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ATF已到达uboot和linux流程

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简介:
本文介绍了从启动加载程序(UBOOT)到Linux操作系统的过程中,ATF(ARM Trusted Firmware)的关键作用及其运行流程。 附件是一个可编辑的Visio文档,其中包含ARMv8冷启动后使用ATF功能引导U-Boot和Linux的操作流程图。

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  • ATFubootlinux
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    本文介绍了从启动加载程序(UBOOT)到Linux操作系统的过程中,ATF(ARM Trusted Firmware)的关键作用及其运行流程。 附件是一个可编辑的Visio文档,其中包含ARMv8冷启动后使用ATF功能引导U-Boot和Linux的操作流程图。
  • auto_build_cubieboard: 自动从Cubieboard源代码构建uBootLinux内核 - Linux Ker...
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    本项目提供了一套自动化脚本,用于在Cubieboard硬件上从源代码编译并构建U-Boot引导加载程序及Linux内核,助力开发者快速搭建开发环境。 `auto_build_cubieboard` 脚本用于从Cubieboards的源代码自动构建U-Boot和Linux内核,支持CB1、CB2、CB3以及CB4型号。在开始之前,请确保安装了以下软件包: ``` # apt-get install uboot-mkimage kpartx dosfstools dos2unix device-tree-compiler ``` 此外,您还需要ARM交叉编译器,例如“arm-linux-gnueabihf-xxx”和“arm-linux-gnueabi-xxx”。 使用方法如下: ``` # sudo ./auto_build.sh cb1|cb2|cb3|cb4 ``` 需要注意的是,如果要为CB4构建Linux内核,则仅支持ARM交叉编译器(ARMEL)版本4.6.x。这是因为CB4的内核源代码需要两个特定的编译选项:`--min_array_alignment=4 --no`。
  • PNG2ATF与ATF VIEWER
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    PNG2ATF与ATF Viewer是一款用于处理和查看特定格式文件的实用工具。PNG2ATF可以将PNG图像转换为自定义的ATF格式;而ATF Viewer则允许用户浏览这些ATF文件,提供便捷的图像管理和查看功能。 PNG2ATF与ATF Viewer是两个紧密相关的工具,分别用于将PNG图像格式转换为ATF(Adaptive Texture Format)以及查看ATF文件。在游戏开发、图形设计和移动应用领域中,ATF因其高效能及节省存储空间的特点而被广泛应用。 PNG是一种无损压缩的位图格式,在网页及其他数字媒体中广泛使用。它支持透明度和24位色彩,但其文件大小可能相对较大,这在资源有限的设备上可能会成为问题。 ATF是由三星开发的一种专为移动设备优化的纹理格式。通过高效的压缩算法减少图像文件大小的同时保持高质量显示效果是它的特点之一。该格式尤其适用于需要快速加载和渲染大量图像资源的游戏及应用程序中,并支持DXT、ETC和ASTC等不同压缩级别,以适应不同的性能需求。 PNG2ATF工具用于将PNG图像转换为ATF格式,具备以下功能: 1. 图像预览:在正式转换前提供预览功能让用户确认设置。 2. 压缩选项:允许用户选择适合的ATF压缩级别来平衡质量和文件大小。 3. 范围裁剪:支持指定要转换的部分区域以提高效率。 4. 批量处理:能够一次性处理多个PNG文件,提升工作效率。 5. 输出定制:可以自定义保存路径和命名规则。 而ATF Viewer则用于查看及测试ATF文件。主要功能包括: 1. 快速浏览:快速加载并显示ATF文件以验证转换结果。 2. 缩放和平移:提供平滑操作以便检查细节。 3. 信息展示:呈现压缩类型、尺寸和颜色模式等详细参数。 4. 颜色校准:可能支持设备色彩调整,确保图像准确显示。 5. 转换及翻转:允许用户旋转或翻转ATF图像以适应不同场景需求。 6. 显示模式切换:根据不同的压缩方式提供相应的查看选项。 在游戏开发中使用PNG2ATF和ATF Viewer可以有效管理与优化资源,加快加载速度并减少内存占用,从而提升用户体验。同时也能帮助开发者确保跨设备的一致性显示效果。对于移动应用开发者而言,掌握从PNG到ATF的转换过程以及如何利用ATF Viewer进行测试是提高应用程序性能的关键技能之一。
