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C#工作流引擎示例(适合初学者)

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简介:
本教程为C#编程初学者设计,通过构建一个简单的工作流引擎实例,帮助读者理解状态机和工作流的基本概念及其在实际项目中的应用。 C# 工作流引擎实例(初学者非常有用)包括代码、数据库以及文档。

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  • C#
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    本教程为C#编程初学者设计,通过构建一个简单的工作流引擎实例,帮助读者理解状态机和工作流的基本概念及其在实际项目中的应用。 C# 工作流引擎实例(初学者非常有用)包括代码、数据库以及文档。
  • Java自制的
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    这是一个基于Java语言开发的工作流引擎实例项目,旨在展示如何在应用程序中灵活地设计和执行业务流程自动化。 最近项目中需要使用到工作流,于是上网搜到了一个用JavaScript编写的工作流引擎,并觉得该代码非常出色。我将这段JavaScript代码改写成了Java版本,并在MySQL数据库中创建了相应的表进行测试。经过验证,这个系统可以处理一些简单的流程任务。我认为这些代码具有很高的学习和参考价值,因此将其上传分享给大家使用。此外还附上了原作者用HTML文件编写的基于JavaScript的工作流引擎供参考。
  • Activiti 6.0入门
    优质
    本书《Activiti 6.0工作流引擎入门示例》旨在为初学者提供详细的教程和实践案例,帮助读者快速掌握Activiti 6.0的工作流程设计与开发技巧。通过阅读本书,读者能够轻松构建高效的企业级工作流应用。 Activiti源码较为复杂,于是我参考了一些在线教程搭建了一个简易的demo版本,并在我的个人主页上详细介绍了这个过程。欢迎查看。 Activiti是一款工作流引擎,它可以将业务系统中的复杂流程抽取出来,使用BPMN2.0建模语言进行定义。这样,业务流程可以按照预先设定的方式执行,由Activiti来管理系统的流程。这减少了因流程变更而需要对业务系统进行升级改造的工作量,提高了系统的健壮性,并且降低了开发和维护成本。
  • C#连接Oracle数据库
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    本教程旨在为编程新手提供详细的步骤和代码示例,介绍如何使用C#语言实现与Oracle数据库的安全连接及基础操作。 C#连接Oracle数据库的示例代码适合新手使用,并包含所需的dll文件以及详细解释。这将对你有很大帮助!
  • C++回调函数参考
    优质
    本篇文章提供了易于理解的C++回调函数示例代码及解释,旨在帮助编程新手掌握这一重要概念,并应用于实际开发中。 通过Qt控制台工程编写了一些回调函数的例子,希望能对初学者有所帮助。
  • C++习题(
    优质
    本书为C++编程语言初学者设计,包含一系列精选练习题和解答,帮助读者巩固基础知识、提高编程技巧。 C++的练习题推荐给大家,非常适合新手尝试哦。
  • Requirejs-demo: 代码
    优质
    RequireJS-Demo 是一个专为前端开发新手设计的学习项目,通过简单易懂的示例代码帮助理解并掌握模块化JavaScript编程。 Requirejs 初学者演示代码使用 jQuery、Backbone 和 underscore 作为前端框架。为了运行该项目,请将其部署在静态服务上,例如 Apache 或 Nginx。 Apache 配置示例: ``` DocumentRoot /Users/liaowei/Documents/code/github/requirejs-demo ServerName require RewriteEngine On RewriteRule ^/(?!asset).* /Users/liaowei/Documents/code/github/requirejs-demo/index.html [L] ``` 启动项目时,请使用管理员权限运行 `grunt app`。
  • 的游戏制具--GM
    优质
    GM是一款专为游戏开发新手设计的软件平台,提供直观易懂的操作界面和丰富的教程资源,帮助用户轻松入门并快速掌握游戏创作技巧。 Game Maker(简称GM)是一款专为初学者设计的优秀游戏开发软件。它以其易用性和丰富的功能让不具备编程基础的用户也能快速上手制作属于自己的游戏。该工具由Yoyo Games开发,提供了图形化界面,使得构建游戏逻辑就像搭建积木一样简单。 GM的核心特性包括: 1. **图形化编程语言**:GM使用的是GML(Game Maker Language),一种类似于脚本的语言。通过拖拽和放置事件块来实现编程,极大地降低了学习曲线。对于初学者来说,这种可视化编程方式非常友好,并能快速理解游戏逻辑。 2. **资源管理**:用户可以创建并管理各种类型的游戏资源,如图像、音频、动画及精灵等。这些资源支持多种格式的导入和导出功能,为游戏设计提供了极大的便利性。 3. **物理引擎**:GM内置了Box2D物理引擎,使开发者能够轻松添加真实世界的物理效果,例如重力、碰撞检测以及动态物体运动等元素,大大提升了游戏的真实感与趣味性。 4. **多平台发布**:支持将游戏部署到多个平台上,包括Windows, Mac OS X, HTML5, Android和iOS。这意味着开发者的创作可以触及更广泛的用户群体。 5. **社区支持**:GM拥有庞大的开发者社群,在这里初学者能够找到许多教程、示例项目及插件,并与其他游戏制作者交流心得,有助于快速提高技能水平。 6. **游戏对象与房间概念**:通过“对象”和“房间”的形式来组织游戏。每个对象代表一个元素(如角色, 敌人或道具);而房间则表示关卡或者场景。这种结构清晰直观,并且便于管理和编辑。 7. **调试与预览功能**:内置的实时预览及调试工具让开发者可以在开发过程中即时查看效果,及时发现并修复问题。 8. **扩展性**:尽管GM的可视化编程对初学者友好,但对于有一定编程基础的人来说也可以直接编写GML脚本实现更复杂的功能。这增加了游戏的独特性和可玩性。 Game Maker是一款强大的游戏制作工具,特别适合新手入门使用。通过它可以从零开始逐步创建出属于自己的游戏世界。无论是简单的2D平台跳跃游戏还是复杂的冒险解谜类作品,GM都能提供足够的灵活性和功能来帮助实现你的创意。
  • 选择
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    简介:本章节将探讨不同工作流引擎的选择标准和关键考量因素,帮助读者根据自身需求确定最适合的工作流解决方案。 jBPM3技术相对较为陈旧,并且它并不支持流程语言规范。该引擎使用的是自定义的jPDL而非早期的XPDL、BPEL或后来的BPMN标准。在jBPM3中,节点的行为与其在jPDL中的类型直接绑定在一起,这使得流程引擎与特定流程语言紧密关联,从而增加了支持其他流程语言的难度。鉴于这些缺点,它没有被列入比较范围之内。 BPMS(业务流程管理套件)的目标是简化组织核心流程支撑软件的开发过程。也就是说,BPMS主要面向的是软件开发者群体,旨在降低他们使用和集成工作流系统的复杂度。这正是当前的工作流系统所要解决的问题所在。
  • PHP - PHPWorkflow
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    PHPWorkflow是一款专为PHP开发者设计的工作流引擎,它提供灵活且强大的功能支持复杂业务流程自动化处理。简洁易用的API让创建和管理各种工作流程变得轻松愉快。 phpWorkflow常用于OA、ERP等审核审批系统上,能够快速布局并减少开发工作量。它是PHP工作流引擎的一种。