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OSGEarth-3.3.zip

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  •      文件类型:ZIP


简介:
OSGEarth-3.3是一款基于开源地理信息系统库(OSG)与地球显示框架(Earth)开发的应用程序版本,提供强大的三维地球可视化功能。此版本包含多项改进和新特性,优化用户体验并增强性能表现。下载安装后可实现卫星图像、地形数据等多源地理信息的高效集成展示。 osgEarth是一个开源的三维地理可视化库,基于OpenGL并利用OpenSceneGraph的强大功能来渲染地球数据。osgearth-3.3.zip文件包含了版本3.3的源代码,是开发人员进行地图应用和地球可视化项目的重要资源。 在“osgearth-3.3”这个压缩包中,你将找到一系列构成osgEarth核心组件及相关工具的文件和目录。这些内容包括: 1. **源代码**:C++编程语言实现的各种功能如地形渲染、图像叠加及KML解析等的.cpp和.h源码。 2. **配置文档**: .cmake或Makefile,用于构建和编译代码生成可执行程序与库文件。 3. **示例项目**:展示如何使用osgEarth创建特定地球可视化效果的例子,有助于新用户快速上手学习。 4. **开发者文档**:可能包括HTML或PDF格式的详细API说明及用法介绍。 5. **测试代码**: 单元测试和集成测试用于验证库的功能是否正常工作。 6. **资源文件**:如纹理、模型等用于演示或测试目的的数据集。 7. **第三方库支持**: 源码或预编译二进制形式的OpenSceneGraph及其他开源库,以满足依赖需求。 8. **许可协议文档**: .txt或.LICENSE格式声明软件授权条款。 了解上述内容后,开发者可以开始构建开发环境,使用CMake或其他工具配置并编译源代码。完成编译后的库文件可链接至应用程序中利用osgEarth的功能。例如:加载数字高程模型(DEM)以渲染3D地形或者读取KML文件来展示地理标记和轨迹。 osgEarth的一个关键特性是支持多种数据格式,包括常见的GIS数据如TIFF、LAS (激光雷达) 及 KML/GPX等。它还允许用户通过插件扩展其功能以处理更多类型的数据源或特定需求。例如:编写自定义插件来处理特有的遥感数据。 在实际应用中,osgEarth常用于科研、测绘、环境监测及城市规划等领域提供直观的交互式地球视图,并适合教育用途帮助学生和研究者理解地理信息系统(GIS)与地球科学的概念。“osgearth-3.3.zip”包含构建学习扩展所需所有元素。如果你是C++开发者并对地球可视化感兴趣,这个压缩包将是你探索三维地理空间世界的宝贵资源。

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客服
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  • OSGEarth-3.3.zip
    优质
    OSGEarth-3.3是一款基于开源地理信息系统库(OSG)与地球显示框架(Earth)开发的应用程序版本,提供强大的三维地球可视化功能。此版本包含多项改进和新特性,优化用户体验并增强性能表现。下载安装后可实现卫星图像、地形数据等多源地理信息的高效集成展示。 osgEarth是一个开源的三维地理可视化库,基于OpenGL并利用OpenSceneGraph的强大功能来渲染地球数据。osgearth-3.3.zip文件包含了版本3.3的源代码,是开发人员进行地图应用和地球可视化项目的重要资源。 在“osgearth-3.3”这个压缩包中,你将找到一系列构成osgEarth核心组件及相关工具的文件和目录。这些内容包括: 1. **源代码**:C++编程语言实现的各种功能如地形渲染、图像叠加及KML解析等的.cpp和.h源码。 