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IMGUI-Yai.E

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简介:
IMGUI-Yai.E是一款高效、灵活的图形用户界面库,专为实时交互应用设计,支持多种编程语言和平台,提供便捷的UI开发体验。 易语言GUI全屏绘制透明自绘模块,翻译自国外大神作品。包含基本完整API,部分内容为中文部分为英文。可以下载查看。

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客服
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  • IMGUI-Yai.E
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    IMGUI-Yai.E是一款高效、灵活的图形用户界面库,专为实时交互应用设计,支持多种编程语言和平台,提供便捷的UI开发体验。 易语言GUI全屏绘制透明自绘模块,翻译自国外大神作品。包含基本完整API,部分内容为中文部分为英文。可以下载查看。
  • ImGui-JS:爱的ImGui JavaScript绑定,采用Emscripten和TypeScript
    优质
    ImGui-JS是一款基于Emscripten技术将ImGui移植到JavaScript环境中的库,支持TypeScript,为Web开发提供了直观且强大的用户界面解决方案。 来自的原始Dear ImGui演示代码已移植到JavaScript。另外,来自Memory Editor项目的内容也被移植到了JavaScript,并添加到演示中以便浏览Emscripten内存空间。 使用编辑器可以实时编辑窗口的功能得到了支持。 如果您觉得这很有用,请考虑捐赠给此项目以及相关开发团队。同时我也提供私人支持、定制开发等服务开具发票。 需要注意的是,C++ ImGui命名空间中的所有函数都在JavaScript模块的顶层导出: ```javascript import * as ImGui from imgui-js; ``` 也可以单独导入特定对象或类型: ```javascript import { ImVec2 } from imgui-js; ```
  • Hello ImGui:欢迎使用ImGui:适用于 Windows, Mac, Linux, iOS, Android...
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    Hello ImGui是一款跨平台的图形用户界面库,支持Windows、Mac、Linux、iOS和Android等多种操作系统。它为开发者提供了一个简单而强大的工具来创建高效的UI交互体验。 ImGui HelloImGui 是一个库,可以为Windows、Mac、Linux、iOS、Android以及emscripten编写多平台的GUI应用程序;它是一个简单的“Hello World”应用示例!该库基于C++无膨胀即时模式图形用户界面,并具有最小依赖性。 在线Emscripten/Wasm演示展示了经典的ImGuiHello, World!高级对接功能。下面是一段视频,显示了在六个平台上运行的Hello ImGui: 使用范围:通过点击下方图像可以打开并查看如何使用Hello ImGui。 一个简短的介绍(约2分钟)介绍了该库的功能。 即时开发:仅需三分钟即可测试Hello ImGui!无需IDE、文本编辑器或编译器。安装过程非常简单快捷,只需几行代码便能启动运行。 示例:“你好世界!”应用可以通过使用HelloImGui用8条C++语句和2条CMake指令编写实现: ```cpp #include hello_imgui/hello_imgui.h int main(int, char**) { HelloImGui::Run(); } ``` 以上代码展示了如何快速创建一个基本的GUI应用程序。
  • ImGui 1.78库的精简封装
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    本项目是对ImGui 1.78库进行精简和封装的代码库,旨在简化其使用流程并降低学习门槛,适用于快速开发图形界面应用。 针对流行且版本为1.78的imgui库,作者提供的示例较为杂乱。我对其进行了重新整理和封装,便于进一步开发扩展。这样可以方便地将其引用到自己的项目中。具体使用方法请参考我的相关博文。
  • IMGUI绘制之间的恐惧
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    IMGUI绘制之间的恐惧探索了在即时模式图形用户界面开发过程中遇到的挑战与困惑,通过案例分析和经验分享帮助开发者克服障碍。 2021年4月份我开始透视源码研究imgui。
  • IMGUI动态调用版本2.e
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    IMGUI动态调用版本2.e是一款高度灵活、响应迅速的用户界面图形库更新版,支持在运行时即时调整UI元素,为开发者提供极致的交互式体验和高效的开发流程。 IMGUI 动态调用是一种灵活的用户界面编程技术,在需要快速迭代或频繁更改UI元素的应用场景下非常有用。通过动态调用来实现IMGUI可以大大提升开发效率,使开发者能够即时看到改动的效果,并且易于维护和扩展。这种方法特别适合于游戏开发和其他对实时交互有高要求的应用程序中使用。
  • 无窗口IMGUI绘制-稳固版
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    无窗口IMGUI绘制-稳固版是一款经过优化和稳定处理的图形用户界面库插件,它允许开发者在没有传统窗口系统支持的情况下高效地创建交互式UI元素,适用于需要高性能渲染的应用场景。 无窗口IMGUI(Immediate Mode Graphical User Interface)绘制是一种在没有传统操作系统窗口的情况下,在图形设备上下文中直接渲染用户界面的技术。这种技术通常用于游戏开发、嵌入式系统或者需要高效低开销UI的场景中。 本段落将深入探讨无窗口IMGUI的基本原理、优势以及实现方法。IMGUI的核心理念是“立即模式”,与传统的“保留模式”UI相反,它在每次事件循环中完成UI元素的创建、更新和销毁,从而减少状态管理的复杂性并提高性能。而无窗口的IMGUI则进一步去除了与操作系统窗口系统的交互,使得UI可以直接绘制到指定的图形表面如OpenGL或DirectX帧缓冲。 在无窗口IMGUI环境中,开发者需手动处理渲染上下文和输入操作。这包括设置绘图颜色、坐标系统、字体等,并直接响应键盘及鼠标事件。这种控制方式提高了效率,但要求开发人员对底层图形API有深入理解。 实现无窗口IMGUI的一个常用方法是使用Dear ImGui库。该库提供了一套简洁的API,允许开发者在运行时动态创建UI,无需预先设计布局。利用几行代码即可生成复杂的控件如按钮、文本框和滑块等,并支持多种渲染后端包括OpenGL、Vulkan及DirectX。 为了在无窗口环境下使用Dear ImGui,首先需要建立一个图形上下文(例如通过OpenGL的Context或DirectX的Device)。接着初始化ImGui并设定自定义表面作为渲染目标。每个帧开始时调用ImGui的启动函数处理输入事件,在渲染循环中执行绘制命令,并于每帧结束提交至指定渲染目标。 无窗口IMGUI稳定性依赖于良好的错误管理和资源控制,因为缺乏操作系统窗口系统抽象层可能导致硬件问题和兼容性挑战直接暴露给开发人员。 总结来看,无窗口IMGUI是一种高效灵活的UI解决方案,适合对性能有高要求且不依赖传统操作系统的应用。虽然需要一定的图形编程基础支持,但能提供更大的灵活性并减少资源消耗。通过使用如Dear ImGui这样的库简化实现过程后,开发者可以更专注于核心逻辑开发工作。
  • 易语言中的Imgui绘制模块
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    易语言中的Imgui绘制模块提供了一套高效便捷的图形用户界面开发工具,支持开发者快速创建美观且响应迅速的应用程序界面。 易语言Imgui绘制模块非常实用,可以绘制雷达、立体图形、圆形、圆角矩形、直线以及准星,并支持汇编中的加减乘除运算等功能。