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梁友栋-Barsky算法

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简介:
Barsky算法是由梁友栋提出的高效直线扫描转换算法,广泛应用于计算机图形学中以优化直线绘制过程。 使用梁友栋-Barsky算法或中点分割法等其他方法(除Cohen-Sutherland直线裁剪算法外),实现直线段相对于给定窗口的裁剪功能。请采用C/C++ 和 OpenGL 编写程序,并参考所提供的clip.cpp 文件及第一次实验提供的建立Project的过程说明进行操作。

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客服
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  • -Barsky
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    Barsky算法是由梁友栋提出的高效直线扫描转换算法,广泛应用于计算机图形学中以优化直线绘制过程。 使用梁友栋-Barsky算法或中点分割法等其他方法(除Cohen-Sutherland直线裁剪算法外),实现直线段相对于给定窗口的裁剪功能。请采用C/C++ 和 OpenGL 编写程序,并参考所提供的clip.cpp 文件及第一次实验提供的建立Project的过程说明进行操作。
  • Barsky直线裁剪
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    Barsky直线裁剪算法,又称梁友栋算法,是一种用于计算机图形学中高效裁剪二维线段的技术。该算法通过参数化表示和除法避免技巧,实现快速且精确的边界检测与裁剪处理,在绘制复杂场景时显著提升性能。 使用C++ MFC实现梁友栋-Barsky直线裁剪算法,并与清华大学出版社的《计算机图形学基础教程》配套使用。
  • Barsky直线裁剪的VC实现——版本
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    本项目实现了基于梁友栋版本的Barsky直线裁剪算法,并使用了VC++进行编程。通过优化参数计算与端点处理,提供高效准确的二维直线段裁剪功能。 计算机图形学中的Liang-Barsky直线裁剪算法在VC6.0环境下实现。
  • JAVA中-Liang-Barsky裁剪在计机图形学的应用
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    本文章探讨了Java语言环境下,Liang-Barsky裁剪算法在计算机图形学中的应用与实现,旨在通过具体的案例分析其高效性和灵活性。 使用梁友栋算法进行裁剪,并将该算法封装在一个名为Clip的类中。主程序通过调用LiangBarskyLineClip(float x0, float y0, float x1, float y1, Rectangle rect, Graphics g)方法来判断金刚石的每一个线段是否需要绘制,并将裁剪得到的线段画到另一个画布上显示,在原画布中使用clear函数擦除相应的裁剪区域,以便查看具体是哪一个区域被裁剪。
  • 直线裁剪的C++实现
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    本项目旨在用现代C++编程技术重新实现经典计算机图形学中的梁友栋-Youngs-Dwyer直线裁剪算法,提供高效、简洁且具有良好可读性的代码。 4. 理解并掌握Liang-Barsky算法的参数化裁剪思想; 3. 实验要求: 1. 将像素网格表现出来,并建立网格坐标系。 2. 使用橡皮筋的形式输入裁剪线段和裁剪窗口。 3. 鼠标移动时,显示鼠标当前位置。 4. 对于线段裁剪,需要显示出线段被窗口四条边逐个裁剪的过程; 6. 裁剪过程可以重复进行。
  • OpenGL C++鼠标和键盘操作 裁剪
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    本教程详细介绍了如何在C++中使用OpenGL实现鼠标和键盘交互,并涵盖了梁友栋算法进行线段裁剪的技术细节。 使用OpenGL和C++实现鼠标键盘交互功能:按下数字键盘的1键可以进行鼠标划线操作;按下数字键盘的2键则可绘制矩形,并且该矩形作为裁剪窗口,用于限制直线只在矩形框架内显示。此过程中应用了梁友栋算法来处理直线与矩形边界的交点计算问题。
  • 的直线裁剪在图形学中的MFC应用
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    本文探讨了梁友栋提出的直线裁剪算法,并通过Microsoft Foundation Classes (MFC) 实现在计算机图形学的应用中,展示了该算法的有效性和实用性。 梁友栋裁剪算法是用于在窗口内裁剪直线段的一种方法。本案例是在清华大学出版社的书籍基础上进行修改,以展示如何使用该算法处理特定问题。
  • 【计机图形学】实验三:裁剪研究(包含分析、代码、报告及截图),涉及CS与
    优质
    本实验深入探讨了计算机图形学中的裁剪算法,重点分析并实现了CS和梁友栋两种经典裁剪方法。通过编写相关代码,并完成详细的实验报告与结果截图展示,全面理解其原理与应用效果。 实验三 裁剪算法 本实验旨在探讨二维图形裁剪的原理,并使用VC+OpenGL实现直线的裁剪算法。具体内容包括: 1. 理解直线裁剪的基本理论,涵盖Cohen-Sutherland算法与梁友栋算法。 2. 利用VS+OpenGL编程环境来实现基于编码技术的直线裁剪功能,在屏幕上通过一个封闭矩形对任意一条直线进行有效裁剪操作。 3. 对所编写的程序进行全面调试、编译及修改工作,确保其正确性和高效性。 4. 最后一步是将梁友栋算法应用于实际编程中,完成相关实现。
  • Liang-Barsky直线段裁剪
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    Liang-Barsky算法是一种高效的线段裁剪技术,用于确定二维空间中一条直线与矩形窗口相交的部分。它通过参数方程和不等式求解,快速计算出入窗的交点,实现对超出视窗范围线段的有效裁剪。 这是我在图形学课上用MFC带窗口的界面编写的直线段Liang-Barsky剪裁算法。该算法准确且注释清晰,供大家分享。
  • 机图形学课程设计 使用VC++实现,包含直线绘制(DDA、中点画线、Bresenham)、圆形与椭圆绘制及裁剪
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    本课程设计采用VC++开发环境,涵盖多种基础图形生成技术,包括直线的DDA、中点画线和Bresenham算法,以及圆形、椭圆的绘制,并实现梁友栋裁剪算法。 CG作业使用VC++编写,包括画线(DDA、中点画线、Bresenham算法)、画圆、椭圆以及梁友栋裁剪算法、中点裁剪等。