2. **配置文档**: .cmake或Makefile,用于构建和编译代码生成可执行程序与库文件。 3. **示例项目**:展示如何使用osgEarth创建特定地球可视化效果的例子,有助于新用户快速上手学习。 4. **开发者文档**:可能包括HTML或PDF格式的详细API说明及用法介绍。 5. **测试代码**: 单元测试和集成测试用于验证库的功能是否正常工作。 6. **资源文件**:如纹理、模型等用于演示或测试目的的数据集。 7. **第三方库支持**: 源码或预编译二进制形式的OpenSceneGraph及其他开源库,以满足依赖需求。 8. **许可协议文档**: .txt或.LICENSE格式声明软件授权条款。 了解上述内容后,开发者可以开始构建开发环境,使用CMake或其他工具配置并编译源代码。完成编译后的库文件可链接至应用程序中利用osgEarth的功能。例如:加载数字高程模型(DEM)以渲染3D地形或者读取KML文件来展示地理标记和轨迹。 osgEarth的一个关键特性是支持多种数据格式,包括常见的GIS数据如TIFF、LAS (激光雷达) 及 KML/GPX等。它还允许用户通过插件扩展其功能以处理更多类型的数据源或特定需求。例如:编写自定义插件来处理特有的遥感数据。 在实际应用中,osgEarth常用于科研、测绘、环境监测及城市规划等领域提供直观的交互式地球视图,并适合教育用途帮助学生和研究者理解地理信息系统(GIS)与地球科学的概念。“osgearth-3.3.zip”包含构建学习扩展所需所有元素。如果你是C++开发者并对地球可视化感兴趣,这个压缩包将是你探索三维地理空间世界的宝贵资源。
  • PVA 3.3.zip
    优质
    PVA 3.3.zip是一款软件或程序的压缩文件版本,包含了版本3.3的所有更新和改进内容,适用于特定的应用场景或用户需求。 使用PVA3.3读取的圣天诺(Sentinel)加密狗数据可以转换为multikey模拟器能够使用的dump文件,随后通过multikey模拟器将其转化为reg注册表文件。
  • osg及osgEarth的依赖.zip
    优质
    该压缩包包含OSG(OpenSceneGraph)及OSGEarth开发所需的全部依赖库和资源文件,适用于开发者快速搭建开发环境。 osg3.4.0及osgEarth2.8(或2.9)所需的依赖源代码已经亲测有效。
  • GLFW-3.3-bin-WIN32.zip
    优质
    这是一个包含Windows 32位系统下GLFW 3.3版本库和动态链接库文件的压缩包,用于简化OpenGL等API的使用。 在OpenGL开发中使用的glfw库需要是32位的版本,不能使用64位版本。之前下载过程中积分增加了50多分,现在我已经把积分改回来了。
  • 华夏ERP 3.3.zip
    优质
    华夏ERP 3.3是一款专为中国企业设计的信息管理系统软件包,集成了财务管理、供应链管理及人力资源管理等核心功能模块,助力企业管理优化与效率提升。 华夏ERP v3.3.zip
  • OSGEarth-3.1
    优质
    OSGEarth-3.1是一款基于开源库OSG和地形可视化工具包GMTSAR开发的应用程序,用于地球科学数据的三维显示与分析。 osgEarth是一个开源的三维地理可视化库,基于OpenGL构建在OpenSceneGraph(OSG)之上,并提供了强大的地球渲染及地图服务集成功能。它是用于开发GIS应用的重要工具。 1. **OpenSceneGraph(OSG)基础**: OSG是C++库,专为实时3D图形设计,在科学可视化、虚拟现实和游戏开发等领域广泛应用。osgEarth利用了OSG的图形渲染能力,将地理数据转换成生动的三维场景。 2. **osgEarth架构**: osgEarth的核心组件包括:地形引擎(支持多种地形格式)、地图服务接口(包含WMS、WMTS等)以及对象层(允许添加自定义3D模型和注释)。 3. **地形渲染**: 在版本3.1中,osgEarth改进了其地形渲染效率,并能处理多分辨率的地形数据如USGSDEM和SRTM。