本资源提供了一个用C#编写的经典游戏“贪吃蛇”的完整源代码以及详细的设计文档。通过清晰的代码结构和注释,帮助学习者理解游戏逻辑、界面设计与事件处理机制,是初学者掌握C#编程的良好示例。
游戏名称:贪吃蛇
游戏级别:10级
游戏说明:
控制方式:
- 使用键盘的↑、↓、←、→键来改变蛇的方向。
- 蛇在朝一个方向移动时,反向按键会被锁定。
- 玩家不能通过连续按同一方向键加速。
结束条件:
- 如果玩家撞到墙壁或自身,则游戏结束。
- 在游戏中选择退出会提示用户是否确定要退出。点击“是”则游戏终止;点击“否”,游戏继续进行。
- 当玩家成功通关时,游戏也将停止。
在上述任一情况下,系统都会询问用户是否保存成绩:
- 如果确认并填写了姓名,则以该姓名记录;
- 若未填或取消,则不作记录。
蛇的生长与级别提升:
- 蛇每吃一个食物就会增长一段,并增加10分。总长度限制为100段。
- 每当达到新的十倍数分数,游戏等级便会升级一次。
速度设置:
玩家可以通过“选项->速度”来调整游戏的速度模式和具体数值:
- 默认情况下选择变速模式(根据关卡级别自动调节);
- 或者可以选择均速模式,在此模式下用户自行设定1至10的任意速度值,其中数字越大代表越快。
音乐功能:
当玩家打开主界面时,默认背景音乐会开始播放。通过“选项->音乐”或F5快捷键可以更改当前使用的曲目或是关闭音效。
界面选择:
游戏中提供了八种不同的背景图案供用户根据个人喜好进行更换,在对话框右侧可预览所选图片,点击确定则应用新图;取消按钮会恢复原来的设计。
当游戏已经开始后便无法再修改此选项了。
查看记录与帮助文档:
玩家可以通过“关于->查看记录”或F6快捷键访问成绩排行榜。而通过“关于->游戏说明”或者F7可以打开详细的游戏指南页面以获取更多相关信息。
快捷键列表:
- 开始:F2
- 暂停/继续:F3
- 退出游戏:F4
- 更改音乐设置:F5
- 查看历史记录:F6
- 游戏规则说明:F7