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谷歌小恐龙游戏源代码解析

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简介:
本书深入剖析了Google Chrome浏览器中的经典小游戏Chrome Dino(小恐龙)的源代码,揭示其开发技术和编程技巧。 谷歌小恐龙彩蛋的源代码非常有趣,适合喜欢编程的同学学习参考。下载后可以深入研究一下。

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客服
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  • 优质
    本书深入剖析了Google Chrome浏览器中的经典小游戏Chrome Dino(小恐龙)的源代码,揭示其开发技术和编程技巧。 谷歌小恐龙彩蛋的源代码非常有趣,适合喜欢编程的同学学习参考。下载后可以深入研究一下。
  • 优质
    《谷歌小恐龙》是一款在无网络环境下于Chrome浏览器中自动运行的经典休闲游戏,其简洁的游戏界面和富有挑战性的玩法深受玩家喜爱。该文将深入探讨该游戏的编程奥秘及源代码结构。 谷歌小恐龙彩蛋的源代码用Python实现,详情可以在README文件中查看。有人留言说“SZ挂50分啥也不写”。
  • 的Java版本.zip
    优质
    这是一个基于经典网页游戏谷歌小恐龙的Java版本,允许玩家脱离浏览器,在本地计算机上体验奔跑、跳跃躲避障碍的经典玩法。 谷歌小恐龙游戏是浏览器自带的一款经典离线游戏,在断网状态下也可以游玩。游戏中玩家需要控制一只奔跑的恐龙躲避障碍物并跳跃前进。
  • 用Python编写的
    优质
    这是一款使用Python编程语言开发的复古风格小游戏,灵感来源于谷歌浏览器的经典Chrome恐龙游戏。玩家通过简单的键盘操作控制一只奔跑的小恐龙越过障碍物,挑战自己的最高得分。 Python项目开发实战入门,基于pygame包进行开发,资源来自明日学院。
  • 基于OpenCV开发的
    优质
    本项目利用OpenCV技术开发了一款趣味横生的谷歌小恐龙游戏版本,在保留原作经典玩法的基础上,加入了图像处理和识别功能,为玩家带来全新的游戏体验。 为了完成课程作业写的程序是Chrome断网后的小恐龙游戏的简单山寨版。刚开始学习C++,代码写得非常粗糙。上传记录一下这次经历,以后可能会重新编写。
  • 基于STM32的涂鸦
    优质
    本项目是一款基于STM32微控制器实现的谷歌经典小游戏——小恐龙的硬件版本。通过精巧的设计和编程,玩家可以在嵌入式系统上体验到原始街机风格的游戏乐趣。 1. 使用STM32F103C8T6芯片编写裸机程序。 2. 显示屏采用0.96寸OLED,并通过硬件I2C1接口连接(SCL引脚接GPIOB6,SDA引脚接GPIOB7)。 3. GPIOB4作为输入按键使用,按下时(接地状态)表示确认开始游戏、重新开始或跳过等操作。 4. 此示例可以通过STM32CubeMX工具配置GPIO,并添加第三方程序如FreeRTOS。
  • 基于STM32F401RCT6的工程
    优质
    本项目为一款基于STM32F401RCT6微控制器的嵌入式系统实现的谷歌小恐龙游戏。通过C语言编写,结合硬件电路设计,打造独特的交互体验。 基于STM32F401RCT6 MCU芯片的谷歌小恐龙游戏工程代码能够正常运行,并将游戏画面显示在OLED屏上。该设计具备以下功能: 1. RESET键重启,显示小恐龙游戏封面; 2. KEY1键实现小恐龙跳跃; 3. KEY2键重新开始; 4. KEY3键读取历史最高分,在串口助手中显示; 5. KEY_UP键读取温度,并在串口助手进行相应提醒; 6. 每一次闯关分数会在串口助手中显示; 7. 若本轮游戏得分超过历史最高分,则会自动保存到FLASH。 该工程使用了板载资源包括UART、OLED屏、按键(KEY)、闪存(FLASH)、温度传感器以及ADC和LED。实验板采用STM32F401RCT6作为MCU,这款芯片的资源配置如下:64KB SRAM、256KB FLASH、512B OTP内存、六个通用16位定时器、两个通用32位定时器、一个DMA控制器(共16个通道)、四个SPI接口、三个IIC接口、三个串口、一个全速USB 2.0 OTG和一路SDIO。作为STM32F4家族中等配置的芯片,这款MCU非常适合初学者进行学习使用。