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C语言实现对485/232串口的操作

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简介:
本项目通过C语言编写程序,实现了与485和232两种串行接口的有效通信操作,包括数据发送接收等功能。 C语言可以操作支持485/232的串口。

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  • C485/232
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    本项目通过C语言编写程序,实现了与485和232两种串行接口的有效通信操作,包括数据发送接收等功能。 C语言可以操作支持485/232的串口。
  • 、COM、TTL、RS-232与RS-485区别详解
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    本文详细解析了串口通信中的关键概念,包括COM口、TTL电平和RS-232/RS-485接口标准之间的区别,帮助读者理解它们的功能及应用场景。 1. 串口与COM口指的是物理接口形式(硬件),而TTL、RS-232及RS-485则指代电平标准(电信号)。 2. 在连接设备时,通常只接通GND RX TX线缆,不会接入Vcc或者+3.3v电源线以防止与目标设备的供电系统产生冲突。 3. PL2303和CP2102芯片是用于将USB接口转换为TTL电平串口的专用集成电路,能够通过USB扩展出额外的串行通信端口(使用的是TTL电平)。 4. MAX232是一种专为实现TTL与RS-232之间双向电压转换设计的IC。它支持从TTL到RS-232以及反向方向上的信号变换功能。 5. TTL标准定义低电位为0,高电位为1(+5V),而RS-232则规定正电压代表逻辑0状态,负电压表示逻辑1(±15伏范围)。
  • STM32F103ZET6通信C
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    本文章详细介绍了如何使用C语言在STM32F103ZET6微控制器上实现串口通信功能,包括配置步骤和示例代码。 本代码基于stm32F103ZET6芯片,并开通了串口2(UART2)。使用正点原子的精英板V3时,PA2/PA3两个引脚均可正常工作,但这两个引脚在板子上没有集成串口调试硬件。因此,在进行电脑调试时,请使用PA9/PA10引脚或另配相应硬件。 通常情况下,网络上的例程只打开一个串口(即UART1)。移植代码时,用户只需将UART2的头文件与源文件添加到自己的项目中即可。
  • 一款用于232、422和485调试助手
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    这是一款专为232、422和485串口设计的高效调试工具,提供全面的数据传输分析与监测功能,适用于多种硬件设备及软件平台。 一款炫酷的串口调试助手适用于232、422和485接口的调试工作。支持多种波特率选择,并内置进制转换计算器。此外,它还能够一键生成CRC校验码。
  • C进行通信
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    本篇文章介绍了如何使用C语言进行串口通信的基本方法和实现步骤,详细讲解了相关函数的应用以及编程技巧。 串口发送接收程序用于通过串口发送或接收数据的场合。
  • C蓝牙与交互
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    本项目通过C语言编写程序,实现了蓝牙与串行端口之间的数据传输和通信控制,适用于需要远程操控或无线传输的应用场景。 蓝牙:用C语言实现串口与蓝牙的交互,请下载完整资源。
  • C字符工具
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    C语言字符串操作工具是一款专为开发者设计的实用程序库,提供丰富的函数用于高效处理字符串的各种操作,如查找、替换和格式化等。 C语言大作业要求实现基本字符串编辑功能: - `void listinput(char *s);`:用于输入字符串。 - `void listoutput(char *s);`:用于输出字符串。 - `int listlenth(char *s);`:计算并返回字符串的长度。 - `void linklist(char *s, char *t);`:将两个字符串连接起来。 - `int listcompare(char *s, char *t);`:比较两个字符串,返回其结果值。 - `void copylist(char *s, char *t);`:复制一个字符串到另一个中。 - `void listinsert(char *s, int pos, char *t);`:将子串`t`插入主串`s`的指定位置之前。 - `void substring(char *s, int pos, int n, char *t);`:从主串`s`的位置开始,提取连续n个字符构成的新字符串`t`。 - `int search( char *s, char *t);`:在主串`s`中查找子串`t`的起始位置,并返回该位置;若不存在则返回-1。 - `void replace(char *s, char *v, char *t);`:将主串`s`中的所有不重叠出现的字符串`v`替换为字符串`t`。
  • C二叉树
