Advertisement

Spring Boot与Netty构建的点对点实时通信及聊天应用。

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
该项目采用Spring Boot作为核心框架,并结合了高性能的网络编程引擎Netty,以及常用的数据缓存系统Redis,定时任务执行器Quartz,数据库访问工具MyBatis-Plus,以及关系型数据库MySQL,构建了一个功能强大的应用程序架构。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • SpringBoot+Netty
    优质
    本项目基于Spring Boot和Netty框架实现了一种高效稳定的点对点即时通讯与聊天系统,为用户提供流畅且安全的消息传输服务。 使用Spring Boot集成Netty,并结合Redis、Quartz、MyBatis Plus以及MySQL构建系统框架。
  • 使SpringBoot和Netty现简单功能
    优质
    本项目利用Spring Boot框架搭建后端服务,并结合Netty高效处理客户端间的实时通信,实现了简易的点对点聊天系统。 使用Spring Boot和Netty可以实现一个简单的一对一聊天功能。这种组合能够充分利用Spring Boot的便捷配置与依赖管理和Netty在高性能网络通信中的优势,为开发实时通讯应用提供了一个高效的选择。通过合理的架构设计,开发者可以在较短的时间内搭建起稳定且高效的聊天系统框架。
  • Java语音
    优质
    Java点对点实时语音聊天是一款基于Java技术开发的应用程序或软件功能模块,它允许用户通过互联网实现直接、即时的声音交流。此应用利用先进的音频编码和网络传输协议,确保语音通信的流畅性和私密性,为用户提供了一种便捷高效的在线沟通方式。 Java实现的实时语音聊天可以作为参考,可能会有所帮助。
  • 基于Netty 3.5.2示例代码
    优质
    本项目提供了一个使用Java Netty框架版本3.5.2实现的简单聊天应用示例,包括点对点(P2P)和点对多(P2M)两种模式。 本demo基于netty3.5.2开发,实现了一个简单的局域网聊天功能的Socket TCP网络通信测试用例,在对象传输上进行设计。该系统通过服务器作为中转来完成信息传递,也有一些技术专家提出可以通过在客户端同时实现服务端和客户端的功能,从而省去中间转发的过程。demo的关键代码处已添加注释说明。如果需要跨不同IP地址的机器进行测试,请修改Client类中的连接地址设置。
  • Java_C-S 程序:Socket、多线程、
    优质
    本项目为基于Java开发的C/S架构聊天程序,实现Socket网络编程技术,支持多线程并发处理,具备点对点与点对多即时通讯功能。 Java_C-S聊天程序使用Socket多线程实现点对点和点对多通信功能,并附有详细的说明文档、架构图和类图,非常值得参考。
  • 使Spring Boot、Mvc、MyBatis、Netty-SOKey.IO、HTML和JS简易即
    优质
    本项目采用Spring Boot框架结合Mvc模式与MyBatis持久层技术,运用Netty-SOKey.IO实现高效通信,前端通过HTML及JavaScript构建用户界面,打造简洁实用的即时通讯工具。 项目采用整合Spring Boot、MVC、MyBatis、Netty-Sokey.io、HTML和JS实现简单的一对一聊天和多人聊天室功能。
  • 基于Spring BootWebsocket
    优质
    本项目是一款采用Spring Boot框架和WebSocket技术开发的实时在线聊天应用程序,支持即时消息传输、用户在线状态显示等功能。 使用Spring Boot和Websocket构建的聊天应用程序具有以下特点:实时消息传递(采用WebSocket Stomp客户端-发布/订阅模型),支持1.私人团体2.公众团体群组消息,并且能够防止匿名消息传递,确保安全。
  • 基于UDP室VB程序
    优质
    本项目为一款基于UDP协议实现的点对点通信聊天室软件,采用Visual Basic编程语言开发。用户可以轻松创建或加入聊天室进行实时交流。 点对点通讯的UDP VB程序包含可直接运行的exe文件以及可供查看的源代码。
  • 使 Django Channels 消息推送功能
    优质
    本项目采用Django Channels框架实现了一种高效的点对点实时聊天和消息推送系统,为用户提供了即时通讯服务。 在现代Web应用开发中,实时通信变得越来越重要,尤其是在社交网络、在线协作工具以及即时消息传递平台等领域。Django Channels是针对Django框架的一个扩展库,它允许开发者处理不仅仅是HTTP请求还包括WebSocket和其他长连接协议(如MQTT),从而实现更高效的实时交互功能。 本段落将详细介绍如何使用Django Channels来构建点对点的实时聊天和消息推送系统。首先需要安装必要的软件包:对于使用Django 1.9或更新版本的用户,可以通过执行`pip install channels`命令进行Channels库的安装;此外还需要通过`pip install channels_redis`安装channels_redis以支持WebSocket及其他功能。 完成上述步骤后,在项目的settings.py文件中将Channels添加至INSTALLED_APPS,并设置CHANNEL_LAYERS参数来指定使用Redis作为后台存储方案,同时配置正确的Redis服务器地址和端口。另外还需在ASGI_APPLICATION变量里定义应用程序的路由入口点。 接下来的任务是创建处理WebSocket请求的核心类——消费者(consumer)。为此,在项目目录下新建一个名为channels的文件夹,并在其内部建立consumers.py文件来存放相关代码逻辑。具体来说,需要定义继承自AsyncJsonWebsocketConsumer的一个ChatConsumer类,用于实现连接、接收和发送消息等功能。 在该类中,首先通过`connect()`方法获取到特定于聊天会话的组名(通常基于用户ID生成),然后使用channel_layer.group_add将当前连接加入指定的聊天群组,并维护一个全局字典chats来追踪每个对话中的活跃连接。这样就可以根据活动连接的数量判断两个参与者是否都已经加入了该讨论。 当接收到消息时,利用`receive_json()`方法处理JSON格式的消息内容并将其广播给所有处于同一聊天室内的其他用户。发送消息的逻辑则通过自定义的方法实现,并调用self.send_json()将信息以JSON格式传递出去。 最后,在disconnect()方法中负责清理工作——当连接关闭或断开时从对应的组里移除该用户的会话记录,确保每个聊天群组的数据始终是最新的状态。 借助于Django Channels和WebSocket技术的结合使用,可以轻松地开发出一个高度互动且响应迅速的应用程序框架。例如,在评论发表场景下能够即时向另一位用户推送通知而不必依赖手动刷新页面来获取更新内容。这种实时反馈机制显著提升了用户体验,并有助于减少服务器端的压力。 综上所述,Django Channels通过引入WebSocket支持使开发者能够在Django项目中轻松实现异步通信功能,如构建高效的聊天系统和消息推送服务等应用层面的特性。