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基于定时器的按键防抖代码,采用全无阻塞方式实现。

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简介:
本项目提供了一种基于定时器实现按键去抖动的代码方案,采用全无阻塞设计,有效提升系统响应速度和稳定性。 按键检测代码利用定时器实现防抖功能,并采用无阻塞方式运行。通过调整宏定义可以更改开关时间,查看头文件便于移植到不同硬件平台。适合STM32学习者或从业人员使用,有助于积累功能模块并了解无阻塞设计方法;同时也有助于掌握静态全局变量和全局变量的使用技巧。 详情请参考相关博客文章。

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    本项目提供了一种基于定时器实现按键去抖动的代码方案,采用全无阻塞设计,有效提升系统响应速度和稳定性。 按键检测代码利用定时器实现防抖功能,并采用无阻塞方式运行。通过调整宏定义可以更改开关时间,查看头文件便于移植到不同硬件平台。适合STM32学习者或从业人员使用,有助于积累功能模块并了解无阻塞设计方法;同时也有助于掌握静态全局变量和全局变量的使用技巧。 详情请参考相关博客文章。
  • .7z
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    本压缩文件包含一个实用教程和相关代码示例,用于通过定时器技术解决电子项目中的按键机械抖动问题。 这个程序经过测试非常有效,可以直接下载使用。 程序目的: 1. 学习如何通过定时器实现按键消抖操作,避免在中断处理过程中使用delayms函数(因为该函数也是基于等待中断的方式来工作的)。 2. 减少中断过程中的操作量,防止因中断中执行的操作过多而导致的程序卡顿问题。 3. 使用TIMER5对按键进行消抖处理,并利用TIMER3来区分和计时长按与短按动作。
  • STM32 验(集)
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    本实验介绍如何使用STM32微控制器的定时器功能进行周期性按键状态检测,并适时采集数据。通过配置定时器中断实现高效且精确的数据采集过程。 STM32定时器实验主要是用来实现定时采集按键的功能。通过设置特定的定时时间间隔,可以定期检查某个或某些按键的状态变化,并据此做出相应的响应动作。这在需要周期性检测用户输入的应用场景中非常有用,例如游戏控制、菜单导航等交互式应用中。
  • FPGA法及Verilog参考
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    本文章介绍了在FPGA平台上通过硬件描述语言(Verilog)编写程序来实现按键信号的去抖动处理,提供详细的设计思路和代码实例。 在FPGA内实现按键消抖的方法有很多种,但最简单的是使用移位寄存器进行消抖。
  • 极简Arduino
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    本文章提供了一个精炼的Arduino代码解决方案,用于创建一个按键消抖类,简化了硬件交互编程中的常见问题处理。通过使用该类,开发者能够有效地消除机械按钮在按下和释放时产生的不稳定信号,从而提高用户界面响应的质量与稳定性。 请参阅我的博客以获取更多信息。
  • VerilogFPGA
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    本项目利用Verilog语言在FPGA平台上实现了高效的按键去抖动功能,确保了信号的稳定性和可靠性。 利用Verilog代码实现FPGA中的按键去抖动,资源无需积分,希望能对大家有所帮助。
  • Java通信
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    本项目采用Java语言实现高效的非阻塞通信机制,旨在提高应用程序在高并发环境下的性能和响应速度。 Java通过java.nio包提供了非阻塞通信的支持。该包中的主要类包括: - ServerSocketChannel:这是ServerSocket的替代版本,支持既可进行阻塞式也可以进行非阻塞式的通信。 - SocketChannel:作为Socket的一种替代形式,它同样可以提供两种模式下的网络连接服务——即既可以实现同步(或称作阻塞)也能执行异步(非阻塞)操作。 - Selector:用于监听ServerSocketChannel上的新连接请求事件,并且能够监控SocketChannel的就绪状态包括新建链接、读取和写入等。 - SelectionKey:当ServerSocketChannel或者SocketChannel向Selector注册一个特定类型的事件时,就会生成SelectionKey对象。一旦相关联的选择键处于选择器选定的关键集合中(即selected-keys),则表明该关联事件已经发生。 以上就是java.nio包内用于非阻塞通信的主要类及其功能概述。
  • 555开关动电路
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    本项目设计并实现了一种利用555定时器构建的开关去抖动电路,有效滤除机械开关瞬时抖动信号,确保系统稳定运行。 使用555定时器可以构建防抖电路。通过将555定时器配置为单稳态触发器,能够有效解决信号抖动问题。
  • Verilog状态机动.docx
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    本文档详细介绍了使用Verilog语言实现状态机的方法来解决电路设计中的按键去抖动问题。通过构建简单的状态机模型,有效提升了系统的响应速度和稳定性。 在数字电路设计中实现按键防抖动是必要的步骤之一,它通过去除物理按钮操作过程中产生的噪声来确保信号的可靠性和稳定性。利用Verilog这种硬件描述语言可以有效地进行这样的设计、仿真及验证工作。 一、原理解析 按键防抖过程可细分为三个阶段:按下动作开始时的状态检测(上升沿),保持稳定状态以确认有效输入,以及释放按钮后的处理(下降沿)。在这些过程中,主要目的是确保每个操作都被正确识别为有效的按键事件而非噪声干扰的结果。 二、Verilog实现细节 为了使用Verilog语言来设计一个基于状态机的防抖动机制,我们可以创建如下所示的基本框架: ```verilog module sr_2193_5(clk, rst, key_in, key_flag, key_state); input clk; input rst; input key_in; output key_flag; output key_state; reg [3:0] state_n; // 定义状态寄存器 reg key_state; reg key_flag; reg key_temp; wire key_posedge; // 上升沿检测信号 wire key_negedge; // 下降沿检测信号 always @(posedge clk) begin key_temp <= key_in; // 检测按键输入的变化情况 end assign key_negedge = (key_temp) && (!key_in); assign key_posedge = (!key_temp) && (key_in); reg cnt_full; reg [19:0] cnt; reg en_cnt; always @(posedge clk or negedge rst) begin if (!rst) cnt <= 0; // 复位计数器至零 else if (en_cnt) cnt <= cnt + 1b1; // 启动时增加计数值 else cnt <= 0; end localparam IDLE = 4b0001; localparam S1 = 4b0010; localparam S2 = 4b0100; localparam S3 = 4b1000; always @(posedge clk or negedge rst) begin if (!rst) // 在复位状态下保持初始状态 state_n <= IDLE; else begin case (state_n) IDLE: if (key_posedge) state_n <= S1; else state_n <= IDLE; S1: if (cnt_full) state_n <= S2; else if(key_negedge) state_n <= IDLE; else state_n <= S1; S2: if (key_negedge) state_n <= S3; else state_n <= S2; S3: if(cnt_full) state_n <= IDLE; else if(key_posedge) state_n <= S2; else state_n <= S3; default:state_n <= IDLE; endcase end endmodule ``` 上述代码中,我们定义了四个状态:IDLE(等待按键),S1 (检测上升沿),S2(确认稳定输入)和S3(处理下降沿释放动作)。通过这些状态的有序转换来实现对按钮信号的有效防抖动处理。 三、总结 该文展示了如何利用Verilog语言结合状态机设计方法,有效地完成了一个简单的按键防抖功能模块的设计与验证工作。这一解决方案能够确保在数字电路系统中正确地响应用户的物理输入操作,并排除了可能由机械动作引起的瞬时干扰信号的影响。