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Linux串口编程示例

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简介:
本示例详细介绍在Linux环境下进行串口编程的方法和技巧,包括打开、配置与关闭串口的基本操作及数据收发等实用案例。 提供一个Linux串口编程的实例源码,该代码实现了串口的基本配置,并通过配置文件来更改串口设置。这样的设计使得在工程中的应用只需稍作调整即可使用,同时去除了重复的工作代码。

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客服
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  • Linux
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    本示例详细介绍在Linux环境下进行串口编程的方法和技巧,包括打开、配置与关闭串口的基本操作及数据收发等实用案例。 提供一个Linux串口编程的实例源码,该代码实现了串口的基本配置,并通过配置文件来更改串口设置。这样的设计使得在工程中的应用只需稍作调整即可使用,同时去除了重复的工作代码。
  • Linux下C++多线
    优质
    本示例展示如何在Linux环境下使用C++进行多线程串口通信编程,涵盖基本设置、数据接收与发送等关键操作。适合初学者快速入门。 使用多线程进行串口编程以获取数据,并通过互斥锁和信号量在不同线程间安全地操作这些数据。希望这个示例能帮助你快速理解和掌握相关知识。
  • Linux的直接Make
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    本项目提供了一系列关于在Linux环境下进行串口编程的实际示例,并且可以直接使用Make命令进行编译和运行。每个示例都详细地说明了如何配置Makefile,以及如何通过简单的命令行操作来测试程序功能。适合初学者快速掌握Linux下串口通信开发技巧。 在Linux系统中,串口通信是一种基础且重要的方式,主要用于设备间的低级交流,例如嵌入式装置、物联网设备等场景下。本教程将指导如何进行Linux系统的串行端口编程操作,涵盖非阻塞`read`函数的使用、打包后的数据传输方法(即`write`),以及打开串口和配置相关参数。 首先了解在Linux内核中,每个串口被表示为设备文件形式如 `/dev/ttyS*`, 其中的数字代表具体的端口号。例如, 第一个串行端口是 /dev/ttyS0 ,第二个则是 /dev/ttyS1 等等。 **非阻塞`read`:** 当进行读取操作时,如果不想等待数据的到来,则可以将设备设置为非阻塞模式。这可以通过使用 `fcntl()` 函数,并添加标志位 O_NONBLOCK 来实现,这样当没有可读的数据时,函数会立即返回而不造成程序的暂停。 ```c fcntl(fd, F_SETFL, fcntl(fd, F_GETFL) | O_NONBLOCK); ``` **打包`write`:** 在发送数据过程中,为了减少丢失的风险,可以将多个小块数据合并为一个包进行传输。这可以通过定义包含长度和实际内容的数据结构来实现。 ```c struct packet { int length; char data[DATA_SIZE]; }; write(fd, &packet, sizeof(packet)); ``` **设备打开:** 使用 `open()` 函数以读写模式(`O_RDWR`)并加上非独占标志(`O_NOCTTY`) 来开启串口。这确保了对端口的访问权限。 ```c fd = open(/dev/ttyS0, O_RDWR | O_NOCTTY); ``` **配置串行参数:** 在打开设备后,需要设置波特率、数据位数等通信标准。这是通过 `struct termios` 结构体和相应的函数如 `tcgetattr()` 和 `tcsetattr()` 来完成的。 ```c struct termios options; tcgetattr(fd, &options); // 设置波特率为9600 cfsetispeed(&options, B9600); cfsetospeed(&options, B9600); // 其他配置,如数据位、停止位、校验位等 options.c_cflag &= ~PARENB; // 去除奇偶校验 options.c_cflag &= ~CSTOPB; // 使用1个停止位 options.c_cflag &= ~CSIZE; options.c_cflag |= CS8; // 应用配置到串口设备中 tcsetattr(fd, TCSANOW, &options); ``` 一个简单的 `Makefile` 可以用来编译源代码,并生成可执行文件。