  • ATF控制台.zip
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    ATF控制台是一款专为游戏开发者设计的调试工具包,它提供了全面的功能来优化和测试应用程序。通过这个控制台,用户可以轻松地调整设置、监控性能指标并进行深度诊断,从而提升产品的质量和用户体验。该资源以.zip格式打包,便于下载与安装使用。 WDI的安装包包含了wdi wise device的核心技术——自主数字自动对焦传感器ATF,该传感器集成了激光、自动对焦等功能。
  • 逐步解析uboot-uboot学习心得
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    本文记录了作者在学习和研究U-Boot(Universal Boot Loader)过程中的心得体会,通过逐步解析的方式分享了对U-Boot的理解与实践技巧。适合初学者及进阶开发者参考。 ### U-Boot学习笔记知识点详解 #### U-Boot概述 U-Boot(Universal Boot Loader)是一种开源的引导加载程序项目,最初由DENX软件工程中心的Wolfgang Denk基于8xx ROM源码创建了PPCBOOT项目,并在此基础上不断扩展对不同处理器的支持。随着项目的不断发展,Sysgo Gmbh将PPCBOOT移植到了ARM平台上,形成了ARMboot项目。最终,在这两个项目的基础上建立了U-Boot项目。如今,U-Boot已成为一种支持多种架构(如PowerPC、ARM、X86和MIPS等)且具有高度灵活性与丰富功能的引导加载程序。 #### U-Boot源码结构 U-Boot的源代码被设计为适应不同的需求,主要包括以下三类目录: 1. **特定平台或硬件相关的目录**:例如`board`和`cpu`目录,这些包含支持不同开发板及处理器的信息。 2. **通用函数与驱动程序所在的目录**:提供跨平台的功能支持,包括网络、存储设备等的驱动。 3. **应用程序、工具或文档所在目录**:包含了构建和使用U-Boot所需的辅助工具和资料。 #### U-Boot编译 U-Boot的编译过程涉及多个步骤,如Makefile配置、开发板头文件调整以及最终结果验证。 - **顶层目录下的Makefile**: 控制整个编译流程的核心,定义目标与依赖关系。开发者可通过修改此文件来定制特定开发板的配置。 - **开发板头文件**:包含具体硬件信息(内存布局、外设地址等),确保U-Boot能在指定硬件上正常运行。 - **编译输出**: 生成包括可执行映像在内的各种文件,通常是`.bin`格式。 - **工具与实用程序**: U-Boot附带了多个辅助工具,如mkimage用于生成映像文件、u-boot-mkconfig用于创建配置。 #### 移植U-Boot U-Boot的移植涉及对特定硬件平台的支持: 1. **硬件初始化代码**:针对不同平台进行必要的初始化(时钟配置、内存映射等)。 2. **开发板配置**: 提供具体开发板的信息,如内存布局和外设设置。 3. **驱动程序编写与调整**:根据需要为特定硬件创建或修改驱动程序。 4. **启动流程的定制化**: 根据平台特性可能需要调整启动过程。 #### U-Boot命令及环境变量 U-Boot支持一系列丰富的命令,用于系统调试、内存操作和内核加载等。此外,它还提供了环境变量管理功能,这对自动化的启动配置至关重要。 - **常用命令**:如`printenv`, `setenv`, `saveenv`, 和 `loadenv` 用来管理和保存环境设置。 - **环境变量**: 存储系统配置信息(内核参数、启动方式等)。 #### U-Boot的启动过程 U-Boot的启动流程包括几个关键步骤: 1. 硬件初始化:如CPU和内存控制器。 2. 初始化序列执行: 完成硬件准备的一系列函数调用。 3. 内核加载与运行: - `go`命令用于跳转到特定地址执行代码; - `bootm`命令用于加载并启动内核镜像; - 具体的内核启动过程由`do_bootm_linux`函数实现。 #### Linux调试环境 为了更好地调试U-Boot和Linux内核,需要搭建一个完整的开发环境: - **解压文件**: 解压缩下载的U-Boot源代码。 - **配置工具链与环境变量**:设置交叉编译器路径及必要的环境变量。 - **使用GDB、QEMU等进行调试** #### ARM板程序固化 对于ARM开发板,需要将编译好的U-Boot映像烧录到闪存中: 1. 解压文件: 下载的源代码解压缩; 2. 配置工具链:选择合适的交叉编译器。 3. 编译过程:根据特定配置进行构建。 4. 烧录映像:使用编程器或其他设备将U-Boot烧写到开发板上。 #### 总结 U-Boot是一款功能强大、高度灵活的引导加载程序,适用于多种处理器架构。其源代码结构清晰,便于管理和维护;编译和移植过程有详细的文档支持。通过深入理解U-Boot的工作原理与使用方法,开发者可以更好地满足不同硬件平台的需求。
