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无网络版的GUI绘图白板应用程序

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简介:
这是一款无需互联网连接即可使用的离线图形用户界面绘图软件,为用户提供便捷的手绘、编辑和分享功能。 基于Java的GUI设计实现了一个绘图白板的基本功能:1.绘制常见的图形,如三角形、正方形、圆形、立方体等;2.实时显示正在绘制的图形,方便用户调整大小;3.提供对绘制工具的调整选项,包括颜色和线条粗细;4.支持已绘制图形的操作,例如更改颜色和移动位置;5.具备撤销操作功能以及新建画布的功能。

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客服
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  • GUI
    优质
    这是一款无需互联网连接即可使用的离线图形用户界面绘图软件,为用户提供便捷的手绘、编辑和分享功能。 基于Java的GUI设计实现了一个绘图白板的基本功能:1.绘制常见的图形,如三角形、正方形、圆形、立方体等;2.实时显示正在绘制的图形,方便用户调整大小;3.提供对绘制工具的调整选项,包括颜色和线条粗细;4.支持已绘制图形的操作,例如更改颜色和移动位置;5.具备撤销操作功能以及新建画布的功能。
  • Java
    优质
    Java绘图板应用程序是一款基于Java语言开发的图形绘制工具,支持多种绘图功能和操作,适用于绘画爱好者及专业设计师。 一款小型的绘图板程序采用多文档结构设计,包括基本菜单栏、工具栏、工具箱、绘图区域以及状态栏。 (1)菜单栏:主要包含文件、编辑、设置、窗口、帮助及界面风格六项常用选项。其中,“文件”下设新建、打开、关闭、保存、另存为和退出;“编辑”提供清空画板功能;“设置”允许用户调整背景颜色、线条颜色及画笔粗细;“窗口”包括层叠窗口布局选择,横向平铺与纵向平铺选项,以及工具栏、工具箱和状态栏的显示控制。“帮助”项内有关于程序的信息和支持文档,“界面风格”则提供了Java Look & Feel 、 motif Look & Feel 和 Windows Style Look & Feel三种样式供用户选择。 (2)工具栏:除了包含菜单栏的主要功能外,还增加了文本输入格式设置选项,如字体和大小等调整。 (3)工具箱:提供橡皮擦、文字编辑器、自由绘制笔触以及直线、矩形、圆、椭圆形及其它填充图形的制作按钮。具体包括直线图元创建,各种类型的封闭形状(例如带圆角边框的矩形),还有对应的实心版本如填充矩形和填充椭圆形。 (4)状态栏:实时显示当前鼠标在绘图区域内的坐标信息以及背景颜色、线条颜色及所选工具的状态更新情况。 (5)绘图区支持多文档结构,用户可以在此区域内绘制十种基本图形,并且具备橡皮擦功能与文本输入能力。
  • Java
    优质
    《Java网络绘图板》是一款基于Java技术开发的在线协作绘画工具,支持多人实时互动创作与编辑,适用于远程团队合作和创意交流。 这是一个基于Java socket连接实现的简单GUI网络画图白板程序。项目文件中的app package包含MultiServer.java(服务端监听程序主类)和Client.java(客户端启动程序)。该程序运用面向对象编程思想,结合Java GUI、套接字和多线程机制,实现了基本绘图板功能。
  • Java.zip
    优质
    这是一个基于Java开发的网络绘图工具包,允许用户在线进行图形绘制、编辑和分享,适用于教学、设计和团队协作等多种场景。 Java网络画板是一个基于Java技术实现的在线协作平台,它允许用户通过互联网实时进行绘画交流。这个项目的核心功能包括选择颜色、调整线条形状与宽度,以及利用Socket通信实现实时互动。 首先,我们来看一下需要用到的基本Java编程知识和技术点: 1. **Java基础知识**:面向对象是Java语言的特点之一,在网络画板中体现为类和接口的应用。例如,用户界面的各个部分可以被抽象成不同的类来实现特定的功能。 2. **Swing或JavaFX图形用户界面(GUI)**:为了构建用户友好的操作环境,开发者可能使用了Swing库中的组件如JFrame、JButton以及用于颜色选择的JColorChooser。此外,自定义的绘图面板也可能是通过继承 JPanel类实现的。 3. **颜色选取与绘制功能**:在Java中,可以利用Color类来表示各种色彩,并且用户的选择可以通过事件监听机制传递给绘图组件以改变线条或填充的颜色。绘制操作一般是在Graphics2D对象上进行的,它提供了多种方法如drawLine()和drawRect()用于创建图形。 4. **形状与线条宽度**:Java通过Shape接口及其具体实现类(例如Rectangle2D、Ellipse2D)来表示几何形状,并且利用BasicStroke设置线条的粗细程度。 5. **Socket通信技术**:为了实现实时协作,项目中使用了Java Socket类进行网络编程。每当用户绘制新图形时,服务器会接收到消息并广播给所有连接客户端。这涉及到ServerSocket创建、Socket连接以及通过InputStream和OutputStream读写数据的处理过程。 6. **多线程技术**:为确保并发性及防止阻塞现象发生,在项目中可能使用了多线程来同时管理多个客户端请求,每个新建立的连接都对应一个独立的工作线程。 7. **序列化与反序列化**:为了在网络上传递对象数据,需要将这些对象转换成字节流形式。这可以通过实现Serializable接口并利用Java提供的相关机制完成。 8. **数据结构和算法的应用**:高效地存储及操作用户绘制的图形可能需要用到如数组、链表或集合框架中的类等不同的数据结构,并且可能会涉及一些特定于绘图应用领域的算法,比如碰撞检测或是图像变换技术等等。 9. **事件处理机制**:Java GUI编程中通过监听器模式来实现响应式设计。例如,当用户点击按钮或选择颜色时会触发相应的事件处理器函数执行相关操作。 10. **网络通信协议的选择**:为了保证数据传输的可靠性和顺序性,在此项目可能采用了TCP/IP作为底层通讯协议。 综上所述,“Java网络画板”这个工程项目涵盖了从基础编程技巧到复杂应用开发所需掌握的各项技术,展示了利用Java构建跨平台协作工具的强大能力。
