Advertisement

BezierCurvePathCreater:在CocosCreator 2.2.2中实现匀速贝塞尔曲线路径生成器...

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
BezierCurvePathCreater是一款针对Cocos Creator 2.2.2引擎开发的插件,用于创建流畅且速度均匀的贝塞尔曲线路径,适用于游戏和应用中的动画与移动效果。 BezierCurvePathCreator用于创建贝塞尔曲线路径,并支持匀速运动功能。更新日志:2020.2.7 新增了三阶贝塞尔曲线平滑度自定义选项,该工程基于cocos creator 2.2.2版本。 下面简单演示一下这个项目: 目前它支持二阶和三阶贝塞尔曲线的绘制、匀速运动以及导出路径的JSON数据。在实际项目中可以直接读取json文件中的连续曲线点,并直接使用这些数据来满足不同的需求,达到所需的效果。匀速运动功能是通过将曲线分割成许多小段的方法实现的,在每一段上可以将其视为直线进行处理。 需要注意的是,该项目默认分辨率设置为1920*1080,在不同项目中可能需要根据实际情况调整坐标系统。导出的json数据格式如下:

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • BezierCurvePathCreaterCocosCreator 2.2.2线...
    优质
    BezierCurvePathCreater是一款针对Cocos Creator 2.2.2引擎开发的插件,用于创建流畅且速度均匀的贝塞尔曲线路径,适用于游戏和应用中的动画与移动效果。 BezierCurvePathCreator用于创建贝塞尔曲线路径,并支持匀速运动功能。更新日志:2020.2.7 新增了三阶贝塞尔曲线平滑度自定义选项,该工程基于cocos creator 2.2.2版本。 下面简单演示一下这个项目: 目前它支持二阶和三阶贝塞尔曲线的绘制、匀速运动以及导出路径的JSON数据。在实际项目中可以直接读取json文件中的连续曲线点,并直接使用这些数据来满足不同的需求,达到所需的效果。匀速运动功能是通过将曲线分割成许多小段的方法实现的,在每一段上可以将其视为直线进行处理。 需要注意的是,该项目默认分辨率设置为1920*1080,在不同项目中可能需要根据实际情况调整坐标系统。导出的json数据格式如下:
  • 线算法的C++
    优质
    本项目提供了一种高效的C++代码实现,用于生成平滑且灵活的贝塞尔曲线,适用于图形设计与动画制作等领域。 这是计算机图形学中的Bezier曲线生成算法的C++实现建议在VS2005平台上运行。
  • 线_面_MATLAB
    优质
    本教程介绍贝塞尔曲线与贝塞尔曲面的基础理论及其实现方法,并通过MATLAB编程进行实践操作。 在Matlab GUI环境中实现了Bezier任意阶数曲线与曲面的绘制功能。用户可以通过鼠标生成并拖动控制点来创建曲线;同时也可以手动输入控制点坐标以达到相同效果。对于曲面,支持通过xls文件导入或直接手动生成控制点信息的方式。 程序基于Matlab GUI编写而成,并包含以下主要文件: - 必需文件: - bezier_test.m、bezier_test.fig:Bezier曲线绘制主页面的程序代码(作为入口) - bezier_surface.m、bezier_surface.fig:用于创建和编辑Bezier曲面的功能界面 - bezier_DeCas.m、bezier_DeCas.fig:展示De Casteljau算法过程的用户交互面板 - my_bezier.m:负责生成Bezier曲线及曲面的核心函数 - my_Curve_De_Casteljau.m:实现曲线版De Casteljau算法的具体方法 - my_Surface_De_Casteljau.m:处理曲面包围下的De Casteljau分解的子程序 - at.xls:“@”图案绘制所需的控制点坐标信息文件 - 非必需文件: - bezier_surface_control_points:一个示例文件,含有用于生成Bezier曲面所需的一组控制点数据。导入此文件后即可自动生成对应曲线。 上述描述完整地介绍了项目中所包含的各类关键组件及其功能用途。
  • C++线
    优质
    本文将介绍如何在C++编程语言中实现贝塞尔曲线,包括其数学原理和代码实例。通过具体的算法解析与步骤说明,帮助读者掌握贝塞尔曲线的应用技巧。 三次贝塞尔曲线的C++实现及附带曲线图的完整程序编码。
  • Unity3D线
    优质
    本文档详细介绍了在Unity3D引擎环境下如何利用代码实现和应用贝塞尔曲线技术,包括原理解析、实例代码分享及应用场景探讨。 用于学习贝塞尔曲线的原理,并观察贝塞尔曲线的变化,初步了解曲线绘制的方法。
  • 线的Matlab代码-Bezier-Curves: 线的Matlab代码
    优质
    本项目提供了多种阶数的贝塞尔曲线的生成方法及其可视化效果展示。通过简洁高效的MATLAB代码实现,便于用户理解和应用。 贝塞尔曲线的Matlab代码用于生成2D贝塞尔曲线。包含的m文件实现了De-Casteljau算法来计算Bézier曲线的基本功能。只要您引用作者,就可以在项目中随意使用基础代码。
  • MFC绘制线
    优质
    本文介绍了如何在Microsoft Foundation Classes (MFC)框架下实现贝塞尔曲线的绘制方法,详细讲解了相关的数学原理及其实现步骤。 运行后,点击四个控制点即可绘制Bezier曲线,并可通过调整这四个控制点来改变曲线形状。MFC工程包含使用说明文档。
  • 利用线进行规划(Python代码
    优质
    本项目运用Python语言和贝塞尔曲线算法实现高效路径规划。通过灵活调整控制点,自动生成平滑路径,适用于机器人导航、游戏开发等领域。 基于贝塞尔曲线的路径规划是一种广泛应用的技术,适用于机器人导航、动画设计以及游戏开发等领域。其核心原理在于通过计算给定起点与终点之间的控制点来生成平滑路径。 具体来说,贝塞尔曲线是由数学公式定义的一种形状由控制点决定的曲线类型。在路径规划中,算法根据这些控制点进行插值运算以获得一系列中间坐标,并最终构建出一条流畅且连续的运动轨迹。 例如,在机器人导航领域内采用该技术能够有效减少机械臂等设备运行时可能出现的位置跳跃或速度突变现象,从而提升整个系统的稳定性和精确度。而在动画制作方面,则可以通过贝塞尔曲线来规划物体移动路径,使其动作更加自然、连贯和富有表现力;同样地,在电子游戏开发过程中利用这一方法也能让游戏角色的动作显得更为流畅真实。 综上所述,基于贝塞尔曲线的路径规划技术因其出色的平滑性和灵活性而被广泛应用于多个行业之中。
  • VC++线的绘制
    优质
    本文章介绍了在VC++环境下如何实现贝塞尔曲线的绘制。通过详细的步骤和代码示例,帮助读者理解和掌握贝塞尔曲线的基本概念及其在图形界面编程中的应用。 实现贝塞尔曲线的绘制,并能够通过移动控制点来调整曲线形状。