ExitApp:调用此API可以退出整个SolidWorks应用程序。 4. ModelDoc2::GetDependencies:通过该函数可以获得当前文档的所有依赖项信息。 5. SWConfiguration::GeteStreamName 和 ModelDoc2::GetConfigurationByName:这些用于获取配置名称的函数被提及到。 6. Microsoft Structured Storage:文件中可能涉及Parasolid数据结构,这表示文档里可能会包含有关Parasolid的数据和接口的信息。 7. Feature::GetSpecificFeature 和 Feature::GetFaces:这两个API可以用来获取特定特征对象以及它们各自的面信息。 8. Modeler::SetTolerances:此函数用于设置建模器的公差值。 9. Face2.GetTrimCurves2 和 SketchSegment::GetID:这些功能分别提供访问面修剪曲线和草图段标识的方法。 10. Sketch::CheckFeatureUse 和 SketchSegment::GetConstraints:这两个命令可以检查草图特征使用情况并获取约束信息。 11. ModelDoc2::SetDisplayWhenAdded:该函数用来设定添加到数据库时是否显示相关特性。 12. ModelDoc2::FeatureByPositionReverse 和 Feature::GetFirstSubFeature:这组功能用于根据位置反转获得特征,并且可以获取第一个子特征。 13. Feature::Name、Feature::GetNextSubFeature 以及 ParDoc::FeatureByName:这些函数分别提供获取名称,查找下个子特性及通过名字查找特性的方法。 14. Feature::GetParents 和 Feature::GetChildren:这两个功能用于检索父级和子级特征信息。 15. ExtrudeFeatureData2::AccessSelections 和 Feature::ModifyDefinition:这组API允许访问拉伸特征数据的选择,并修改定义设置。 16. ModelDoc2::CreatePlaneFixed2 和 RefPlane::GetRefPlaneParams:这些功能用于创建固定平面并获取参考平面参数信息。 17. ModelDoc2::IsEditingSelf:此函数用来检测模型文档是否处于编辑状态中。 18. AssemblyDoc::ToolsCheckInterference2 和 AssemblyDoc::UpdateFeatureScope:这两项操作可以检查装配干涉和更新特征范围。 ***ponent2::GetBox:该功能用于获取组件的边界框信息。 20. ModelDoc::GetLayerManager:此函数用来获取模型文档中的图层管理器。 21. SldWorks::SendMsgToUser 和 SldWorks::SendMsgToUser2:这两个API可以向用户发送消息通知。 22. ModelDoc2::GetUserPreferenceTextFor:该功能用于检索用户偏好设置文本。 以上是基于文件内容总结的SolidWorks二次开发常用API函数,这些知识点可能因为OCR扫描误差存在错误或遗漏。文档中提到的功能涵盖了从保存和退出应用、获取模型依赖项到编辑草图特征等多个方面,为开发者提供了丰富的定制化扩展选项。
  • SolidWorks教程
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    《SolidWorks二次开发全面教程》是一本深入讲解如何利用API进行SolidWorks软件扩展和自动化的专业书籍。适合工程师、设计师及开发者学习使用。 SolidWorks软件基础操作.pdf SolidWorks API基础介绍.pdf 使用C#进行SolidWorks二次开发.pdf SolidWorks二次开发环境搭建.pdf SolidWorks宏录制与应用.pdf SolidWorks零件设计二次开发.pdf SolidWorks装配体设计二次开发.pdf SolidWorks工程图二次开发.pdf SolidWorks插件开发.pdf SolidWorks自定义属性与参数开发.pdf SolidWorks二次开发中的错误处理.pdf SolidWorks与数据库的集成开发.pdf SolidWorks二次开发项目实战:自动化报告生成.pdf SolidWorks二次开发项目实战:批量零件生成.pdf SolidWorks二次开发项目实战:装配体自动化装配.pdf SolidWorks二次开发进阶:用户界面定制.pdf SolidWorks二次开发进阶:高级编程技巧.pdf
