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Live555学习资料及H264 RTP发送程序

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简介:
本项目汇集了Live555库的学习资源与示例代码,并包含一个用于通过RTP协议传输H.264视频流的发送程序,旨在帮助开发者理解和应用实时音视频通信技术。 关于超级完整的live555代码分析学习文档以及基于live555的H.264 RTP发送程序的相关资料,这里提供一份详细的解析内容供参考。该文档涵盖了对Live555库全面深入的研究与实践指导,并包含了一个具体的应用实例来展示如何使用Live555实现H.264视频流的RTP传输功能。

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客服
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  • Live555H264 RTP
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    本项目汇集了Live555库的学习资源与示例代码,并包含一个用于通过RTP协议传输H.264视频流的发送程序,旨在帮助开发者理解和应用实时音视频通信技术。 关于超级完整的live555代码分析学习文档以及基于live555的H.264 RTP发送程序的相关资料,这里提供一份详细的解析内容供参考。该文档涵盖了对Live555库全面深入的研究与实践指导,并包含了一个具体的应用实例来展示如何使用Live555实现H.264视频流的RTP传输功能。
  • Live555 RTSP H264 和 PCM 流
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    本项目基于Live555库实现RTSP流媒体服务器,专门发送H.264视频和PCM音频数据流,适用于实时音视频传输需求。 使用live555的rtsp推流功能可以将H264视频流与PCM音频数据推送至指定地址。配置文件为config.mc6670,其中PCM格式被固定设置为48K采样率、双声道和16位(后续可以通过传参方式自定义)。对于文件形式的推流,会将原始PCM音频文件重命名为pcm.wav,并且H264视频文件会被重新命名作为datatest.264。这两个文件分别放置在/tmp/pcm.wav与/usr/local/app/datatest.264路径下。 若采用内存中的数据进行推送,则直接将PCM音频写入到位于/tmp目录下的fifo文件中,而H264视频流则被写入至/usr/local/app路径的fifo文件datatest.264内。编译完成后运行testOnDemandRTSPServer即可开始推流服务,目标地址为rtsp://192.168.1.218:8554/h264ESVideoTest。 此方法已经在arm开发板上进行了测试验证,在该环境下视音频同步良好且延迟大约为一秒。
  • Live555 RTSP RTCP RTP详解类关系图,H264流传输笔记
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    本笔记深入解析Live555库中的RTSP、RTCP和RTP协议,并提供详细的类关系图。特别聚焦于H.264视频流的实时传输技术细节。 项目总结涉及Live555 RTSP、RTCP、RTP的相关内容。包括Live555类关系结构图、客户端/服务器传输流程、RTSP学习笔记以及RFC中文规范,还有H.264流媒体传输等知识点。项目的代码支持移植,并存放于我的上传空间中。
  • H264文件生成并RTP数据流
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    本项目探讨了如何将H.264视频文件转换为RTP数据流,并实时传输的过程和关键技术。通过优化编码与打包技术,实现了高效稳定的视频流传输解决方案。 读取H264文件并发送为RTP码流。
  • Linux下使用Live555从共享内存获取并转RTP H264视频流
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    本文介绍了在Linux环境下利用Live555开源媒体库,通过访问共享内存来捕获H.264编码的RTP视频流,并将其高效地转发至网络中指定的目标。 rtsp_server 是工程的主目录,livelib 是 live555 库的目录。RtspServer.cpp 为主程序文件,H264LiveVideoServerMediaSubsession.cpp 和 H264LiveVideoSource.cpp 分别用于创建对话和获取帧类。其他代码和库则涉及平台特定的帧获取功能。
  • RTP器(模拟服务器RTP流)
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    本工具为一款RTP流发送器,用于模拟服务器向客户端发送实时音频或视频数据流。适用于测试和开发环境。 该工具适用于媒体服务器开发,能够模拟信令服务发送RTP码流,并用于调试RTP媒体功能。它实现了信令与媒体的分离同步开发。使用示例为:rtpplay.exe -T -f RTP文件名 -s 发送端口号 目的IP地址/目的端口号,例如 rtpplay.exe -T -f testps.rtp -s 1000 127.0.0.1/20000。此工具还提供了RTP码流以供测试更新更详细信息。
  • RTP与接收
