
Dynamic Water Physics 2 v2.4.2 动态水系统插件
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- 文件类型:UNITYPACKAGE
简介:
Dynamic Water Physics 2 v2.4.2是一款功能强大的动态水系统插件,提供逼真的水面效果、物理模拟和交互式体验,广泛应用于游戏开发与影视特效制作。
Dynamic Water Physics 2是一款用于模拟水对象互动的工具,能够使用网格数据来计算浮力与水流动力学效果,适用于任何形状、大小以及静态或动态的对象。
主要特点包括:
- 设置简便:支持手动设置或是通过一键向导完成。
- 能够处理各种形态和尺寸的物体,只要它们具有网格即可进行模拟。
- 高效运行。在演示场景中每个对象平均仅消耗0.02毫秒CPU时间,70个对象总计约1.2毫秒(水波效果性能会受到第三方资源的影响)。
- 利用Unity Jobs和Burst功能来最大化使用多核处理器的优势。
- 水中的物体被视为刚体,在没有外力作用时不会与水流发生互动。无需考虑移动或旋转的情况。
- 通过内置算法生成简化版的模拟网格,这意味着即使使用高细节模型也不会影响性能表现。
- 兼容桌面和移动端平台。
- 支持正向缩放的对象比例设置。
- 可在水下环境中进行操作与体验。
- 水面效果适用于任何平面,并且能够根据模拟数据自动生成相应的视觉特效。
- 提供了包含C#源代码及用户手册在内的所有相关文档。
船只控制器功能:
- 船只控制器可以配合水对象使用,构建出可操控的水上交通工具。
- 对于潜艇还有专门设计的相关脚本支持。
- 设有船内和船外多个引擎,并且每个都带有独特的音效效果。
- 配备了推进器用于控制船只前后方向的移动。
- 多个舵片以增强对航行路线的精确操控。
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