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Android穿山甲广告SDK集成示例——最新版。

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简介:
穿山甲SDK(4月2号V3.5.5.0)版本,其中整合了多种广告形式,包括启动画面、激励视频广告、全屏广告、插屏广告、横幅广告以及信息流广告,这些广告形式均已成功接入并进行了封装。开发者只需调用相应的接口即可轻松地进行加载和展示,从而快速便捷地集成这些广告功能。

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客服
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  • Android穿广SDK接入——
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    本示例详细介绍了如何在Android应用中集成最新的穿山甲广告SDK,帮助开发者轻松实现广告展示和盈利。 穿山甲SDK(4月2日V3.5.5.0版本)包含开屏、激励、全屏、插屏、Banner和信息流等多种广告形式,并已封装完成,只需调用加载和展示接口即可使用。
  • Android穿广.zip
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    本资料为Android开发者提供了一套集成穿山甲广告SDK的教程和代码示例,帮助快速实现应用内广告展示功能。 本资源包含cocosCreate接入穿山甲sdk的使用说明及部分文件示例。该资源集成了banner广告、开屏广告和激励视频广告功能。
  • 今日头条穿广SDK2.9.5.5.rar
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    这是一款针对Android应用开发者的今日头条穿山甲广告SDK集成包,版本号为2.9.5.5,可用于轻松地将广告功能整合到应用中。 大家应该都遇到过在应用内加入广告的需求吧?通常的做法是在开屏页添加广告来吸引用户点击跳转。市面上有很多不同的广告SDK可以选择,这里提到的是今日头条的穿山甲SDK资源,它包含了集成文档和示例代码。
  • Android穿SDK指导
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    本指南详细介绍了如何在Android应用中集成穿山甲SDK,涵盖准备工作、下载安装及配置步骤,助您轻松实现广告功能。 Android穿山甲SDK接入涉及将第三方广告平台的软件开发工具包集成到应用程序中,以便在应用内展示广告内容。这一过程通常包括下载SDK文件、配置项目设置以及实现必要的代码来调用SDK功能。开发者需要遵循官方文档中的指导步骤来进行正确安装和调试,以确保广告能够顺利显示且不会影响用户体验。
  • 穿开屏广
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    穿山甲开屏广告演示版是一款专为开发者设计的应用程序展示工具,它能够帮助用户直观地体验和测试穿山甲平台上的全屏开屏广告效果,优化广告投放策略。 穿山甲开屏广告Demo在AndroidX项目中的接入指南及常见问题解决方法。
  • 穿广接入资源.rar
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    穿山甲广告集成接入资源是一份详细的教程和文档合集,旨在帮助开发者轻松将穿山甲广告平台的各项功能高效地整合到应用程序中。 在移动应用开发过程中,添加广告是一种常见的盈利手段之一。穿山甲广告作为国内知名平台,在提供丰富多样的广告形式的同时还能保证较高的填充率,因此受到许多开发者的青睐。本段落将详细介绍如何在Android应用中集成使用穿山甲的广告SDK。 首先需要了解的是,SDK(即软件开发工具包)内含一系列库文件、文档和示例代码等资源,旨在帮助开发者迅速实现特定功能需求。而穿山甲广告SDK则涵盖了从请求到展示再到点击跟踪的一系列广告相关操作,并适用于Android平台的应用程序。 集成步骤的第一步是获取一个有效的开发者账号。这可以通过访问其官方网站并完成必要的注册流程来达成,进而创建应用项目以获得App ID和密钥等必要信息,这些数据将在后续的SDK集成过程中被使用到。 接下来需要将穿山甲广告SDK导入至Android项目的开发环境中。通常情况下,这是通过在Gradle构建文件中添加依赖项实现的: ```groovy allprojects { repositories { ... maven { url https://developer.bytedance.com/maven } } } dependencies { implementation com.bytedance.sdk.openadsdk:ttad:最新版本号 } ``` 请确保将最新版本号替换为当前可用的穿山甲SDK的实际稳定版。 之后,需要对项目的AndroidManifest.xml文件进行相应的配置。这包括根据所需的广告类型(如开屏、插页或激励视频等)添加必要的权限声明和活动定义。例如: ```xml ``` 接下来,需要在Application的onCreate方法中调用初始化函数,并传入App ID和密钥来完成SDK的初始化工作: ```java TTAdManager.create(context) .init(appId, appKey, new TTInitCallback() { @Override public void onSuccess() { // 初始化成功 } @Override public void onError(int errorCode, String errorMessage) { // 初始化失败,处理错误信息 } }); ``` 一旦完成上述步骤后,就可以开始加载和展示广告了。以开屏广告为例,在创建好相应的请求参数之后可以调用相关API来请求并最终在应用中合适的位置进行显示: ```java TTAdConfig adConfig = new TTAdConfig.Builder() .setExpressViewAcceptedSize(720, 1280) .build(); TTAdNative.createExpressAd(context, adSlot, adConfig, new TTAdNative.NativeExpressAdListener() { @Override public void onResult(TTAdNative.NativeExpressAdLoadResult result) { if (result.isSuccess()) { TTNativeExpressAd ad = result.getAd(); // 设置广告展示容器并显示广告 ad.setAdContainer(adView); ad.show(); } else { // 处理加载失败的情况,例如提示用户或者提供备选方案等。 } } @Override public void onError(int code, String message) { // 处理解请求时可能发生的错误情况。 } }); ``` 以上便是使用穿山甲广告SDK在Android应用中集成的基本步骤。实际开发过程中还需要处理诸如广告加载、展示及点击等多种状态,以及用户关闭或跳过广告等特殊情况的应对措施,并且为了提供更好的用户体验,在遭遇网络问题导致无法正常获取到所需内容时应当有相应的备选方案。 此外,穿山甲平台通常会为开发者们准备详尽的技术文档和示例代码供参考学习使用。通过仔细阅读相关资料并遵循最佳实践可以确保广告能够顺利展示并且保持高效的运行状态。如果在开发过程中遇到任何技术难题或疑问,则可以通过查阅官方提供的帮助资源或者直接联系技术支持团队来获取必要的支持与指导。
  • iOS系统中穿SDK
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    本文章介绍了如何在iOS开发项目中集成穿山甲广告SDK的具体步骤和注意事项,帮助开发者轻松实现广告功能。 Bytedance-UnionAD,穿山甲iOS集成SDK版本3.2.0由于在GitHub上下载困难,现发布到上。
  • Android小游戏穿SDK的2048训练APP:
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    这是一款专为安卓用户设计的2048游戏学习应用,集成了穿山甲SDK,旨在通过趣味性的游戏方式帮助玩家提升策略思考和数字敏感度。 2048训练APP:这是一款以2048游戏为基础的训练应用工具: 1. 提供2048训练功能,统计当前得分、最高分等内容; 2. 设有训练日记模块,记录用户每次训练的信息,包括开始时间、耗时和得分等信息; 3. 应用还提供了继续训练和重新开始的功能入口。
  • Flutter广插件:flutter_ad,现兼容穿广点通
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    flutter_ad是一款专为Flutter开发者设计的广告插件,支持穿山甲与广点通两大主流平台,助力应用轻松集成广告功能。 flutter_ad 是一个新的 Flutter 插件项目。 入门: 该项目是Flutter的起点。Flutter是一个特殊的程序包,其中包括针对Android和iOS平台特定的实现代码。 要获得关于如何使用Flutter入门的帮助,请查看我们的教程、示例以及移动开发指南,并查阅完整的API参考文档。