Advertisement

Unreal_Matlab_Connection:用C++代码实现虚幻引擎与Matlab的链接

  • 5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本项目通过C++代码实现了虚幻引擎与Matlab之间的无缝连接,为用户提供了一个强大的工具集,用于在游戏开发中集成复杂的数学模型和算法。 unreal_matlab_connection 是一个使用 CPP 代码将虚幻引擎连接到 MATLAB 的项目。在这个项目中,在 Unreal 端创建了一个服务器,并带有可以在本地通过变量结构访问的变量,同时也可以通过套接字从 MATLAB 进行访问。 该项目包括与插座通信的功能。要开始这个项目,请运行 ConnectionProject\ConnectionProject.uproject 文件来测试当前项目的功能是否在您的 UE4 中正常工作。此外,在 MATLAB 中需要运行 matlab_client.mexw64 文件。 为了将此代码添加到您的项目中,您需要在项目中创建一个新的类,并将其命名为与 ConnectionProject \ Source \ ConnectionProject \ Private 目录中的类相同。然后用 ConnectionProject 类中的代码替换新类的相应内容。 该项目要求使用适用于 MATLAB 的 C/C++ 编译器(推荐用于 Windows 使用 GCC)。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • Unreal_Matlab_Connection:C++Matlab
    优质
    本项目通过C++代码实现了虚幻引擎与Matlab之间的无缝连接,为用户提供了一个强大的工具集,用于在游戏开发中集成复杂的数学模型和算法。 unreal_matlab_connection 是一个使用 CPP 代码将虚幻引擎连接到 MATLAB 的项目。在这个项目中,在 Unreal 端创建了一个服务器,并带有可以在本地通过变量结构访问的变量,同时也可以通过套接字从 MATLAB 进行访问。 该项目包括与插座通信的功能。要开始这个项目,请运行 ConnectionProject\ConnectionProject.uproject 文件来测试当前项目的功能是否在您的 UE4 中正常工作。此外,在 MATLAB 中需要运行 matlab_client.mexw64 文件。 为了将此代码添加到您的项目中,您需要在项目中创建一个新的类,并将其命名为与 ConnectionProject \ Source \ ConnectionProject \ Private 目录中的类相同。然后用 ConnectionProject 类中的代码替换新类的相应内容。 该项目要求使用适用于 MATLAB 的 C/C++ 编译器(推荐用于 Windows 使用 GCC)。
  • 4 C++教程
    优质
    《虚幻引擎4 C++教程》旨在为游戏开发者提供深入学习UE4和C++编程语言的机会。通过实际项目案例,帮助读者掌握高级功能开发技巧,适用于希望提升技能的游戏设计师或程序员。 UE4 C++教程 虚幻四C++教程
  • UE4(4)
    优质
    《UE4(虚幻4)引擎源码》详细解析了这款强大的游戏开发工具的内部工作原理和代码结构,为开发者深入学习与优化提供宝贵资源。 虚幻引擎4现面向所有人免费提供,并且未来的所有更新也将是免费的!您可以下载这个引擎并用于游戏开发、教育、建筑可视化等多个领域,包括虚拟现实、电影以及动画制作。当您发布的游戏或应用开始盈利时,在每季度获得首个3,000美元收入后,需要支付5%的版权费用。“这样的话,只有您成功了我们才能成功。” 我们在Epic内部使用虚幻引擎来构建自己的游戏;它能够支持从独立小项目到高端平台大作的所有作品,并且适用于所有主要的游戏平台。此外,该引擎还包含了100%的C++源代码。 我们的目标是为您提供完成任何项目的所需工具和技术,让您掌控进度和产品的发展方向。无论您在开发或发布游戏时需要什么资源,在虚幻商城中都可以找到相应的支持;也可以自行创建这些资源,并与他人分享。
  • Unreal Engine 4 (4)
    优质
