
将Unity模型合并导出为OBJ格式
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简介:
本教程详细讲解如何在Unity中高效地将多个模型进行整合,并最终导出为OBJ文件格式,适用于需要跨平台使用资源的开发者。
合并导出Unity模型为OBJ格式的方法是将多个模型整合到一个场景中,并使用Unity的FBX导出工具将其转换成OBJ文件。这通常涉及到先确保所有需要导出的对象都正确地放置在同一个层级或者父对象下,然后调整相关设置以保证材质、纹理等信息准确无误地被包含进OBJ文件内。
具体步骤包括:
1. 将所需模型导入Unity项目。
2. 调整和优化模型的位置与关系结构。
3. 使用FBX导出器将场景中的所有对象转换为单个FBX文件。
4. 利用第三方工具或脚本,进一步处理该FBX文件并将其转化为OBJ格式。
需要注意的是,在执行这些操作时要仔细检查每个步骤的细节以确保最终输出符合预期。
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