  • Java(加强
    优质
    《Java网络白板(加强版)》是一款功能更强大的在线协作工具,支持多人实时绘画、编辑和讨论,适用于远程团队合作与教学场景。 本程序是基于Java Socket设计实现的多用户间的网络白板功能,采用Server/Client模式。客户端可以绘制各种图形、添加文字以及使用橡皮擦工具;聊天栏显示在线人数及用户名,并支持群聊和私聊(通过“@用户名@信息”格式发送消息)。界面美观大方且易于操作。
  • Android中电子
    优质
    本应用是一款专为安卓设备打造的电子白板工具,支持多种书写和绘图功能,方便用户进行远程会议、教学演示及创意构思。 电子白板程序在Android设备上使用,类似于Wii版本的软件,在市面上通常不容易找到。
  • MFC
    优质
    本应用利用Microsoft Foundation Classes (MFC)开发,提供图形绘制功能。用户可在界面中便捷地创建、编辑各种图像元素,适合软件开发者和设计爱好者使用。 简单的绘图工具可以帮助用户轻松创建各种图表和图形。这类工具通常提供直观的界面和丰富的功能,适合不同技能水平的用户使用。无论是绘制流程图、组织结构图还是数据统计图,简单绘图工具有助于提高工作效率并增强文档的表现力。
  • MFC
    优质
    MFC绘图应用程序是一款基于Microsoft Foundation Classes (MFC)开发的图形绘制工具。用户可以通过该程序轻松创建和编辑各种图形对象,实现丰富的界面设计与功能定制。 MFC应用程序实现了一个绘图程序,可以绘制六种图形,并支持选择字体、颜色和线宽。
  • MFC
    优质
    本应用基于Microsoft Foundation Classes (MFC)开发,提供丰富的图形绘制功能和界面设计工具,适用于Windows平台上的各种绘图需求。 使用VS2008编写的绘图程序具备以下功能:1.能够绘制直线、矩形、圆角矩形以及椭圆等基本图形;2.可以设置线条的粗细(线宽)及颜色;3.提供菜单、工具栏、快捷键和右击菜单等多种人机交互方式;4.支持显示位图。
  • OpenTK
    优质
    OpenTK绘图应用程序是一款基于OpenTK开发的图形绘制工具,它利用OpenGL技术提供强大的2D和3D绘图功能,适用于游戏开发、科学可视化及艺术创作等多种场景。 OpenTK是一个开源库,适用于.NET Framework环境下的游戏开发与科学计算项目。它封装了OpenGL、OpenAL及OpenCL,使C#、F#及其他.NET语言开发者能够便捷地使用这些底层图形和音频API。 在OpenTK 绘图程序这个项目中,利用了OpenTK框架创建了一个支持基本绘图操作的OpenGL应用程序,例如画圆、划线以及对象选取等。作为跨平台图形库,OpenGL由Khronos Group维护,并广泛应用于游戏与图形应用开发之中。通过提供高效且灵活的方式来处理硬件图形功能,它成为众多项目的基石。 OpenTK为.NET开发者提供了完整API接口(包括顶点数组、纹理映射及着色器编程等),使他们能够直接利用这些资源进行程序设计。文中提到的划线和画圆功能通常需要使用OpenGL的基本绘图命令来实现,例如glBegin()与glEnd()定义绘制范围,以及通过 glVertex() 指定顶点坐标。 “拾取对象”涉及到了 OpenGL 的深度测试及选择模式:当用户点击屏幕上的某个位置时,程序会计算该点对应的3D空间坐标,并检查哪个物体的几何体位于这个坐标上。这通常通过在选模式下记录每个物体ID及其对应于屏幕坐标的映射来完成。 压缩包中包含的核心OpenTK库文件是 OpenTK.dll 和 OpenTK.GLControl.dll ,它们提供了对OpenGL功能的访问接口,而 Meshomatic.dll 则可能是一个用于处理3D模型的工具。 TKGLControl.exe 和 ModelViewer.exe 可能为两个示例应用:前者基于OpenTK提供自定义 GL 控件实现;后者则展示了一个简单的 3D 模型查看器。 cube.obj和test.obj 是两种不同类型的3D模型文件,OBJ格式包含了顶点、法线及纹理坐标等信息。其中 cube.obj 可能代表一个基础的立方体模型,而 test.obj 则可能是一个更复杂的形状。相应的 cube.png 和 test.png 文件作为这些模型的贴图图像,用于增强视觉效果。 图形学.pptx 作为一个关于基本投影、光照和纹理映射等内容的教程或讲座资料,在理解“OpenTK 绘图程序”工作原理方面提供了重要指导作用。“OpenTK绘图程序”是一个使用C#及OpenTK库开发的OpenGL应用实例,展示了如何利用OpenGL进行二维与三维图形绘制。它结合了3D模型加载、纹理映射以及用户交互功能,为学习和实践图形学提供了一个很好的示例。