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Unity 2019光照与阴影系统.pdf

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简介:
本PDF文档深入解析了Unity 2019版本中光照和阴影系统的应用技巧及优化策略,适合游戏开发者和技术美术人员参考学习。 Unity2019光影系统适用于学习Unity技术的开发人员以及希望掌握Unity3D光影技术的开发者。

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  • Unity 2019.pdf
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    本PDF文档深入解析了Unity 2019版本中光照和阴影系统的应用技巧及优化策略,适合游戏开发者和技术美术人员参考学习。 Unity2019光影系统适用于学习Unity技术的开发人员以及希望掌握Unity3D光影技术的开发者。
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  • Unity中创建2D灯
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    `, `

    ` 等),而非文字的阴影效果。对于文字的阴影,请参考 CSS 属性 `text-shadow`。

  • CSS3 Box-Shadow(外外发)详解图解
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    本文详细解析了CSS3中Box-Shadow属性的应用技巧,通过实例展示了如何为网页元素添加优雅的外部阴影和外发光效果。 CSS3的`box-shadow`属性是一个非常强大的工具,用于为元素添加阴影效果,包括外阴影和内阴影。这个属性能够显著提升网页设计的视觉吸引力,同时保持代码的简洁性。 **基础概念:** - **外阴影**:通过使用`box-shadow`属性可以给元素添加外阴影。基本语法是`box-shadow: X轴 Y轴 Rpx color;`。这里的X轴和Y轴分别代表阴影相对于元素的水平和垂直偏移量,可以使用正负值;Rpx表示阴影的模糊半径,数值越大,阴影边缘越模糊;color定义阴影的颜色。 - **内阴影**:若想添加内阴影,只需在属性值末尾加上`inset`关键字即可。即`box-shadow: X轴 Y轴 Rpx color inset;`。这会使元素内部看起来像是被光源照亮,形成一种内部凹陷的视觉效果。 **兼容性问题:** 由于`box-shadow`是CSS3的新特性,在不同浏览器上的兼容性需要特别考虑。例如,对于Webkit内核的浏览器(如Chrome、Safari),使用前缀为`-webkit-box-shadow`; Firefox则用 `-moz-box-shadow`; Opera 使用 `-o-box-shadow`; IE9及以上版本使用 `-ms-box-shadow`。 **实例解析:** 1. **测试1**: `box-shadow: 0 0 10px #f00;` 这里X轴和Y轴偏移量都是零,因此阴影直接落在元素自身上,形成一个红色的边界。 2. **测试2** : `box-shadow: 4px 4px 10px #f00;` 阴影向右下角偏移了四像素。 3. **测试3**: `box-shadow: -4px -4px 10px #f00;` 相比于前一个例子,阴影现在是向左上角偏移的。 4. **测试4** :`box-shadow: -10px 0px 10px red, 0px -10px 10px #000, 10px 0px 10px green, 0px 10px 10px blue;` 这里使用逗号分隔了四个不同的阴影,分别位于元素的左、上、右和下方。 5. **测试5**: `box-shadow: 0px 0px 10px red inset;` 添加`inset`关键字后,阴影变为内阴影。这使得元素内部看起来有红色光照效果。 **应用进阶:** 结合使用其他CSS3属性如`transition`和`animation`, 可以创建动态的阴影效果,例如闪烁或滑动的阴影,为网页增加更多交互性和视觉趣味性。 掌握好 `box-shadow` 属性可以极大地增强设计师在网页布局和用户体验方面的灵活性。通过不断的实践与尝试,你可以创造出各种独特而富有创意的效果,使你的设计更加生动且专业。
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  • Unity Mobile快速1.0.6(9011810)
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    Unity Mobile快速阴影1.0.6是一款专为移动设备优化的Unity插件,提供高效实时阴影生成功能,增强游戏视觉效果,支持多种平台,简化开发流程。 Unity Mobile Fast Shadow 1.0.6是一款专为移动平台设计的高效阴影处理插件,其版本号9011810代表了该插件的最新优化与更新。在移动设备上,由于硬件资源相对有限,传统的阴影计算方法往往会导致性能瓶颈,影响游戏流畅度。Unity Mobile Fast Shadow正是为了应对这一问题而开发。 阴影在3D游戏中扮演着至关重要的角色,它们可以极大地提升场景的真实感和沉浸感。然而,实时阴影的计算对计算资源需求较高,在移动平台上由于GPU性能受限,传统的阴影贴图及PCF(Percentage Closer Filtering)等技术可能会导致严重的性能消耗问题。 Unity Mobile Fast Shadow插件采用了优化算法与数据结构,旨在以较低成本提供高质量的阴影效果。它可能包括但不限于以下特性: 1. **轻量级阴影贴图**:该插件使用特定的阴影贴图技术,通过减少分辨率或采用特殊采样策略来降低内存占用和计算负担。 2. **优化的阴影过滤**:在保持视觉质量的同时,可能采用了定制化的过滤方法以减少过滤过程中的复杂性。 3. **动态分辨率调整**:根据设备性能与游戏场景需求动态调整阴影的分辨率,在保证可接受视觉效果的前提下最大化性能表现。 4. **多平台兼容性**:作为一款针对移动平台设计的插件,它支持iOS和Android等多种设备,并可能对不同硬件特性进行优化处理。 5. **易用性**:提供直观设置界面与文档帮助开发者快速集成并调整阴影效果,无需深入了解底层实现细节。 6. **性能监控工具**:内置了评估阴影效果对游戏性能影响的工具,便于开发者针对性地进行优化操作。 7. **版本更新记录**:1.0.6版号表示插件经过多次迭代修复了已知问题,并提升了稳定性和性能表现,可能还引入了一些新的功能或改进点。 介绍文件包含了详细使用说明、安装步骤、配置建议以及常见问题解答。Mobile Fast Shadow 1.0.6的Unity资源包可用于导入至Unity项目中,包含插件的所有资源和脚本,使开发者能够快速添加并利用该阴影解决方案。 总之,Unity Mobile Fast Shadow 1.0.6是一款针对移动平台提供的高性能阴影处理工具,在节约计算资源的同时提供了良好的视觉效果体验。对于移动游戏开发人员而言是一大助力。