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    本教程详细讲解了如何使用C语言编写和操作二叉树的数据结构,包括创建、插入节点及遍历方法等基础功能。 在IT领域,C语言是一种基础且强大的编程语言,在实现数据结构和算法方面尤为突出。本主题专注于使用C语言来操作二叉树,尤其是二叉搜索树(Binary Search Tree, BST)。BST 是一种特殊的二叉树,其每个节点的左子树包含比当前节点小的所有元素,而右子树则包括所有大于当前节点值的元素。这种特性使得在执行插入、删除和查找等操作时效率较高。 1. **创建二叉搜索树**:首先需要定义一个表示BST 节点的数据结构,通常包括整数值(用于存储数据)以及指向左右孩子的指针。之后可以编写函数来接收输入值并生成新的节点,并根据BST的规则将其插入到正确的位置。 2. **清空二叉搜索树**:通过递归方式遍历整个树从根开始释放内存,确保每个节点都被删除且其指针被设为NULL。 3. **删除操作**:此步骤较为复杂,涉及三种情况处理。对于没有子节点的叶子结点和只有一个孩子的情况直接移除即可;而对于有两个孩子的节点,则需要找到合适的替代者来维持BST 的性质。 4. **遍历方式(递归与非递归)**: - 先序遍历:先访问根,再依次处理左、右子树; - 中序遍历:先按顺序处理左子树,然后是根节点最后是右子树; - 后续遍历:首先对左右子树进行递归操作后才访问当前结点。 5. **插入新元素**:从根开始向下比较直到找到适合的位置。如果该位置为空,则在此处创建新的节点;否则,根据大小关系继续向左或右移动。 6. **查找特定值**:按照BST的规则进行搜索。从顶部开始,若目标值与当前结点相等则返回成功信息;如果不匹配则依据其大小转向相应的子树重复上述过程。 7. **确定最大和最小元素**:在BST中寻找最极端数值很简单。只需沿着左或右路径一直到底层叶子节点即可找到整个结构中的最小(向左)或者最大值(向右)。 8. **计算树的高度**:可以利用递归算法来实现,通过比较左右子树的深度并增加1得到当前结点的高度,最终返回根节点处的结果即为整棵树的最大高度。 以上功能的实现在于掌握C语言的基础语法和指针操作技巧,并且理解二叉搜索树的基本性质。在实际编程过程中应注意内存管理避免发生泄漏以及做好异常处理以保证程序稳定性。 上述知识点的具体实现代码可以作为学习参考,帮助加深对相关概念的理解与应用能力。
  • C中栈基本
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    本文章介绍了如何在C语言环境中实现栈这种数据结构的基本操作,包括初始化、入栈、出栈以及获取栈顶元素等方法。 在C语言中,栈是一种非常重要的数据结构,它遵循“后进先出”(LIFO)的原则。由于C语言本身不提供内置的栈类型,因此程序员需要自行实现栈的操作。 首先定义一个表示节点的结构体`struct Node`: ```c typedef struct Node { int data; struct Node *pNext; } NODE, *PNODE; ``` 接着定义另一个结构体`struct Stack`来表示整个栈。此结构包含两个指针:指向栈顶元素的 `pTop` 和指向栈底元素的 `pBottom`: ```c typedef struct Stack { PNODE pTop; PNODE pBottom; } STACK, *PSTACK; `` 下面是一些基本操作的具体实现方式: 1. **初始化栈**:函数 `init(PSTACK)` 用于创建一个空栈。它首先分配一块内存作为初始节点,并将该指针同时赋值给`pTop`和`pBottom`,确保两者相等。 ```c void init(PSTACK pS) { pS->pTop = (PNODE)malloc(sizeof(NODE)); if(NULL == pS->pTop){ printf(动态内存分配失败\n); exit(-1); } else { pS->pBottom = pS->pTop; pS->pTop->pNext = NULL; } } ``` 2. **入栈**:函数 `push(PSTACK, int)` 用于将一个元素压入栈顶。它创建一个新的节点,存储给定的值,并更新`pTop`指向新节点。 ```c void push(PSTACK pS, int val) { PNODE pNew = (PNODE)malloc(sizeof(NODE)); pNew->data = val; pNew->pNext = pS->pTop; pS->pTop = pNew; } ``` 3. **遍历栈**:函数 `traverse(PSTACK)` 遍历整个栈并打印所有元素,从`pTop`开始沿着`pNext`指针到达`pBottom`。 ```c void traverse(PSTACK pS) { PNODE p = pS->pTop; while(p != pS->pBottom){ printf(%d , p->data); p = p->pNext; } printf(\n); } ``` 4. **判断栈是否为空**:函数 `empty(PSTACK)` 检查`pTop`和`pBottom`指针是否相等,如果相等则返回真值表示栈为空。 ```c bool empty(PSTACK pS) { if(pS->pTop == pS->pBottom){ return true; } else { return false; } } ``` 5. **出栈**:函数 `pop(PSTACK, int*)` 从栈顶移除一个元素,并通过传入的指针返回该值。如果栈为空,则返回假。 ```c bool pop(PSTACK pS, int *pVal) { if(empty(pS)){ return false; } else { PNODE r = pS->pTop; *pVal = r->data; pS->pTop = r->pNext; free(r); r = NULL; return true; } } ``` 6. **清空栈**:函数 `clear(PSTACK)` 遍历整个栈,释放每个节点的内存,并将`pTop`和`pBottom`指针重置。 ```c void clear(PSTACK pS) { if(empty(pS)) { return; } else { PNODE p = pS->pTop; PNODE q = NULL; while(p != pS->pBottom) { q = p->pNext; free(p); p = q; } pS->pTop = pS->pBottom; } } ``` 以上就是C语言中栈的基本操作实现。在实际编程时,可以根据需求灵活运用这些函数,例如在表达式求值或递归调用等场景下使用它们。掌握并理解这些基本操作有助于解决各种算法问题。