
通过熟练运用3DMax的快捷键,可以显著提升作图效率。
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简介:
通过巧妙地运用3D软件的快捷键,可以显著提升作图的效率。许多使用3DMax进行建模的朋友可能会发现,其快捷键体系较为复杂、数量庞大且缺乏明确的逻辑性,这使得许多人对其望而却步。然而,笔者最近发现了一个专门为室内设计师设计的用户界面(UI),它虽然无法完全规避硬性建模条件的限制,但在设置技巧方面能够明显地提高绘画速度。首先,需要下载该室内设计专用UI,并将其中的7个文件复制到3DMax的目录下。其次,启动3D软件后,在菜单栏中选择“自定义”,然后加载UI方案,以激活刚才复制的UI技巧。无论采用何种设置方式,都应优先将快捷键放置在易于触及的左手区域,从而实现左右手的分工协作:左手主要用于快速键操作,右手则负责鼠标控制。以下列举一些常用的视图快捷键:F代表前视图、L代表左视图、T代表顶视图、P代表透视图、C代表摄像机视图以及alt + w用于切换最大/最小视图。此外,F5用于约束到X轴方向、F6用于约束到Y轴方向、F7用于约束到Z轴方向;Shift+W用于创建线段、Shift+E用于创建矩形、Shift+A用于挤出对象、Shift+S用于创建法线面、Shift+D用于UVW贴图映射以及Shift+Z进行编辑多边形。镜像操作使用Shift+x完成,编辑样条线则使用B键,冻结当前选择则使用Y键;切换显示命令面板U键,切换主工具栏X键,切换为专家模式Ait+Q 键,孤立编辑物体D键,全部取消隐藏Q键,隐藏为选择对象g键,关闭网格Shift+F 键。此外还有一些辅助功能: Shift+C 用于视图选框, Shift+L 用于隐藏摄像机, Shift+H 用于隐藏灯光; Ctrl+Z 用于撤销操作, Ctrl+Y 用于重做操作, Ctrl+A 用于全选对象, Ctrl+I 用于反选操作;Alt + A 用于对齐物体, Alt + P 用于封口多边形内部对象 (通常在建模过程中使用), Ctrl + D 用于全部取消选择对象 ,Ctrl + B 用于物体编辑取消操作 , S 捕捉开关a 角度捕捉开关 Z 最大视窗物体制作:谷建 时间:2008.1.28
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