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    本课程专注于SolidWorks PDM API的高级应用与定制化开发,教授如何利用API进行数据管理系统的自动化及优化,适合有基础的工程师深入学习。 《SolidWorks PDM API开发者指南:深度探索二次开发技术》 SolidWorks PDM API是针对SolidWorks产品数据管理(PDM)系统的程序接口,它允许开发人员创建自定义功能以集成到SolidWorks环境中,实现自动化工作流程、定制化用户界面及其他高级功能。本段落将深入探讨这一强大的开发平台,并讨论API的基本概念、核心组件以及如何进行二次开发。 1. SolidWorks PDM API基础: SolidWorks PDM API是基于COM(Component Object Model)的接口,为开发者提供了访问PDM系统的核心功能的能力。通过这些接口,开发者可以创建自定义插件、命令和应用程序以满足特定企业需求。例如,EPDM.Interop.epdm.dll是一个重要的动态链接库,包含了SolidWorks PDM API的类型库,并且是与PDM系统交互的基础。 2. 插件开发与EdmPlugn.h: EdmPlugn.h文件通常包含SolidWorks PDM插件开发所需的头文件。这些头文件定义了各种类和函数,用于创建和管理PDM插件。通过这些头文件,开发者可以实现与PDM服务器的通信,并处理如文件版本控制、工作流程审批等操作。 3. 创建菜单命令: CreateMenuCommand_CSharp*系列可能包含示例代码,展示了如何在SolidWorks环境中添加自定义菜单命令。这通常是通过继承ISwUserCommand接口并实现相关方法来完成的。这些rar文件可能包含C#语言源代码,开发者可以参考学习如何创建和注册新的菜单项以扩展SolidWorks的功能。 4. StandaloneApplicationCSharp.rar: 这个文件可能包含一个独立应用程序的C#示例,它不依赖于SolidWorks主应用程序运行但能与PDM系统交互。这在需要独立执行某些PDM任务或实现跨应用集成时非常有用。 5. 类型库文件(Edm.tlb和EPDMResultCodes.tlb): 类型库文件是COM组件的重要组成部分,它们包含了接口定义和常量定义。Edm.tlb可能包含PDM系统的主要接口,而EPDMResultCodes.tlb则可能包含所有可能的API调用返回码。这对于调试及理解API调用结果至关重要。 6. 实践与挑战: 进行SolidWorks PDM API二次开发时,开发者需要对COM编程有深入的理解,并熟悉SolidWorks的工作流程和PDM系统的架构。此外,调试和测试也是必不可少环节,确保插件或应用程序的稳定性和兼容性。 SolidWorks PDM API提供了一个广阔的开发平台;通过学习与实践,开发者可以构建出符合企业需求的定制化解决方案,提升工作效率并优化产品数据管理流程。这些文件是宝贵的参考资料,可以帮助开发者快速上手,并深入掌握SolidWorks PDM API的核心技术。
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    本PDF文档深入探讨了STK软件的二次开发技术及其在数据提供方面的应用,为开发者提供了详尽的技术指导和案例分析。 STK(Systems Tool Kit)是一款先进的分析与可视化软件,在航天、国防及地理信息系统领域被广泛应用。本段落档重点介绍在STK二次开发过程中如何使用数据提供者(DataProvider)以及定制报告样式(ReportStyle),以帮助有一定基础的用户通过编程方式实现个性化导出和调用常用模块。 文档指出,读者需要具备一定的基础知识:熟练操作STK软件中的Report工具、掌握基本的STK二次开发技巧,并熟悉C#语法。这意味着阅读者应该有使用STK的经验并且对C#语言有所了解。 第二部分概述了在STK中用于生成报告和图表的重要面板——Report&GraphManager的功能及其打开方式。该面板支持多种类型的对象(如卫星、地面站)的数据报告,其样式既包括系统预设的也允许用户自定义设置,并可通过菜单栏、工具栏快捷键或对象浏览器等多种途径访问。 在二次开发中获取和生成STK报告有Connect指令方法与ObjectModel方式两种。前者类似于通过图形界面(GUI)操作来直接获取具体对象的报告样式;后者则要求开发者直接使用DataProvider编程接口,以更加灵活的方式实现定制化需求。 文档接着深入介绍了ReportStyle结构,并以“J2000PositionVelocity”为例说明如何选择合适的数据元素并创建自定义报告。在ObjectModel类库中,ReportStyle由不同数据提供者和具体数据组成,每个DataProvider对应一系列的Element(即提供的特定信息)。理解Group、DataProvider与Element这些概念对于编写有效的代码至关重要。 文档最后通过图表展示了DataProviders窗口的具体结构:主要节点是数据组(Group),每组包含多个DataProvider,而每一个又包含了具体的元素。这一层次化架构决定了如何利用ObjectModel代码获取所需的数据。 本段落档涵盖了STK中Report&GraphManager的使用、报告样式的定制方法、DataProvider的概念和结构以及通过编程方式来实现自动化处理的相关知识。理解这些内容将有助于开发者高效地进行二次开发,从而更好地满足个性化需求并提高工作效率。
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    本课程专注于通过VC++进行SolidWorks软件的二次开发技术,深入讲解如何利用API接口扩展和增强SolidWorks的功能。适合希望提升专业技能的设计工程师和技术开发者学习。 基于SolidWorks的二次开发进行简单的拉伸操作,使用VC++编写代码供初学者参考。