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Qt5.7入门实战:简易计算器与栈的应用

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简介:
本书以Qt5.7为开发工具,通过构建简易计算器项目,深入浅出地介绍界面设计和编程技巧,并重点讲解了栈数据结构在程序中的应用。适合初学者快速掌握Qt开发技能。 本项目使用Qt基本控件结合栈数据结构实现一个简单的算法应用:将中缀表达式转换为后缀表达式并计算结果。在已有的Qt编译环境下打开项目的.pro文件即可进行构建与运行。

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客服
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  • Qt5.7
    优质
    本书以Qt5.7为开发工具,通过构建简易计算器项目,深入浅出地介绍界面设计和编程技巧,并重点讲解了栈数据结构在程序中的应用。适合初学者快速掌握Qt开发技能。 本项目使用Qt基本控件结合栈数据结构实现一个简单的算法应用:将中缀表达式转换为后缀表达式并计算结果。在已有的Qt编译环境下打开项目的.pro文件即可进行构建与运行。
  • 优质
    本项目介绍如何使用数据结构中的栈来实现一个简易计算器,能够进行基本的数学运算。通过代码示例解析 infix 表达式的计算过程。适合初学者理解栈的应用场景和算法基础。 用C语言实现一个简易计算器的栈结构可以处理加、减、乘、除四则运算,并支持带括号的操作。
  • C++现方法
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    本简介探讨了如何使用C++编程语言来实现一个简易计算器,并重点介绍了利用栈数据结构进行算术表达式求值的方法和技术。 使用C++并通过数组实现栈的基本操作,包括入栈、出栈以及判断是否为空或已满的功能。同时利用这些基本功能来构建一个简单的计算器程序,支持加减乘除运算,并能够解析中缀表达式。
  • 基于链式
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    本项目实现了基于链式栈数据结构的简易计算器程序,支持基本算术运算,演示了链表和栈在实际问题解决中的应用。 压缩包内包含源代码及介绍PPT,使用了C++(少量C)编写,并采用链式栈模板实现。该计算器具备友好的用户界面,支持输入表达式并进行加减乘除、乘方、开方、求余等运算,同时可以连续执行多次计算任务。
  • MATLABGUI程序例.rar
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    本资源提供了一个简单的MATLAB图形用户界面(GUI)计算器程序示例,帮助初学者快速掌握如何在MATLAB环境中设计和实现基本的GUI应用。通过这个实例,学习者可以理解如何创建按钮、输入框等UI组件,并编写相应的回调函数来执行数学计算操作。适合MATLAB编程入门级的学习资料。 MATLAB(矩阵实验室)是一种强大的数学计算与数据分析软件,它为用户提供了丰富的图形用户界面(GUI,Graphical User Interface)工具来创建自定义应用程序。在这个案例中,我们有一个简单的MATLAB计算器GUI程序,它是初学者了解如何在MATLAB中构建交互式图形界面的好资源。 `calculator.fig`文件是MATLAB中的布局文件,保存了GUI的布局信息如控件的位置、大小和颜色等。当你在MATLAB中打开这个文件时,它会根据其中的信息重建GUI的外观。`.fig` 文件通常由GUIDE(GUI Development Environment)工具生成,这是一个用于设计和编辑GUI的可视化工具。 `calculator.m`是MATLAB脚本段落件,包含了执行实际计算和响应用户交互所需的逻辑代码。这些代码可能包括定义回调函数(callback functions),当用户点击按钮或进行其他操作时被调用。例如,可能有一个加法按钮对应的回调函数以及一个减法按钮的回调函数,在这些函数中,MATLAB会处理输入数据、执行相应的运算,并更新GUI显示结果。 MATLAB GUI程序的基本结构通常包括以下部分: 1. **初始化函数**:这是GUI运行的第一个函数,用于创建界面并设置初始状态。 2. **回调函数**:响应用户操作的函数,如按钮点击或菜单选择等。 3. **数据存储**:可能使用一些全局变量或者数据结构来保存用户输入和计算结果。 4. **事件处理**:监听用户的交互行为,并在特定事件发生时调用相应的回调函数。 5. **界面元素**(UI components):包括按钮、文本框、滑块等,它们可以与用户进行交互。 6. **布局管理**:确保GUI元素在不同屏幕分辨率和尺寸下都能正确显示。 在这个MATLAB计算器GUI程序中,用户可以通过输入框输入数值,并通过点击加法、减法、乘法或除法按钮执行运算。计算结果会显示在一个文本框或者标签上。查看`calculator.m`文件可以帮助初学者了解如何创建这些功能,编写回调函数以及处理用户数据。 这个MATLAB计算器GUI程序是一个很好的起点,有助于理解MATLAB GUI编程的基本原理和实践方法。通过分析并修改该程序,可以进一步提高在MATLAB中构建复杂应用的能力,并展示出使用MATLAB实现日常计算任务自动化的实例。
  • (堆)行编辑
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    简易行编辑器是一款基于堆栈原理设计的应用程序,旨在为用户提供高效、简洁的文本编辑体验。用户可以通过简单的命令操作实现文件的快速编辑与管理。 本程序展示了数据结构中堆栈的应用,并在VISUAL C++环境中运行。
  • Django :创建博客