    《Unreal Engine 4(虚幻4)引擎源代码》提供了该游戏开发引擎的核心技术细节和内部实现机制,适用于希望深入了解游戏编程原理的专业人士和技术爱好者。 Epic Games今日宣布,“虚幻引擎4”(Unreal Engine 4/UE4)正式发布,并开放了所有相关资源的下载。用户只需每月支付19美元即可获得全部资源,包括可以直接使用的虚幻编辑器、GitHub上的完整C++源代码以及支持微软Visual Studio和苹果Xcode的开发环境,还有社区论坛、维基百科等完整的生态系统。 Epic Games对使用UE4进行游戏销售收取5%毛利润作为分成。这意味着如果你的游戏收入达到100万美元,你需要向Epic支付5万美元。 在技术方面,虚幻引擎4是多年研发成果的结晶,并且目前仅处于第一版阶段,未来还有更多的改进空间。代码中包含了许多创新功能如支持虚拟现实设备Oculus Rift、Linux操作系统以及Valve公司的SteamWorks和StreamBox服务等;此外还能够通过HTML5进行网页游戏开发。 平台方面UE4兼容PC、PS4、Xbox One、iOS及Google等主流系统,基于DirectX 11技术的它拥有新的材质管线、蓝图视觉脚本工具集、内容浏览器、人物动画制作功能以及Matinee电影级剪辑套件等多项特性。同时还有全新的地形与植被构建模块,并支持后期处理效果和热重载等功能;此外还包含模拟视角及沉浸式体验模式,即时游戏预览界面,AI智能系统,音频开发环境等先进工具。 目前虚幻引擎4已经开放授权下载服务。
  • 词汇表
    优质
    《虚幻引擎词汇表》是一份全面介绍虚幻引擎开发术语和概念的手册,帮助开发者快速掌握UE4/UE5的相关知识。 Actor 是可以放置在世界中的对象或由世界生成的对象,包括玩家、武器、静态网格物体、发射器、信息以及声效等。ActorX 是一个导出插件,能够将骨架网格物体及动画转换为可导入虚幻引擎的文件格式。 Additive BSP(添加型BSP)是指加入到挖空型BSP空间中的额外BSP空间部分,它是固体,在游戏环境中不可穿透。 AI 指的是通过计算机控制的角色的行为和外观。这可以包括从简单的非交互脚本序列到复杂的能够学习玩家动作并进行调整的电脑角色等行为模式。 AI Controller(AI控制器)是一个类,定义了由计算机控制的一个或一组人物的行为规则。 Alpha Channel(Alpha通道)是贴图中的额外通道,它不仅能实现贴图透明效果还能创建半透明效果。要使用 Alpha Channel,则需要将贴图的 bAlphaTexture 属性设为真。
  • UE】使WEBUI插件UE5WEB通信方法
    优质
    本教程详细介绍了如何在虚幻引擎5中利用WEBUI插件,实现游戏或应用与网页之间的数据交互和功能集成,帮助开发者拓展作品展示渠道。 本段落介绍了一篇资源说明文章的内容概要。原文章详细地介绍了相关主题,并提供了丰富的资料链接以供读者参考学习。为了符合要求,在此不再提供具体的文章地址或任何联系信息,而是重点突出内容的核心价值和对读者的帮助。 原文主要围绕特定技术领域展开讨论,涵盖了基础知识、实践案例以及最新发展趋势等内容。通过深入浅出的方式帮助不同层次的读者更好地理解和掌握相关知识技能。
  • BullCowGame:使开发游戏
    优质
    BullCowGame是一款采用虚幻引擎精心打造的创新游戏,提供独特的玩法和沉浸式体验,让玩家在充满挑战与乐趣的世界中畅游。 BullCowGame是一款使用虚幻引擎制作的游戏。
  • 5.0.3版本源(UnrealEngine-release)
    优质
    Unreal Engine 5.0.3版本源码是Epic Games发布的最新游戏开发工具套件,提供先进的图形技术、物理模拟和多人游戏功能等,助力开发者创造高质量的游戏体验。 Unreal Engine 5.0.3 发布于2022年9月1日。两个月前的最后修改日期是7月底。
  • UnrealCV:连计算机视觉CPP插件
    优质
    UnrealCV是一款基于C++开发的插件,旨在将计算机视觉技术无缝集成到虚幻引擎中,为开发者提供便捷的数据获取和操作接口。 UnrealCV:连接计算机视觉与虚幻引擎的技术工具。
  • UnrealQt:在中整合Qt-源
    优质
    UnrealQt项目致力于将Qt框架与Epic Games的虚幻引擎无缝结合,通过开源代码实现界面设计和游戏开发功能的优化与拓展。 虚幻Qt项目展示了如何在虚幻引擎中集成Qt,并且目前该项目仅演示了在虚幻引擎中使用QUDPSocket的功能。