
MAME4droid 和 iMAME4All 项目的编译
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简介:
本简介探讨了如何为Android设备编译两款热门街机模拟器软件——MAME4droid和iMAME4All。通过详细步骤,帮助玩家在移动设备上畅玩经典街机游戏。
### MAME4droid 和 imame4all 项目编译知识点
#### 1. 编译环境搭建
在开始编译MAME游戏模拟器之前,需要准备一个合适的开发环境。
- **安装Cygwin**: Cygwin 是Windows系统上运行类Unix软件的兼容层。用户需下载并执行其安装程序,在选择组件时应确保包含必要的工具和库文件,并将安装路径设置在D盘中。
- **安装Git**: Git是一个分布式版本控制系统,用于代码管理和协作开发。通过命令行从仓库拉取MAME4droid项目源码。
- **下载Android NDK**: Android NDK是帮助开发者编写与原生代码交互的库文件的重要工具集。本部分推荐使用特定版本(如NDK r9d),并将其解压到D盘根目录下,以便后续操作中可以方便调用。
#### 2. 编译过程
在完成环境搭建之后,接下来是详细的编译步骤:
- **源码准备**:将MAME4droid的1.6.1版本源代码文件从压缩包解压到指定位置(如D盘)。
- **配置makefile**: 为了生成适用于Android平台的动态库(.so)文件,需要调整预设的Makefile。由于官方未提供直接支持该功能的脚本或工具,需手动修改相关设置以符合编译需求。
- **构建Cygwin工具**:使用在安装过程中获取到的相关路径,在Cygwin终端中运行make命令来生成必要的工具文件,并检查是否成功创建了目标输出。
- **构建Android库**: 使用之前配置好的Makefile.android,正确地调用ndk-build等脚本进行编译操作。顺利完成这一步后将得到libMAME4droid.so动态链接库。
- **JNI接口开发**:在D:droidandroid目录下执行`ndk-build.cmd`命令来构建Java Native Interface(JNI)相关的代码,使Android应用能够调用C/C++函数。
- **生成APK文件**: 最后将编译好的libMAME4droid.so库放置到项目中的libs目录内,并通过IDE或其他工具完成整个项目的打包工作。此时可以运行该应用程序在实际设备上。
#### 3. 注意事项
在整个开发和构建流程中,需要注意以下几点:
- **路径设置**: 正确配置安装Cygwin、Git以及Android NDK的路径是至关重要的一步。
- **兼容性问题**: 确保所使用的工具版本(如NDK)与项目源代码及其他依赖项保持一致。
- **修改源码文件**: 根据需要对原始代码进行一些调整,例如注释掉某些特定平台下的非必需部分。
- **错误处理和日志分析**:当遇到编译失败或其他问题时,请仔细检查输出的日志信息以定位具体原因并采取相应措施解决这些问题。
#### 4. 结论
成功构建适用于Android系统的MAME4droid应用要求严格遵守文档中的指导步骤,同时需要对各种工具的使用有深入的理解。每一步操作都可能影响到最终结果的质量和性能表现,因此开发者必须保持高度专注与耐心以确保整个过程顺利进行。
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