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收藏众多Flash游戏源码下载

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简介:
本资源库汇集了大量Flash游戏的源代码供用户免费下载。旨在为开发者和爱好者提供学习与创作灵感,帮助他们掌握更多编程技巧并开发出有趣的游戏作品。 内有:吃钱游戏,打鸟,点泡泡游戏,弹小球,俄罗斯3,俄罗斯方块2,翻拍,记忆纸牌,经典连连看,开车,老虎机,拳击,扫雷,扫雷2,太空射击,网球和五子棋等小游戏。此外还有抓蜘蛛的游戏。

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客服
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  • Flash
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    24层魔塔游戏Flash源码是一款经典的策略冒险类小游戏开发资源,包含完整的Flash编程代码,供游戏开发者和爱好者学习、研究与二次创作使用。 求24层魔塔 flash 源码下载资源,我现在很缺资源分,请给予帮助。
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    打字游戏Flash源码提供了一个互动学习平台,通过有趣的打字练习帮助用户提高输入速度和准确性。该源码适用于教育软件开发和个人技能提升项目。 定义变量nub为下面的球体复制过程准备。 ```javascript var num:Number = 0; ``` 接着定义xian,当球下落到一定位置(超出屏幕范围)的时候,运行后面的程序以防止系统因大量复制球体而变慢。此处值设为场景y轴上的450。 ```javascript var xian:Number = 450; ``` 创建my_array类用于随机出现在黄色球体中的文字内容。 ```javascript var my_array:Array = new Array(); my_array = [欢, 迎, 光, 临, 淘, 沙, 网]; ``` 定义加载第一个球体的函数jiazai_ball1。 ```javascript function jiazai_ball1() { num++; var ball2 = attachMovie(ball,ball+num,num); ball2._x = Math.floor(Math.random()*750); switch (moshi_txt.text) { case 小写练习 : numb = random(26)+97; break; case 大写练习 : numb = random(26)+65; break; default : moshi_txt.text = 综合练习; var xuan_tt = Math.floor(Math.random()*2); if (xuan_tt == 1) { numb = random(26)+97; } else { numb = random(26)+65; break; } } ball2.onEnterFrame=function(){ this._y += 3; if(this._y>=xian){ removeMovieClip(this); } }; //球体上的动态文本框中的文本将随机字符转换为编码。 ball2.text.text = String.fromCharCode(numb); } ``` 定义复制另一个球体的函数jiazai_ball2。 ```javascript function jiazai_ball2() { var ball3=attachMovie(balld,balld+num,num); ball3._x=Math.floor(Math.random()*750); ball3.onEnterFrame=function(){ this._y += 5; if(this._y>=xian){ removeMovieClip(this); } }; numb=random(26)+97; //如果希望黄色的小球也出现随机字母,则使用ball3.text.text=String.fromCharCode(nmub); ball3.text.text=my_array[Math.floor(Math.random()*my_array.length)]; } ``` 将刚才的球体加载函数调用进场景中。 ```javascript function diao1(){ jiazai_ball1(); } function diao2(){ jiazai_ball2(); } //设置diao1函数调用的时间间隔 id1=setInterval(diao1, 1000); id2 = setInterval(diao2,5000); xiaoxie_btn.onRelease=function(){moshi_txt.text=小写练习;}; daxie_btn.onRelease=function(){moshi_txt.text=大写练习;}; ``` 元件ball中第一帧的代码: ```javascript stop(); //定义鼠标侦听类... var keyListener = new Object(); keyListener.onKeyDown = function() { if (text.text.charCodeAt(0) == Key.getAscii()) { gotoAndPlay(2); } }; Key.addListener(keyListener); ``` 关于加分及其他效果的代码非常简单,这里没有详细列出。希望各位朋友能提出建议和批评指正。
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    本款珍藏版汉堡餐厅经营模拟游戏提供Unity源代码免费下载,适合开发者学习或二次开发。玩家在游戏中体验经营汉堡店的乐趣,从食材采购到顾客服务全方位管理。 精品珍藏级汉堡餐厅经营游戏(版本5.5)的Unity项目源码下载适用于学生、个人以及公司进行学习研究和技术参考。
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