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经过VS2019编译,ymodbus在Windows平台的修改版本得以实现。

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简介:
为了在Windows环境下成功编译基于GitHub仓库https://github.com/lyqdy/ymodbus的项目,需要进行若干方面的调整和修改。更详细的修改说明和操作步骤,请参阅博客文章:https://blog..net/v6543210/article/details/107250344。

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  • 针对VS2019Windows环境下可ymodbus
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    这是一个为Visual Studio 2019在Windows环境中定制的ymodbus库的修改版,旨在增强其兼容性和功能,支持直接编译使用。 在Windows下编译https://github.com/lyqdy/ymodbus需要做一些改动。具体的修改步骤可以参考相关文档或博客文章中的指导内容。需要注意的是,在进行这些更改前,确保仔细阅读并理解每个建议的变更细节以避免潜在的问题。
  • OpenCV4.3+ContribVS2019
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    本项目提供OpenCV 4.3及其contrib模块在Visual Studio 2019环境下的预编译库,便于开发者快速集成和使用。 OpenCV4.3及其Contrib模块已使用VS2019编译好,并一同发布。此版本的opencv_contrib与opencv4.3兼容性良好,且后者是一个比较稳定的版本。文件中包含lib、dll、include等必要组件,配置完成后即可正常使用。
  • Qt5.15.16Windows 10和VS2019
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    本教程详解了如何在Windows 10系统及Visual Studio 2019环境下编译Qt 5.15.16版本,涵盖环境配置、依赖项安装及编译流程。 在当今的软件开发领域,跨平台图形用户界面应用程序框架是开发者关注的重点之一。QT作为广受欢迎的选择之一,为开发者提供了丰富的工具和库来构建各种类型的应用程序。特别是QT 5.15.16版本,它带来了许多新特性、性能改进及对最新技术的支持。 在Windows环境下使用Visual Studio 2019进行开发时,可以编译出适用于32位和64位架构的软件应用。通过这个过程生成的库文件为开发者提供了构建桌面、移动以及嵌入式系统应用程序的强大支持。 QT 5.15.16版本包含四个主要文件夹:include、lib、plugins及bin。每个都有其特定的功能: 首先是include,它包含了所有头文件;这些是C++编程中不可或缺的部分,提供函数定义等信息,帮助开发者利用QT框架的特性进行开发。 接着是lib文件夹,其中存放的是编译后生成的库文件;在链接阶段,它们与应用代码合并形成最终程序。有了这些库文件,开发者可以轻松集成QT功能到自己的项目中。 plugins保存了各种插件以扩展QT的功能。通过这种方式,无需修改框架本身就可以添加新的特性或定制现有功能,大大增强了灵活性和可扩展性。 最后是bin文件夹,它包含一些执行文件;例如部署工具及配置工具等可以帮助开发者在开发过程中进行调试、测试以及应用的配置与部署。 总的来说,使用QT 5.15.16版本为Windows平台上的开发者提供了一整套完整的资源。通过这些组件和库文件,可以方便地构建跨多平台的应用程序,并且由于其模块化设计可以根据具体需求选择合适的模块或插件以最小的成本实现最丰富的功能。
  • DCMTK 3.6.8 最新 VS2019 SDK 包(含 x64 debug 和 release
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    这是DCMTK 3.6.8最新版针对VS2019编译的SDK包,包含x64平台下的调试和发布版本。 采用最新的DCMTK3.6.8版本进行编译,在DCMTK3.6.8+VS2019的环境中分别进行了x64位下的debug和release编译。具体的编译过程可以参考相关博客内容,自行完成编译工作。
  • 【QGIS跨】中【SpatiaLiteWindows环境下(支持QGIS和二次开发)
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    本文章详细介绍如何在Windows环境下为QGIS进行跨平台编译时,成功完成SpatiaLite库的构建过程,并分享相关技术细节以促进QGIS的进一步开发。 一、内容概况 QGIS是一个开源的、跨平台的地理信息系统(GIS)软件,用于浏览、编辑和分析地理空间数据,并提供了一系列功能,包括地图制作、空间分析及数据管理等。它可以在Windows、Mac OS 和 Linux 等操作系统上运行。 为了在不同平台上编译 QGIS 软件需要一系列开源库的支持,本系列提供了相关的QGIS 编译成果。 本资源的内容为:基于 Qt 的 SpatiaLite 在 Windows 平台上的跨平台编译结果。 二、使用人群 适用于进行 QGIS 编译或研究的人员以及从事 QGIS 跨平台开发的研究者们。 三、使用场景及目标 在Windows系统环境下,可以用于支持QGIS软件的编译工作,并可用于 SpatiaLite 的二次研发和改进。 四、其他说明 本资源中基于 Qt Creator 在 Windows 平台上完成 SpatiaLite 开源库的编译。其中包括头文件include、库文件lib 和动态链接库dll等,提供了Debug及Release版本。 当前使用的是spatialite-5.0.1 版本,如果有需求其他版本,请在适当的地方留言说明。
  • Geotiff.lib Vs2019 Win64 Geotiff-1.7.1
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    简介:本文介绍了在 Visual Studio 2019 环境下,针对 Windows 64位系统编译 Geotiff 库版本1.7.1的具体步骤和解决方案。 使用Visual Studio 2019编译Geotiff-1.7.1的geotiff.lib库。
  • VS2019WindowsC++ OpenCV 4.8及opencv-contrib
