
利用pygame开发的垃圾分类小游戏(荣获校级二等奖)
5星
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简介:
这是一款基于Pygame开发的互动式垃圾分类教育游戏,旨在提高玩家对垃圾分类知识的理解和应用能力。在一次学校比赛中,该游戏因其创新性和实用性获得了校级二等奖的认可。
项目简介
本项目报名参加了武汉理工大学第十一届环保创意作品大赛艺术理念组比赛,并获得了“兖州中材杯”的支持。团队成员共有三人:我负责代码实现部分,另外两人分别承担了项目的策划工作及场景人物的绘制任务。
背景介绍
通过小组内部调研发现,我校在校学生普遍缺乏垃圾分类方面的知识和技能。经过多次讨论后,我们将游戏主题定位为“垃圾分类”,并选择了像素风格的游戏类型。考虑到团队成员的实际能力和时间限制,我们决定将玩法设计得尽可能简单易懂。
游戏规则说明
玩家控制一名角色在操场环境中移动,并需正确地把捡到的垃圾丢入相应的垃圾桶内。如果所有垃圾都能准确投放,则视为胜利;反之则失败。在游戏中,如果玩家遇到不确定如何分类的物品时,可以暂停思考或寻求帮助以继续进行正确的操作流程。
感谢团队中的其他成员们,在他们的不懈努力下弥补了我个人在技能上的不足之处。
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