
物体沿着贝塞尔曲面 u 向曲线运动 (OpenGL渲染)。
5星
- 浏览量: 0
- 大小:None
- 文件类型:None
简介:
通过采用OpenGL的反馈机制,我们可以有效地获取GLUT函数绘制曲面中特定曲线的所有点坐标数据,进而构建出动态的动画效果。该动画系统包含一系列功能,例如提供菜单选项进行显示管理、实现三维场景的实时渲染,以及允许用户灵活调整运动的速度和参数。
全部评论 (0)
还没有任何评论哟~


简介:
通过采用OpenGL的反馈机制,我们可以有效地获取GLUT函数绘制曲面中特定曲线的所有点坐标数据,进而构建出动态的动画效果。该动画系统包含一系列功能,例如提供菜单选项进行显示管理、实现三维场景的实时渲染,以及允许用户灵活调整运动的速度和参数。


