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DRR生成_Volume_Raytracer-master.rar_光线追踪算法

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简介:
本资源为DRR(Digitally Reconstructed Radiograph)生成程序包,内含基于光线追踪算法的体积渲染器代码,适用于计算机图形学和医学图像处理研究。 根据光线追踪算法并通过模拟光线衰减,可以将三维体数据转化为二维的X光数据。

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  • DRR_Volume_Raytracer-master.rar_线
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    本资源为DRR(Digitally Reconstructed Radiograph)生成程序包,内含基于光线追踪算法的体积渲染器代码,适用于计算机图形学和医学图像处理研究。 根据光线追踪算法并通过模拟光线衰减,可以将三维体数据转化为二维的X光数据。
  • 基于OptiX线引擎的全息图线
    优质
    本研究提出了一种利用NVIDIA OptiX平台开发的高效光线追踪算法,专门用于生成高质量的全息图像。该算法通过精确模拟光波相互作用,显著提升了全息内容的真实感和复杂度,为虚拟现实、增强现实及医学成像等领域提供了强有力的技术支持。 为了实现全息图的快速计算,我们提出了一种基于OptiX光线追踪引擎与NVIDIA图形处理器(GPU)的算法来生成光线跟踪全息图。该方法充分利用了GPU中的硬件光线追踪核心,从而显著提高了全息图的计算速度。当三维模型由1.6万个多边形组成且物点数量为4万时,相较于基于GPU的点源全息图生成算法,本算法的速度快约11.5倍。
  • 线.rar_MATLAB线_线_线_线MATLAB_线MATLAB
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    本资源介绍了一种基于MATLAB实现的光线追踪技术。通过该程序,用户能够模拟光线在不同介质中的传播路径和反射、折射现象,广泛应用于计算机图形学及物理光学领域研究中。 MATLAB光线追踪算法比较简单,适合初学者学习。
  • OpenGL线
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    OpenGL光线追踪算法是一种在图形渲染领域中用于实现真实感图像合成的技术,通过模拟光的行为来创建高度逼真的视觉效果。此方法结合了OpenGL API的强大功能与高效的光线追踪技术,为开发者提供了构建复杂、交互式和高性能3D场景的可能。 光纤跟踪算法的实现基于C语言的一个程序,该程序能够自主移动且非常实用。
  • Phong线
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    Phong光线追踪算法是一种计算机图形学技术,用于模拟光在场景中的传播和反射,创造出逼真的图像效果。 使用光线追踪算法生成的图像包含阴影和反射效果,并采用Phong光照模型。
  • 线
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    光线追踪法是一种用于计算机图形学的技术,通过模拟光的物理行为来生成逼真的图像和动画。这种方法能够精确计算反射、折射等光学现象,广泛应用于电影渲染与游戏开发中。 在大气波导环境下使用射线追踪法进行分析,并包含有关波导类型的小程序。
  • 线技术 001
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    光线追踪算法技术001是一篇介绍光线追踪技术原理与应用的文章,深入探讨了该技术在计算机图形学中的重要性及其对现代图像渲染的影响。 光线跟踪算法技术 第一卷(共三卷) 作者:[美] 萨芬 译者:刘天慧 出版社:清华大学出版社 出版年份:2011 文件名示例: 2011萨芬_光线跟踪算法技术_第一卷.zip.001
  • CUDA和C的线
    优质
    本项目探讨了在CUDA与纯C语言环境下实现高效光线追踪算法的技术细节与优化策略,旨在提升图形渲染的真实感与性能。 CUDA与C GPGPU光线跟踪算法的性能比较通常会包括在GPU和CPU上的运行效果对比。这类研究有助于理解不同硬件平台对特定计算密集型任务(如光线追踪)的影响,从而为优化图形处理提供指导。
  • CardinalPointsFinder_optic_线_matlab_学仿真_线_
    优质
    Cardinal Points Finder_optic是一款基于MATLAB开发的光学仿真工具,专注于光线追踪技术,适用于研究与教学领域中复杂光学系统的分析。 Matlab光线追迹例子用于三片式光学结构的追踪仿真。
  • C++中线的实现
    优质
    本文探讨了在C++编程语言环境中实现光线追踪算法的具体方法和技术细节,深入分析了其原理及优化策略。 课程作业包括光线追踪算法的实现,包含说明文档、C++代码以及场景文件。场景文件包含了球体、三角形和平面元素,并定义了光源、材料属性(如镜面反射和漫反射)。