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    本教程将带领初学者使用Python的Web框架Django快速开发一个简易博客系统,通过实战学习Django的基础知识和常用功能。 想学Django的时候头脑一热,看完视频后感觉有点懵。首先创建一个名为myblog的项目(myblog目录相当于一个容器,包含基本配置),使用命令`django-admin startproject myblog`来完成这个步骤。 接着运行自带服务器,默认端口是8000,可以通过命令 `python manage.py runserver` 来启动;如果需要自定义端口,则可以指定相应的参数。在项目中会生成一个wsgi.py文件作为Python服务器网关接口,并且有一个urls.py文件用于配置URL路由规则(手动设置),以及settings.py核心配置文件。 同时,__init__.py 文件的存在是为了声明当前目录为可调用模块,默认情况下这个文件为空。创建应用时也遵循同样的流程和步骤进行操作。
  • React项目——版印象笔记源码
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    本教程通过构建简易版的印象笔记应用,帮助初学者掌握React框架的核心概念与开发技巧。适合零基础学习者快速上手并实践。包含完整源代码供参考和练习使用。 上一篇资源记录介绍了如何使用React创建一个ToDoList小示例。通过这个示例,初学者可以学习到环境搭建、项目创建、组件添加、项目运行以及简单的数据处理与交互等内容,并了解如何引入样式文件。 本篇将详细介绍如何用React实现一个简化的印象笔记应用实例。此实例虽易于实现,但内容比上一示例更为丰富,涵盖了更多新的知识点,这些知识非常实用且必须掌握。本人亲自实践了这个项目后收获颇丰,对React的理解又向前迈进了一步。 现在我将记录下整个开发过程,并在今后定期回顾总结经验教训;同时也希望能帮助到同样处于初级阶段的你。
  • MFC教程:使VC++制作
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    本教程将指导读者利用Microsoft Foundation Classes (MFC)和Visual C++开发一个简单的计算器应用程序,适合初学者掌握MFC编程基础。 ### VC++ MFC入门教程之简易计算器制作 #### 一、引言 本段落将通过一个简易计算器的制作过程,帮助初学者快速掌握Microsoft Foundation Classes (MFC) 的基本概念及界面编程技巧。MFC 是一个用于Windows平台上的C++类库,它封装了许多复杂的Windows API函数,使得开发人员可以更容易地编写用户界面丰富的应用程序。 #### 二、环境搭建 本教程使用的开发环境是 **Visual C++ 6.0**。这是一个经典的集成开发环境(IDE),虽然版本较旧,但在学习MFC方面仍然非常有用。 #### 三、创建项目 1. 启动Visual C++ 6.0,选择 **文件** > **新建**。 2. 在 **新建** 对话框中选择 **工程** 选项卡,在 **工程类型** 中选择 **MFC AppWizard(exe)**。 3. 给工程命名 **Jisuan**,并选择 **基于对话框** 的工程模板。 4. 点击 **完成** ,创建新的MFC工程。 #### 四、界面设计 在本节中,我们将使用 Visual C++ 6.0 的资源编辑器来设计简易计算器的用户界面。 1. 了解界面组成:Visual C++ 6.0 的界面主要由 文件资源控制区 和 主操作区 构成。文件资源控制区包括 ClassView、ResourceView 和 FileView 三个选项卡,用于显示类、资源和文件信息。 2. 添加控件: - **静态文本控件**:用于显示静态的文字,例如“操作数”、“第一个数”等。 - **编辑框**:用于输入数据,如数字。 - **组合框**:用于分区,使界面更加美观清晰。 - **按钮控件**:用于触发计算操作,如加减乘除。 #### 五、控件属性设置 为了更好地控制控件的外观和行为,我们需要了解如何设置控件属性。 1. 组合框属性: - ID:每个控件都有一个唯一的ID,组合框的ID默认为 **IDC_STATIC**。 - 标题:可以修改组合框的显示文本,如将其改为“操作数”。 2. 静态文本控件属性: - ID:同样默认为 **IDC_STATIC**。 - 标题:可以修改显示文本,如“第一个数”、“结果”等。 3. 编辑框属性: - ID:默认名称为 **IDC_EDIT1**、**IDC_EDIT2** 等。 - 文本对齐方式:可以选择文本的对齐方式,例如靠右对齐。 - 变量绑定:可以通过类向导将编辑框与变量绑定,以便于后续的数据处理。 4. 按钮控件属性: - ID:可以根据功能自定义,如“IDC_JIA”表示加法。 - 标题:显示在按钮上的文本,如“+”。 #### 六、控件绑定与事件处理 完成界面设计后,下一步是将控件与变量绑定,并编写事件处理代码。 1. 绑定变量:使用 **类向导** 来绑定编辑框与变量。例如,为第一个编辑框绑定一个名为 **m_Firnum** 的float型变量。 2. 事件处理:通过为按钮绑定事件处理函数来实现加减乘除的功能。这通常涉及到变量的读取、计算以及结果的更新。 #### 七、运行与调试 1. 编译:确保所有代码正确无误后,选择 **编译** 菜单项。 2. 运行:运行程序,检查计算器是否能正常工作。 3. 调试:如果遇到问题,使用 **调试** 功能定位并解决问题。 #### 八、总结 通过本教程的学习,读者应该能够理解MFC的基本原理,学会如何使用Visual C++ 6.0创建基于对话框的应用程序,并掌握基本的界面设计和事件处理技术。简易计算器的例子虽然简单,但它涵盖了MFC编程中许多核心的概念和技术,是学习MFC的一个很好的起点。希望本段落能帮助初学者更快地进入状态,为后续的学习打下坚实的基础。
  • C语言编写,采
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    这是一款使用C语言开发的简易计算器程序,通过堆栈数据结构来处理表达式的计算,实现了基本的数学运算功能。 自己用C语言编写了一个简单的计算器,并使用堆栈来实现。欢迎各位提出宝贵意见!