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    RTP发送与接收介绍实时传输协议(RTP)的基本原理和应用,涵盖数据包封装、时间戳同步及网络适应性等方面,深入探讨其在音视频通信中的关键作用。 C++实现的RTP包接收与发送功能。这段文字描述的是使用C++编程语言来处理实时传输协议(RTP)的数据包,包括数据包的接收和发送过程。
  • JavaFX
    优质
    《JavaFX学习教程及资料》是一份全面介绍JavaFX编程技术的学习指南,包含从基础到高级的各种实用示例和文档资源。 JavaFX教程;JavaFX教程;JavaFX教程;JavaFX教程
  • H.264 编解码 RTP 打包
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    本文章详细讲解了H.264视频编解码技术及其与RTP协议结合实现高效网络传输的过程和方法。 本段落将深入探讨如何把H264编解码的视频文件打包为RTP(实时传输协议),并在客户端服务器架构中进行传输。 **H.264 编解码过程** H.264编码器通过高效的压缩技术,如熵编码、运动估计和预测等方法将原始视频帧转换成更小的数据流。这些数据被分为网络抽象层(NAL)单元,每个单元包含一个或多个视频帧的部分信息,例如即时解码图片刷新(IDR)、P(预测)帧或者B(双向预测)帧。 1. **NAL 单元**:这是H264编码的基本单位,包含了序列参数集、图像参数集以及压缩的视频数据。 2. **SEI 信息**:包含在NAL单元中的补充增强信息提供了额外的数据如时间戳和质量指标等。 **RTP 打包** RTP通常与RTCP(实时传输控制协议)一起使用,确保可靠性和同步。每个RTP报文包括固定头部、可选的扩展头及负载数据,在H.264视频流中,NAL单元被封装进这些负载: 1. **RTP 头部**:包含序列号、时间戳和SSRC等信息用于重组和同步视频。 2. **NAL 单元**:编码后的H.264数据插入到RTP载荷内。 3. **分割与标记**:如果单个NAL单元过大,可能跨越多个RTP包,在发送端需要进行适当的拆分并标注。 **客户端服务器架构中的传输** 在客户端服务器模式下: 1. **发送端**:编码H264视频,并将NAL单元打包成RTP数据包通过UDP协议发往服务器。 2. **服务器转发**:接收到的RTP数据包被根据需要转送到相应的接收端。 3. **接收端**:利用RTP头部信息重组并同步接收到的数据,然后解码NAL单元以恢复原始H264视频流。 4. **逆向组包与解码**:将按序组合的RTP数据包还原为原始视频,并进行最终解码保存至本地文件。 5. **错误检测和纠正**:通过RTCP监测网络状况,识别丢包或乱序现象并采取措施如重传等以确保传输质量。 总结而言,在客户端服务器架构中结合使用H264编解码与RTP打包实现了高效、实时的视频流传输。这在实时会议、在线教育和远程监控等领域尤为重要。掌握这些技术有助于开发者构建更为稳定流畅的多媒体通信系统。
  • PLD PLD PLD PLD
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    这段内容似乎重复了几次“PLD学习资料”,可能您想请求提供关于可编程逻辑器件(Programmable Logic Device, PLD)的学习资源或指南。如果这样,一个合适的50字左右的简介可以是:“本资料集旨在为初学者和专业人士提供全面的PLD基础知识、设计流程及应用案例分析,助力深入理解与高效开发。” 如果您有特定需求或者想要包含更多细节,请告知具体要求,以便更准确地 PLD(Programmable Logic Device),中文名为可编程逻辑器件,在电子工程领域是一种用于实现用户自定义数字逻辑功能的集成电路。在现代电子设计中,PLD技术广泛应用于嵌入式系统、通信设备及工业控制等领域。 学习PLD涵盖多个方面,包括基础知识、设计工具、编程语言、硬件结构和应用实例等。以下是关于PLD学习的关键知识点: 1. **基础知识**:了解PLD的基本原理及其与传统逻辑门电路的区别,熟悉PAL(可编程阵列逻辑)、GAL(通用阵列逻辑)及FPGA(现场可编程门阵列)等各种类型的PLD以及它们的工作机制。 2. **硬件结构**:掌握FPGA的内部构成,如可配置逻辑块、输入输出单元、时钟管理模块等,并理解这些组成部分如何工作以支持复杂数字系统的设计。 3. **编程语言**:学习VHDL或Verilog HDL这两种主要用于描述PLD行为和结构的语言。了解它们的基本语法及高级特性对于编写符合设计需求的代码至关重要。 4. **设计流程**:掌握从概念到实现完整的PLD设计过程,包括需求分析、逻辑设计、仿真验证等步骤,并理解综合优化的重要性以及配置编程与硬件测试的方法。 5. **开发工具**:熟悉使用EDA(电子设计自动化)软件如Xilinx的Vivado或Intel的Quartus II进行PLD的设计工作。这些工具能够提供从设计到实现的一系列功能,是PLD开发的核心平台。 6. **实验实践**:通过实际硬件实验加深理论理解,比如利用开发板完成简单的逻辑电路设计任务或者参与到更复杂的项目中去如数字信号处理、嵌入式系统设计等。 7. **IP核使用**:了解如何复用和集成现成的知识产权核(IP Core)以提高设计效率。例如CPU、RAM以及PCIe接口等可直接应用到实际设计方案之中。 8. **时序分析与优化**:学习进行有效的时序分析,确保所设计的功能满足速度性能要求,并能够避免出现如时钟域交叉或数据竞争等问题。 9. **功耗管理及散热设计**:理解在高性能和低功耗设计中如何有效地管理和控制能耗以及采取适当的散热措施的重要性。 10. **最新技术跟踪**:关注PLD领域的前沿发展,例如3D IC技术、高速串行接口等新技术的应用前景及其对现有设计流程的影响。 通过深入学习与实践上述知识点,可以逐步掌握PLD的设计技能,并为在电子工程领域的发展奠定坚实的基础。同时不断更新知识并紧跟行业趋势将有助于保持竞争力。