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DirectShow与CameraDS的结合。

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简介:
这是一种针对基于Visual Studio 2013、OpenCV 2.49以及DirectShow驱动多个摄像头实现同步工作所必需的关键文件集合。该资源库中包含了适用于32位和64位操作系统的DirectShow相关文件,旨在确保在不同系统架构上的兼容性和稳定性。

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客服
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  • DirectShowCameraDS
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    DirectShow结合CameraDS是一种用于Windows平台上的多媒体框架和API,它允许开发者利用CameraDS设备进行视频捕获与处理,广泛应用于音视频开发领域。 这是使用VS2013+OpenCV2.49+DirectShow驱动多个摄像头同步工作的一种方法所需的一些必要文件,其中DirectShow包含了适用于32位和64位操作系统的文件。
  • 利用OpenCV双摄像头读取程序(包含DirectShowCameraDS文件)
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    本项目使用Python与OpenCV库开发,实现通过双摄像头同时捕获视频流的功能,并整合了DirectShow接口及CameraDS工具以优化兼容性。 基于OpenCV的双摄像头读取程序(包含DirectShow、CameraDS.cpp和CameraDS.h),适用于VS2008调试环境。
  • DirectShow
    优质
    DirectShow是微软开发的一种用于Windows系统的多媒体框架,支持回放音频和视频文件,并能捕捉来自摄像机、麦克风等设备的数据。 DirectShow是微软开发的一款强大的多媒体框架,主要用于视频和音频处理。该框架支持开发者创建复杂的多媒体应用程序,例如视频播放器、捕获设备驱动程序以及流媒体服务器等。在Windows平台上,它是一种实现高质量音视频处理的标准API。 压缩包中包含了几种关键的组件,这些对于理解和使用DirectShow是必不可少的: 1. **Include文件**:头文件(如.dh),定义了DirectShow中的接口、类和常量。开发人员需要将这些头文件纳入源代码编写过程以声明并利用相关对象和函数。例如,`dshow.h` 包含核心组件;而 `quartz.h`, `strmif.h` 等则包含特定的滤镜和接口定义。 2. **Lib文件**:库文件(如.lib),在编译链接阶段使用,它们提供了预编译代码实体供应用程序调用DirectShow功能。例如,`quartz.lib` 和 `strmfilt.lib` 提供了对DirectShow滤镜及基础设施的支持。 3. **Dll文件**:动态链接库(.dll)提供运行时功能支持。许多DirectShow 功能以 dll 形式存在,如 `quartz.dll`, 它是 DirectShow 的基础组件,提供了核心服务和默认系统滤镜等功能。开发者无需直接链接这些DLL文件,但必须确保在应用程序运行期间系统能够找到它们。 使用DirectShow可以: - **构建媒体播放器**:通过组合不同的滤镜(例如分离器、解码器及渲染器等)实现对多种格式的支持。 - **视频捕获**:利用如摄像头之类的捕获设备滤镜,实时采集并处理视频数据。 - **流媒体处理**:支持 RTSP 和 HTTP 等协议的网络流媒体播放和推送功能。 - **音视频效果与转换**:应用各种效果及转换操作,例如裁剪、旋转以及调整亮度对比度等。 DirectShow采用COM(组件对象模型)架构。这意味着每个滤镜都是一个独立的 COM 对象,这使得插件式开发变得非常方便。开发者可以通过实现 IUnknown, IMediaFilter 和 IPin 等接口来自定义滤镜或通过QueryInterface方法获取其他滤镜的接口来完成不同滤镜间的通信。 DirectShow是一个功能强大且灵活的多媒体处理框架,为Windows平台上的音视频应用提供了全面的支持。理解并熟练使用压缩包中的include、lib和dll文件可以帮助开发者构建出高效稳定的多媒体应用程序。
  • AMCap源代码DirectShow
    优质
    AMCap是一款用于操作和捕捉视频音频数据的Windows DirectShow示例程序。本文档将介绍其源代码细节及DirectShow的应用原理。 AMCap源码在VS2012和VS2015环境下编译通过。可以参考博客中的相关内容进行学习和理解。
  • CameraDS启用UVC摄像设备
    优质
    CameraDS是一款支持UVC标准的摄像设备驱动程序,旨在优化和增强各种UVC兼容摄像头在计算机上的使用体验。 获取UVC摄像设备的信息,打开该设备并实时获取帧数据。
  • VS2013中配置CameraDS相关文件
    优质
    本教程详细介绍在Visual Studio 2013环境下配置和使用CameraDS类所需步骤及关键文件设置,帮助开发者快速上手。 1. 下载文件:strmiids.lib、CameraDS.cpp、CameraDS.h 和 qedit.h。 2. 将下载的文件放置在工程目录下。 3. 在VS2013工程中右键点击 -> 属性页 -> 配置属性 -> 链接器 -> 输入 -> 附加依赖项,添加 strmiids.lib。 4. 在项目的头文件中包含 CameraDS.h 和 qedit.h;在源代码文件中加入CameraDS.cpp。 5. 编译后完成。
  • DirectShow SDK
    优质
    DirectShow SDK是由微软提供的多媒体框架开发工具包,用于在Windows平台上捕获、回放和处理视频与音频流。 这是我在利用微软的SDK来实现外接摄像头实时传输给MFC的时候所用的SDK,一直在使用。由于文件过大删除了一些自认为没用的东西,若下载后不能使用请留言。我的系统为win32。
  • OSGQt
    优质
    本文介绍了如何将OSG(OpenSceneGraph)与Qt框架结合起来,实现高性能的三维图形界面开发。通过集成这两项技术,开发者能够创建出更加丰富、交互性更强的应用程序和游戏。 此例子是osg与Qt结合的小示例。
  • DjangoTensorFlow
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    本项目探讨了如何将Python框架Django与机器学习库TensorFlow相结合,构建具备强大后端逻辑和高效数据处理能力的Web应用。 使用TensorFlow和Django结合,在服务器端实现图片内容分类的功能。权重文件可以从百度网盘获得。其中full_yolo_backend.h5放在根目录下,full_yolo_dudu.h5放在djangosite/media/models中。运行命令:python manage.py runserver 页面显示地址为localhost:8000/upload该分类器可以分出袋鼠、小浣熊和苹果三个类。
  • DirectShow滤镜开发
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    《DirectShow的滤镜开发》一书深入浅出地介绍了如何使用DirectShow进行音视频处理技术中的滤镜开发,适合对多媒体编程感兴趣的开发者阅读和学习。 DirectShow的Filter开发简要步骤-C++技术文章概述了使用C++进行DirectShow过滤器开发的基本流程和技术要点。这篇文章为那些希望深入了解如何在程序设计中利用DirectShow库来处理多媒体数据流的人提供了有价值的指导信息。它涵盖了从环境搭建到具体实现的各项关键环节,帮助开发者理解和掌握相关概念和实践技巧。