  • 深简 RSG-350PA mtk7621 128M V1.2 4.0电信版修改uboot
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    这是一款基于MTK7621处理器、配备128M内存的RSG-350PA路由器固件,适用于电信网络环境,采用V1.2版本并优化了U-Boot引导加载程序。 深简 RSG-350PA mtk7621 128M v1.2 4.0电信系统 已改uboot
  • 提示音,新订单,请尽快处理.mp3
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    这段音频为简洁的工作提醒通知,内容是一条模拟的新订单到达提示信息,旨在促进工作人员及时响应客户的需求。适用于电商、客服等需要高效处理订单的场景中。 音频内容:叮咚,您有新的订单,请及时处理。格式为mp3的免积分声音还行,不会生硬,可以下载试试看。比一般电子合成音好听。
  • ATF查看与转换工具
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    ATF查看与转换工具是一款专为处理游戏存档文件设计的应用程序。它能够帮助用户轻松地打开、浏览和修改ATF格式的档案数据,并支持将这些文件转换成其他常用格式,极大地便利了玩家和开发者的工作流程。 优化过的ATFView可以将.atf文件转换成.png格式,但目前还没有批量转换的功能。
  • UBOOT中加载运行应用序的方法
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    本文章介绍了在U-Boot环境下加载及运行应用程序的具体步骤与方法,帮助读者掌握相关技能。适合嵌入式开发人员阅读参考。 在嵌入式系统开发过程中,UBOOT(统一的引导加载程序)扮演着至关重要的角色,它负责初始化硬件、加载操作系统内核并为启动过程提供必要的环境支持。本段落将详细介绍如何使用UBOOT内置的`LOADB`和`GO`命令来把应用程序加载到系统的SDRAM中执行。 1. UBOOT简介: UBOOT是一个开源的强大嵌入式系统引导程序,能够兼容多种处理器架构及板级平台。其主要职责包括硬件设备初始化、文件系统管理以及网络通信等任务,并且可以用来启动操作系统。 2. `LOADB`命令详解: 在UBOOT中,`LOADB`用于从各种数据源(如串口、网络或闪存)加载二进制格式的程序到内存。通常情况下,该命令需要配合具体地址参数使用,例如执行“loadb address file”,这将把指定文件加载至特定内存位置address。实际操作时需要注意确定目标应用程序大小及其在SDRAM中的合适存放地点。 3. `GO`命令详解: 当应用被正确地加载到内存后,可以利用`GO`指令来运行这些代码。“go address”会指示UBOOT尝试从给定地址开始执行程序,这里address指的是通过先前的“LOADB”指令所指定的应用程序最终位置。 4. 使用步骤: - 确保已经成功启动了UBOOT,并且进入了命令行界面。 - 采用`LOADB`命令将应用程序从相应的存储设备加载至SDRAM中。例如,“loadb ${load_addr} ${partition_name}”,其中${load_addr}是目标内存地址,而${partition_name}则是该程序所在分区的名称。 - 在完成加载后,请使用“mdw”等指令检查内存内容以确认应用已正确载入。 - 接下来利用`GO`命令执行上述步骤中所加载的应用:“go ${load_addr}”。 5. 测试例程: 提供的压缩包内含一个经过验证的测试程序,这可能是一个简单的Hello, World!示例或其他展示如何通过“LOADB”和“GO”指令来运行应用的例子。解压后按照以上步骤操作即可在UBOOT环境中执行该程序,并观察其效果。 6. 注意事项: - 使用`LOADB`和`GO`时,务必保证应用程序已针对目标硬件平台编译完成;否则可能出现兼容性问题。 - SDRAM的地址空间有限制,在加载应用的同时需防止覆盖其他重要数据或代码区域。 - 若在加载过程中遇到任何错误,请检查数据源、网络连接状态及存储设备配置等问题。 通过掌握`LOADB`和`GO`命令的应用,开发者可以在没有操作系统的情况下直接于UBOOT环境中测试与调试应用程序,这对嵌入式系统的开发工作具有重要的实用价值。