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    本教程详细介绍了如何使用Visual Studio 2019编译Windows版的OpenCV 4.8及其贡献模块,涵盖环境配置与编译过程。 在Windows环境下开发C++应用并利用OpenCV库是一个常见的需求。OpenCV是一个强大的计算机视觉库,它提供了许多用于图像处理、计算机视觉以及机器学习的函数。本篇文章将详细介绍如何在Windows系统上使用CMake和Visual Studio 2019(VS2019)来编译OpenCV 4.8.0及opencv_contrib模块。 你需要确保已经安装了以下软件: 1. **Visual Studio 2019**:Microsoft的集成开发环境(IDE),支持C++项目开发。 2. **CMake**:一个跨平台的自动化构建系统,用于管理项目构建过程。 3. **Git**:版本控制系统,用于下载OpenCV源代码。 4. **OpenCV 4.8.0**:官方OpenCV库可以从GitHub上获取。 5. **opencv_contrib**:OpenCV的扩展模块包含额外的功能和算法。 编译步骤如下: 1. **下载源代码**:使用Git克隆OpenCV和opencv_contrib仓库到本地。运行以下命令: ``` git clone https://github.com/opencv/opencv.git git clone https://github.com/opencv/opencv_contrib.git ``` 2. **设置CMake**:打开CMake,指定源代码目录(即上述两个仓库的根目录)和构建目录。构建目录是新建的一个空文件夹,用于存放生成的解决方案和编译结果。 3. **配置CMake**:在CMake的GUI中,设置编译选项。确保以下选项被选中: - `BUILD_opencv_world` - `WITH_CUDA`(如果你的系统支持CUDA并希望使用GPU加速) - `OPENCV_EXTRA_MODULES_PATH` 指向opencv_contrib的`modules`目录 还可以根据需要选择其他模块,如`BUILD 示例`, `WITH_QT`等。 4. **生成项目文件**:点击CMake的“Configure”按钮,然后根据提示选择Visual Studio版本(例如,选择`Visual Studio 16 2019`和`Win64`以创建64位项目)。配置完成后,再次点击“Generate”生成VS项目文件。 5. **打开并编译项目**:在生成的构建目录下,你会发现一个.sln文件。用VS2019打开它,在解决方案资源管理器中选择所有项目,右键单击并选择“生成”。这将编译OpenCV库及其所有依赖项。 6. **安装OpenCV**:编译完成后,选择解决方案中的`install`项目并生成,这会将编译好的库和头文件复制到指定的安装目录。 7. **配置环境变量**:为了让其他项目能够找到编译后的OpenCV库,你可能需要添加库目录到系统的`PATH`环境变量,并设置指向库安装路径的`OPENCV_DIR`环境变量。 8. **测试编译结果**:编写一个简单的C++程序使用OpenCV的库函数,例如读取和显示图片。确保程序能够成功地进行编译和链接。 通过以上步骤,在Windows环境下你已成功地编译了OpenCV 4.8.0及opencv_contrib模块,并且已经准备好在VS2019中利用它们进行C++开发。这个过程可能会遇到一些问题,如依赖库的缺失或版本不兼容等,但只要你按照正确的步骤并解决这些问题,最终都能顺利完成编译工作。
  • CTK 2023.07.13 Windows 10 VS2019
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    此简介为CTK 2023年7月13日版本,专门针对Windows 10操作系统和Visual Studio 2019开发环境的自编译版本,适合需要高度定制化软件开发需求的用户。 CTK 2023.07.13 版使用 Windows 10 22H2、VS2019 16.11.31 和 CMake 3.24.2 进行编译,包括 Debug/Release 模式和测试相关库及程序。
  • Glog示例程序,基于VS2019Windows运行演示
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    这是一款基于VS2019开发的Glog示例程序演示版,专为Windows用户设计,旨在展示其基本功能和操作方式。 《Glog在Windows平台上的应用与实践》 Glog是一个由Google开发的开源日志库,在C++项目中被广泛使用,提供强大的错误处理和日志记录功能。本段落档基于Visual Studio 2019环境详细介绍了如何在Windows平台上配置并使用Glog。 ### Glog基础 Glog提供了以下核心特性: - 日志级别:包括DEBUG, INFO, WARNING, ERROR, FATAL等,开发者可以根据需要调整这些级别的输出。 - 堆栈回溯:当日志级别设置为FATAL时,会打印出详细的堆栈信息以帮助定位问题发生的位置。 - 异常处理机制:在遇到FATAL错误时,Glog支持执行用户定义的清理操作,并终止程序。 ### Glog在VS2019中的配置 为了使用Glog库,在Visual Studio 2019中需要先下载和编译Glog源代码。之后将生成的静态或动态链接库文件添加到项目依赖项,同时确保包含Glog头文件目录以供引用。 ### 库类型说明 - 静态库(.lib):在构建阶段直接嵌入目标程序中。 - 动态库(.dll):运行时需要相应的.dll文件支持,并且可以在多个应用程序间共享代码,从而减少每个应用的体积。 ### 源码与测试案例 源码中的`public_include`目录包含了Glog头文件。而`test`目录则提供了示例程序演示了如何使用这些功能以及相关配置方法。 ### Glog基本用法实例 - 初始化:通过调用 `google::InitGoogleLogging()` 函数来启动日志记录。 - 日志输出:如使用 LOG(INFO) << This is an info message 来添加信息性日志条目。 - 错误处理:利用类似 LOG(ERROR) << An error occurred. 的语句捕获错误并生成相应的日志,若设置为FATAL级别,则会触发堆栈回溯和程序终止。 ### Glog高级功能 除了基础用法外,Glog还支持自定义日志格式、将日志输出到文件以及配置特定的异常处理回调函数等功能。 通过上述介绍及提供的示例代码与测试案例,开发者可以快速掌握如何在实际项目中高效地应用Glog。无论是初学者还是经验丰富的C++开发人员,都能从中获得有价值的指导和实践机会。