
自行构建插件框架。
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简介:
本系列文章源自 Building Your Own Plugin Framework 的内容,核心在于探讨使用 C/C++ 语言构建可跨平台的插件框架所必需的架构、开发策略和部署流程。我们首先将对现有的插件或组件系统进行细致的剖析,然后逐步深入地学习插件框架的开发方法,并关注其中可能存在的诸多问题,例如二进制兼容性等。文章的结尾,我们将提供一个切实可行的解决方案。在此系列文章中,我们将致力于打造一套具备强大工业应用潜力的插件框架,该框架能够顺利运行在 Windows、Linux、OS X 等广泛使用的主流操作系统上,并且能够简便地迁移至其他操作系统平台。相较于现有的其他系统,这个插件框架拥有独特的优势,同时兼具灵活性和易用性,并充分考虑了 C 和 C++ 两种语言的需求,同时提供了多种部署方式选择,包括动态库和静态库。
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