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3日内精通Windows GDI+图形编程

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简介:
本书提供了一套快速掌握Windows GDI+图形编程技巧的方法,在短短三天内帮助读者精通GDI+的各项功能与应用。 GDI是Graphics Device Interface的缩写,意为图形设备接口。它的主要任务是在系统与绘图程序之间进行信息交换,并处理所有Windows程序的图形输出。由于GDI的存在,程序员无需关注硬件设备及驱动程序即可将应用程序的输出转换成适合特定硬件的表现形式,从而实现了软件开发人员和底层硬件之间的隔离,极大地简化了编程工作。 GDI+(Graphics Device Interface plus)是GDI的升级版本,在Windows XP中仍然支持旧版GDI。然而在创建新应用时,为了更好地满足图形需求,推荐使用GDI+。相较于早期Windows系统中的GDI,它进行了优化并添加了许多新功能:包括支持渐变画刷、贝塞尔曲线函数、持久路径对象、变形矩阵对象以及可缩放区域等特性,并且能够处理多种图像格式。 这门课程由黄强老师主讲,旨在深入浅出地讲解GDI+的相关知识。通过结合实际项目练习,帮助学员快速掌握图形编程技巧,为后续的C++游戏开发奠定坚实的基础。此课程内容经过精心设计和反复打磨,力求让学习过程更加轻松愉快!

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客服
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  • 3Windows GDI+
    优质
    本书提供了一套快速掌握Windows GDI+图形编程技巧的方法,在短短三天内帮助读者精通GDI+的各项功能与应用。 GDI是Graphics Device Interface的缩写,意为图形设备接口。它的主要任务是在系统与绘图程序之间进行信息交换,并处理所有Windows程序的图形输出。由于GDI的存在,程序员无需关注硬件设备及驱动程序即可将应用程序的输出转换成适合特定硬件的表现形式,从而实现了软件开发人员和底层硬件之间的隔离,极大地简化了编程工作。 GDI+(Graphics Device Interface plus)是GDI的升级版本,在Windows XP中仍然支持旧版GDI。然而在创建新应用时,为了更好地满足图形需求,推荐使用GDI+。相较于早期Windows系统中的GDI,它进行了优化并添加了许多新功能:包括支持渐变画刷、贝塞尔曲线函数、持久路径对象、变形矩阵对象以及可缩放区域等特性,并且能够处理多种图像格式。 这门课程由黄强老师主讲,旨在深入浅出地讲解GDI+的相关知识。通过结合实际项目练习,帮助学员快速掌握图形编程技巧,为后续的C++游戏开发奠定坚实的基础。此课程内容经过精心设计和反复打磨,力求让学习过程更加轻松愉快!
  • Windows Win32 GDI和DirectDraw 有效版
    优质
    《Windows图形编程Win32 GDI和DirectDraw》是一本全面介绍Windows平台下使用GDI和DirectDraw进行高效图形程序开发的技术书籍,适合希望深入学习Windows图形编程的开发者阅读。 袁峰的书《Feng Yuan》重新上传了。原先的CHM格式文件下载后无法打开,并非与人品有关;可能是的问题导致原文件不能更新。
  • WindowsPDF
    优质
    《Windows图形编程》是一本深入介绍如何在Windows平台上进行高效图形界面开发的专业书籍,适合软件开发者和计算机科学爱好者阅读。书中详细讲解了从基础到高级的各种图形编程技术与实践案例。 《Windows图形编程 完全版》是一本全面介绍如何在Windows平台上进行图形编程的书籍或教程。它涵盖了从基础概念到高级技术的所有内容,旨在帮助读者掌握创建高质量、高性能图形应用程序所需的技能和技术。书中不仅包括理论知识,还提供了大量实践示例和项目案例,使学习者能够更好地理解和应用所学的知识。
  • WindowsPDF-2
    优质
    《Windows图形编程PDF-2》是一本深入讲解在Windows平台上使用C++进行高级图形程序开发的专业书籍。本书详细介绍了DirectX、GDI+等技术的应用,并通过丰富的示例代码帮助读者掌握图形界面设计与动画制作技巧,适合具有一定基础的程序员阅读和参考。 Windows图形编程 - 续上一个分卷包之二 本段落是关于在Windows平台上进行图形编程的系列文章的一部分。我们将继续探讨之前章节中的内容,并深入介绍新的概念和技术,帮助读者更好地理解和掌握Windows图形开发的相关知识。 接下来的内容将涵盖如何使用DirectX或OpenGL等库来创建和管理窗口、绘制基本形状以及处理用户输入等方面的技术细节。同时也会讨论一些常见的编程问题及其解决方案,以期为开发者提供实用的指导和支持。 请注意,为了保持内容的专业性和完整性,在此不包含任何外部链接或其他联系方式。希望读者能够通过本段落获取到足够的信息来进行实践与探索。
  • DirectX3D与动画(含CD-ROM).rar
    优质
    本书深入浅出地介绍了使用DirectX 3D进行图形和动画编程的知识和技术,包含大量实例和一张附带学习资源的光盘。适合游戏开发人员及对三维图形感兴趣的读者参考。 精通DirectX3D图形与动画程序设计+CDROM.rar,讲解了DIRECTX3D图形与动画的相关知识。
  • Windows》中文版
    优质
    《Windows图形编程》中文版全面介绍了在Windows平台上使用C++进行图形界面开发的技术和方法,适合软件开发者阅读。 《Windows图形编程》中文版是一本介绍如何在Windows平台上进行图形程序开发的书籍。书中详细讲解了使用各种API和技术来创建高质量、高效的图形应用程序的方法与技巧。无论是对于初学者还是有经验的开发者,这本书都能提供宝贵的指导和实用的知识点。