示例如下: ```makefile CC = gcc CFLAGS = -Wall OBJ = uart_test.o EXEC = uart_test all: $(EXEC) $(EXEC): $(OBJ) $(CC) $(CFLAGS) -o $@ $(OBJ) %.o: %.c $(CC) $(CFLAGS) -c $< clean: rm -f *.o $(EXEC) ``` 通过上述步骤,我们可以实现Linux系统中串口通信的基本操作。这个过程包括打开设备、配置参数及读写数据等环节,从而保证了在实际项目中的稳定性和可靠性。
  • Linux环境下简易
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    本示例提供在Linux环境中进行串口通信编程的基础教程和简单代码实例,旨在帮助初学者快速掌握相关技术。 目前串口使用非常广泛,许多嵌入式设备都是通过串口与计算机相连的。这直接导致了对串口编程的需求增加。掌握串口编程是成为一名合格嵌入式工程师的重要条件之一。本段落档旨在帮助读者更好地理解串口编程,并通过一些简单的实例说明其关键点,既适合初学者入门学习,也能够为有经验的工程师提供验证和参考。
  • VB 6.0
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    本教程提供详细的VB 6.0串口编程实例,涵盖从初始化、数据传输到错误处理的各项操作步骤,适合初学者快速掌握串口通信技巧。 VB6.0 串口调试程序源码真实可靠。
  • Linux通信
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    本示例详细介绍了在Linux环境下进行串口通信的基本方法与实践技巧,包括配置、编程及调试过程。 文件名:stty.h 从头文件中的函数定义可以看出,其功能使用过程如下: 1. 打开串口设备,调用setTTYSpeed()函数; 2. 设置串口读写的波特率,同样通过调用setTTYSpeed()实现; 3. 配置串口属性,包括停止位、校验位和数据位等设置,使用setTTYParity()完成; 4. 向串口写入数据时,应调用sendnTTY()函数; 5. 若要从串口中读取数据,则需调用recvnTTY()函数; 6. 在操作结束后,需要通过cleanTTY()释放已申请的串口信息接口。 此外,lockTTY()和unlockTTY()用于多线程环境下的使用。在进行读写操作前后,必须锁定并释放相应的串口资源。
  • PComm代码
    优质
    PComm串口编程示例代码提供了详细的Visual Basic环境下串行通信程序设计指导与实用代码范例,帮助开发者轻松掌握串口通讯技巧。 该工程实现了串口通讯的示例代码,对于初次使用串口通信有借鉴作用。其中分别实现了pcomm串口通讯,并且还实现了一个自定义的串口类来完成串口通讯功能。
  • Android通信
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    《Android串口通信编程示例》是一本专注于教授开发者如何在安卓设备上实现串行端口数据交换的技术手册。书中通过详尽的实例解析了串口通信的基础理论、API使用方法以及高级应用技巧,帮助读者构建高效稳定的移动应用程序。 基于android-serialport-api的Android串口通讯编程示例代码实现了对串口的打开、读取和写入操作,并支持发送16进制命令。使用该库时,请注意需要修改串口权限设置。
  • VISUAL BASIC通信
    优质
    本教程提供使用Visual Basic进行串口通信编程的实例和指南,帮助开发者掌握数据传输、端口配置等关键技术。 VISUAL BASIC串口通信及编程实例展示了如何使用Visual Basic进行串行端口的通信编程。这类教程通常包括了从基础概念到实际应用的各种示例代码,帮助开发者理解和实现基于串口的数据传输功能。通过这些例子,学习者能够掌握必要的步骤和技巧来构建自己的串口应用程序,在各种硬件设备间建立有效的数据交换通道。
  • ComAssistant安卓源码
    优质
    本项目提供了一个基于Android平台的ComAssistant串口通信库的使用实例,旨在帮助开发者理解和实现与外部设备的串行数据传输。通过简洁明了的代码演示,用户可以轻松学习如何利用该库进行高效的串口编程操作。 ComAssistant源码在串口编程学习中有很大帮助,非常有用。