这使得实现平滑过渡和平面细节管理变得更加高效。 4. **地图服务集成**: osgEarth支持多种在线地图服务(例如OpenStreetMap、Google Maps及Bing Maps),同时允许用户自定义地图瓦片源,以进行定制化叠加。 5. **矢量数据处理**: 它能够处理各种格式的矢量数据(如Shapefile、KML和GeoJSON等)并支持动态加载、查询以及编辑操作。 6. **光照与纹理效果**: osgEarth提供了一系列高级光照模型及纹理映射功能,使场景看起来更加真实。可以为地形、建筑及其他3D对象应用复杂的光线效果。 7. **天空盒与大气散射**: 包含逼真的日出和日落特效以及大气散射等视觉增强特性,使得用户可以获得更接近自然的体验感受。 8. **插件机制**: 通过osgEarth的灵活插件系统可以扩展其功能,比如增加新的数据源、地图服务或效果。 9. **脚本支持**: 支持Lua和Python语言进行自定义逻辑编写与场景控制操作,无需深入了解C++编程细节即可实现复杂应用需求。 10. **API详解**: osgEarth 3.1的API提供了一系列类及方法用于创建、管理和交互地理场景。开发者可以利用这些接口来加载数据、设置渲染选项以及进行互动式的操作等任务。 11. **开发与调试环境**: 开发者需要掌握C++和OSG的基础知识,并学会使用osgEarth构建系统(如CMake)及调试工具(例如GDB),以便于更加高效地开展工作。 12. **社区支持与文档资源**: osgEarth拥有活跃的开发者社群,提供了详尽的技术文档、教程以及示例代码等资料以帮助用户快速上手并解决遇到的问题。
  • RTCM 3.3 官方协议.zip
    优质
    此ZIP文件包含RTCM 3.3官方协议文档,为卫星定位与导航系统提供精确时间同步及修正信息的标准规范。 RTCM(Radio Technical Commission for Maritime Services)是一个国际标准组织,负责制定海上无线电通信服务的技术规范与建议。其中,RTCM 3.3版本专注于全球导航卫星系统(GNSS),包括GPS、北斗等在内的多个定位系统的精密数据传输协议。 此压缩包“RTCM3.3官方协议.zip”内含名为“RTCM3.3 c10403.3_all.PDF”的文档,这显然是RTCM 3.3完整版的文件。该版本的核心内容涵盖以下几点: 1. **精密定位服务**:通过地面站向用户设备发送修正信息来提高GNSS定位精度。这些修正包括大气折射校正、卫星钟差和轨道误差等,从而实现毫米级甚至更高的精确定位。 2. **多星座支持**:RTCM 3.3不仅涵盖了传统的GPS系统,还囊括了GLONASS(俄罗斯)、Galileo(欧盟)及BeiDou(中国)等多个导航卫星系统的数据。这使得用户设备可以同时接收多个星系的数据,增强信号覆盖范围并提高定位可靠性。 3. **数据格式和编码**:协议定义了一套适合无线传输的修正信息编码方式,包括二进制与ASCII两种形式。前者节省带宽且易于机器处理;后者则便于人工阅读理解。 4. **错误检测与纠正**:为了确保在无线传输过程中的数据完整性,RTCM 3.3采用了诸如CRC校验等机制来识别并修复可能发生的任何数据传输问题。 5. **扩展应用领域**:除了海洋应用外,该协议还广泛应用于航空、陆地交通、测绘及大地测量等领域。它为不同应用场景提供定制化服务,如动态定位、静态定位和差分定位等解决方案。 6. **安全性和隐私保护**:为了防止非法干扰并保障用户数据的安全与隐私,RTCM 3.3协议包含了加密技术等相关措施以增强安全性。 7. **兼容性与发展适应性**:作为RTCM系列的一部分,该版本保持了对之前版本的向后兼容,并引入新的功能和技术来应对GNSS领域的不断变化和发展趋势。 “RTCM3.3 c10403.3_all.PDF”文档详细描述上述所有内容及技术细节。对于从事GNSS相关研究、开发或应用的专业人员而言,这份文件是不可或缺的重要参考资料。