  • GPU3:GPU
    优质
    本课程聚焦于GPU编程的核心技术与应用实践,深入探讨并行计算原理及其实现方法,助力掌握高效利用GPU加速应用程序的方法。 《GPU精粹3》是一本经典的GPU编程教材,对并行计算相关问题的介绍非常详尽。
  • 使用Windows GDI函数在C++中绘制五角星
    优质
    本教程详细介绍了如何利用Windows操作系统中的GDI(Graphic Device Interface)函数,在C++编程语言环境中实现绘制五角星的操作步骤与技巧。 利用Windows GDI画线函数编写一个C++函数来绘制五角星图形。首先需要创建一个设备上下文(DC),然后使用MoveToEx和LineTo函数在该上下文中绘制线条,通过计算五个顶点的位置并依次连接它们可以完成五角星的绘制。注意要确保正确的坐标变换以适应不同的窗口大小或缩放需求。
  • C# GDI高级指南
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    《C# GDI绘图高级编程指南》旨在深入讲解如何使用GDI技术在C#中进行复杂图形和图像处理。书中不仅涵盖基础概念,还详细介绍高级技巧与最佳实践,帮助开发者创作出高质量的图形应用程序。 C# GDI绘图高级编程指导书籍提供了详细的介绍。
  • Apache Maven 3
    优质
    简介:深入掌握Apache Maven 3项目管理和构建自动化工具,擅长利用Maven进行Java项目的依赖管理、模块开发与集成发布。 **Title:** Mastering Apache Maven 3 **Author:** Prabath Siriwardena **Length:** 298 pages **Edition:** 1 **Language:** English **Publisher:** Packt Publishing **Publication Date:** December 29, 2014 **ISBN-10:** 1783983868 **ISBN-13:** 9781783983865 Apache Maven has been the leading build tool for developers over a decade. It distinguishes itself from other tools due to its highly extensible architecture, which is based on the principle of convention over configuration. This makes Maven the standard choice for managing and building Java projects. This book serves as a comprehensive technical guide to mastering complex concepts in Maven and build automation. Starting with fundamental Maven principles and architecture, it delves into detailed explanations about creating extensions such as plugins, archetypes, and lifecycles. The text provides a step-by-step approach to using Apache Maven effectively for addressing enterprise-level build requirements. **What You Will Learn:** - Apply best practices in designing a build system with Maven to enhance developer productivity. - Customize the build process according to your organizations needs by developing custom Maven plugins, lifecycles, and archetypes. - Implement and deploy a Maven repository manager for improved and smoother management of the build process. - Design builds that prevent future maintenance issues through proper dependency management. - Optimize Maven configuration settings. - Create distribution archives using Maven assemblies. - Build custom Maven lifecycles and lifecycle extensions. **Table of Contents:** 1. Apache Maven Quick Start 2. Demystifying Project Object Model 3. Maven Configuration 4. Build Lifecycles 5. Maven Plugins 6. Maven Assemblies 7. Maven Archetypes 8. Maven Repository Management 9. Best Practices