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MATLAB代码生成Plot - CUDAFinal: 带有CUDA的FDTD求解器的并行编程课程最终项目

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简介:
本项目为FDTD求解器的并行化实现,采用CUDA技术加速计算,并使用MATLAB进行代码生成及可视化。 在MATLAB中使用代码输出plotDec9,2018,并添加可以成功运行的CUDA代码,确保结果与C语言代码相同,性能有待优化。 编译:使用-run选项,在编译后立即运行nvcc -o FDTD2Dsolver FDTD2Dsolver.cu [-run] 运行和性能优化: - 使用nvprof ./FDTD2Dsolver命令进行性能分析。 - 示例输出: ==1270==Profiling application:./FDTD2Dsolver ==1270==Profiling result: Type Time(%) Time Calls Avg Min Max Name GPU activities: 76.25% 35.085ms 500 70.169us 67.999us 73.855us iteration(float*,float*,float,float,int,int) 23.45% 10.791ms 2 5.3954ms 5.3673ms 5.4235ms [CUDAmemcpyDtoH] 0.18% 82.015us 1 82.015us 82.015us 82.015us exactS

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客服
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  • MATLABPlot - CUDAFinal: CUDAFDTD
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    本项目为FDTD求解器的并行化实现,采用CUDA技术加速计算,并使用MATLAB进行代码生成及可视化。 在MATLAB中使用代码输出plotDec9,2018,并添加可以成功运行的CUDA代码,确保结果与C语言代码相同,性能有待优化。 编译:使用-run选项,在编译后立即运行nvcc -o FDTD2Dsolver FDTD2Dsolver.cu [-run] 运行和性能优化: - 使用nvprof ./FDTD2Dsolver命令进行性能分析。 - 示例输出: ==1270==Profiling application:./FDTD2Dsolver ==1270==Profiling result: Type Time(%) Time Calls Avg Min Max Name GPU activities: 76.25% 35.085ms 500 70.169us 67.999us 73.855us iteration(float*,float*,float,float,int,int) 23.45% 10.791ms 2 5.3954ms 5.3673ms 5.4235ms [CUDAmemcpyDtoH] 0.18% 82.015us 1 82.015us 82.015us 82.015us exactS
  • MATLAB-ADC:数模
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    本项目为《MATLAB代码-ADC》的最终成果展示,通过数模转换技术深入学习与实践,在MATLAB环境下实现高效能模拟信号数字化处理。 在数模编程的MATLAB项目中,我们使用了两个USRP无线电设备通过正交调幅和汉明码纠错技术来传输数据。项目的最终目标是模拟与数字通信。 为了从命令行发送文件,请确保您位于以下目录: C:\ProgramFiles\UHD\lib\uhd\examples 在该目录下执行类似如下指令以开始发送过程(注意,在发送前请先启动接收程序): tx_samples_from_file --rate 260e3 --freq 2.489e9 --type float --gain 20 --file [文件位置和名称] 务必确认您已下载并安装了所有必要的功能。然后,根据需要编辑SendingScript.m脚本,并运行它。 接收命令行中的文件时,请确保同样位于以下目录: C:\ProgramFiles\UHD\lib\uhd\examples 在此路径下执行类似如下指令以开始接收过程(注意,在发送前请先启动接收程序): 在实际操作中,您需要调整上述示例命令的具体参数来匹配您的项目需求。
  • 译原理设计
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    本项目为《编译原理》课程设计的一部分,专注于实现一个简化语言的编译器,能够将高级语言源码转换成最终的目标机器代码,旨在加深学生对编译过程的理解。 文件包含两个文本段落件:一个是源代码文件,另一个是测试程序文件。使用方法已在文档内详细说明,可以进行词法分析并最终输出目标代码。希望这对大家有所帮助。
  • 基于Matlab忆阻建模与分析:忆阻Matlab-_matlab
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    本项目利用MATLAB进行忆阻器建模与分析,包括求解忆阻器方程和编写相关代码。旨在深入研究忆阻器特性及其应用潜力。 忆阻器有多种型号,在给定的文件中提供了具有Joglekar窗和Prodromakis窗的忆阻器的Matlab非线性边界漂移模型。通过取消注释所需的窗口方程并注释掉其他窗口方程,可以选择上述模型之一。
  • 利用OpenMP进树问题
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    本研究探讨了使用OpenMP在并行计算环境中解决最小生成树问题的方法。通过优化算法实现,提高了大规模数据集上的执行效率和性能表现。 使用OpenMP进行并发编程以求解最小生成树问题,并展示不同数量的CPU核心所需的时间以及加速比。运行环境为Visual Studio 2013,需要开启OpenMP功能。注释应详细,主要难点在于如何将最大部分不存在依赖关系的代码块分割开来进行并行执行。在开始编写程序之前,应该先了解OpenMP语言的基本用法和特性。
  • MATLAB一元三次方 - PH202规划
    优质
    本项目为PH202课程的一部分,主要内容是使用MATLAB编写程序来求解一元三次方程。通过这个项目,学生能够掌握利用MATLAB解决数学问题的基本方法和技术。 在PH202课程计划的项目中,我们开发了一些理论,并使用Python代码重现了研究论文中的计算与图形。 首先,处理了一个电子玩具模型并分析了一维量子势阱连续谱中的束缚态。 接着,利用电子自旋和光偏振状态之间的一一对应关系,我们构建了关于由一维光子晶体、液态共轭物组成的系统中缺陷层以及覆盖金属膜的体系在连续体中束缚态相对应的理论。 对于这两个系统,我们都进行了感兴趣的物理量数值计算,并绘制了相关图形。 项目团队成员包括:纳比尔·艾哈迈德(19B030016)、哈西特·阿加瓦尔(190260022)、卡西·雷迪·斯里曼·雷迪(190070029)和Jai Anil Israni(190010033)。 该项目是由孟买IIT孟买的物理系大二学生在PH 202:波浪、振荡及光学课程中完成的,由Anshuman Kumar教授指导。 本段落中的工作并非原创性研究,而是对已有工作的复现。计算参数均明确列出,并且数值取自原始的研究论文;若原文未给出具体值,则我们在代码块中标明了所用的具体数值。
  • Matlab
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    本段代码展示了如何使用MATLAB编程语言求解图的最小生成树问题,采用经典的Kruskal算法实现,适用于学习和研究。 在Matlab中使用避圈法(Kruskal算法或克鲁斯卡尔算法)求解图的最小生成树的问题可以通过编写相应的程序来解决。此方法涉及对所有边进行排序,然后逐步添加不构成环路的边直至形成一棵包含所有顶点且总权重最小的生成树。
  • 离散控制Matlab-Lyapunov轨道转移控制:ECH267...
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    这段简介可以描述为:“离散控制Matlab代码-Lyapunov轨道转移控制”是ECH267课程中的一项综合性强的最终项目,侧重于利用Lyapunov稳定性理论进行航天器轨道精确调整的研究与实践。参与者通过编写和调试Matlab代码来实现复杂的空间任务目标,体现了结合理论知识解决实际问题的能力。 离散控制Matlab代码Lyapunov_Control_Orbit_TransferECH267的最终项目旨在开发基于Lyapunov理论的低推力轨道转移控制器,并进行模拟测试。此程序适用于两种情况:一是改变航天器轨道的高度,二是调整其轨道倾角。用户可以根据需要选择要运行的具体情况。 在给定情况下,整个模拟过程大约需要几秒钟到3分钟的时间来完成计算;然而,在复杂的情况下可能耗时更长。如果求解器超过15分钟仍未能解决包含10,000个时间步的模型,则表明问题可能存在难以克服的技术挑战或参数设置不当。 为了顺利运行代码,用户需确保将Kepler2Carts和PlotEarth目录添加到MATLAB路径中,并且这些文件夹可在当前项目存储库内找到。此外,请参考项目的报告以获取有关所采用方法和技术细节的更多信息。 感谢您对本项目的关注和支持! 参考资料: [1] H.Leeghim,D.-H.Cho,S.-J.Jo和D.Kim,“低推力轨道转移的通用指导方案”,《工程学中的数学问题》,第2014卷,页码:1-9。 [2] DEChang,DFChichka和JEMarsden,“椭圆形Kepleri”。
  • 2019春季Unity3D.rar
    优质
    该文件包含2019年春季学期学生使用Unity3D软件完成的各项最终项目的集合,涵盖游戏设计、虚拟现实等多个领域。 这款游戏模仿了《噩梦射手》的风格。玩家可以通过鼠标控制人物朝向,并使用WASD键来移动角色。点击左键可以发射激光束以消灭子弹。
  • 2019春季Unity3D.rar
    优质
    本资源包包含2019年春季学期学生使用Unity3D引擎完成的最终项目作品集,展示了他们在游戏设计与开发方面的学习成果和创意。 这款游戏模仿《噩梦射手》制作而成,玩家可以通过鼠标控制角色的方向,并使用WASD键进行移动。点击左键可以发射激光束来消灭子弹。