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魔方还原的源代码及可执行文件。

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简介:
该作品的核心在于三阶魔方的还原,并依赖于easyx图形库,请务必自行下载并配置该库,本资源不包含easyx扩展文件的集成,只需将相关文件放入VC6.0的Lib文件夹即可。作品名称为“魔方还原”,其主要功能是实现三阶魔方的自动还原。界面设计方面,程序启动后首先呈现一个具有发光魔方背景的欢迎界面,其中包含“Rubik”和“Help”两个操作按钮。点击“Help”按钮可进入帮助界面,该界面详细展示了使用键盘操作进行魔方还原的方法。而点击“Rubik”按钮则进入魔方还原的主界面,主界面左侧展示了一个可观察三面的立体魔方模型,右侧则与之对应地呈现出六面展开图。初始时,立体魔方处于未被打乱的状态。此外,主界面还设置了一个控制台窗口,用于实时显示操作步骤的详细过程。操作控制则通过键盘输入来实现,具体字符含义如下:0用于退出程序;*执行逆序法还原魔方;+采用传统的“层先法”进行还原;R表示顺时针旋转右面90°;r表示逆时针旋转右面90°;U表示顺时针旋转顶面90°;u表示逆时针旋转顶面90°;L表示顺时针旋转左面90°;l表示逆时针旋转左面90°;D表示顺时针旋转底面90°;d表示逆时针旋转底面90°;F表示顺时针旋转前面90°;f表示逆时针旋转前面90°;B表示顺时针旋转背面90°;b表示逆时针旋转背面90°;M用于向下转动中层;m用于向上转动中层。此外还支持X、Y、Z轴的顺时针和逆时针各90度转动。

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客服
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  • 程序
    优质
    本项目提供了一个用于复原魔方的算法源代码及对应的可执行文件。适用于对魔方解法感兴趣的编程爱好者和技术研究者。 重要提示:本作品使用了easyx图形库,请自行下载并配置好相关文件。作品名称为“魔方还原”,功能是进行三阶魔方的复原操作。 界面介绍: 程序启动后会显示一个带有发光魔方背景的欢迎画面,包含“Rubik”和“Help”两个按钮。“Help”按钮引导用户进入帮助页面,在这里可以查看如何通过键盘来控制魔方的操作。点击“Rubik”,则进入到主界面:左侧呈现的是立体视角下的三阶魔方(可见三个面),右侧则是该魔方的六面展开图,初始状态为未打乱的状态。此外还有个用于显示操作步骤信息的控制台窗口。 操作说明: 通过键盘直接输入字符来实现对魔方的操作: 0: 按数字零退出程序。 *: 按星号键使用逆序法还原魔方。 +: 使用传统的“层先法”进行复原。 R/r:顺/逆时针转右面90°。 U/u:顺/逆时针转顶面90°。 L/l:顺/逆时针转左面90°。 D/d:顺/逆时针转底面90°。 F/f: 顺/逆时针转前面90°。 B/b: 顺/逆时针转背面90°。 M/m: 向下或向上转动中层。 X/x/Y/y/Z/z: 分别沿x、y和z轴方向进行顺逆旋转。
  • 程序
    优质
    本项目是一套用于还原三阶魔方的计算机程序及其源代码,旨在通过算法解析任意初始状态并指导用户或自动完成复原。 本程序能够帮助你复原被打乱的魔方。使用时,请将你手上魔方每一面的颜色输入到程序中,它会自动计算出一套转动步骤,按照这些步骤可以将魔方六个面复原。代码是我大学时候写的,那时候刚学会C语言,虽然代码质量不高,但功能已经全部实现,并且现在看来那些功能还是很不错的。如果有兴趣重构一下这个代码,请记得分享给我一份。界面是用VB编写的,不过目前我已经找不到相应的VB代码了,而核心算法则是使用C语言编写并包含在附件中。
  • 三阶
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    本作品是一款三阶魔方还原软件,提供直观的操作界面和高效的解法算法。附带详细源代码,便于学习交流及二次开发。适合魔方爱好者和程序员使用。 《三阶魔方还原软件及源代码》是一个独特的项目,旨在通过编程技术解决三阶魔方的还原问题。该项目的核心是算法设计,开发者完全独立构思并编写完成,没有借助任何现成的魔方还原技巧或文档,体现了编程者扎实的算法基础和创新精神。 三阶魔方又称为鲁比克立方体,是一种具有高度复杂性的智力玩具。每个面由9个小正方形组成,共有6个面,可以独立旋转产生无数种组合状态。通常需要对魔方的旋转规律有深入理解,并掌握一定的还原步骤和技巧才能将其复原为六面同色的状态。然而,《三阶魔方还原软件》通过蛮力搜索的方式将这一过程自动化了,即使是对魔方不熟悉的用户也能快速找到解法。 在实现过程中,开发者可能采用了深度优先搜索(DFS)或广度优先搜索(BFS)等经典算法来穷举所有可能的旋转组合,并逐步接近目标状态。由于三阶魔方的状态空间极其庞大(超过43,000亿种),因此算法效率至关重要。为了在PC机上能在数秒内找到解,开发者还运用了优化策略如剪枝、记忆化搜索或者采用启发式函数来减少搜索范围。 源代码的公开意味着学习者有机会深入了解如何用编程语言实现这样的算法。常见的编程语言如C++、Python或Java都可能被用来实现这个项目。通过阅读和分析源代码,开发者可以学习到将数学模型转化为实际程序逻辑的方法,并了解如何处理大规模状态空间的问题。 此外,《三阶魔方还原软件》还可能包括用户界面设计以提供友好的交互体验。这涉及到了图形用户界面(GUI)编程,可能使用了如Qt、wxWidgets或Tkinter等库来实现。这些界面通常包含按钮用于执行旋转操作,显示当前魔方状态,并反馈搜索结果。 该项目涵盖了算法设计、编程实践和问题求解等多个IT领域的知识点。无论是计算机科学的学生还是对算法感兴趣的爱好者,《三阶魔方还原软件及源代码》都提供了宝贵的自学和研究材料。通过研究这个项目可以提升编程能力并加深理解,掌握解决问题的策略和技术方法。
  • 3*3算法
    优质
    本项目提供了一种基于层先法的3x3魔方还原算法,并附有详细的代码实现。适用于初学者学习与爱好者研究。 要求实现一个C语言程序,该程序可以将任意状态的3*3魔方在不超过300步的情况下恢复到初始还原状态,并提供相应的代码及文档。
  • C++自动.zip
    优质
    本压缩包包含使用C++编写的自动化魔方还原程序源代码。算法实现包括对魔方状态的解析及规划最优还原步骤。适合编程爱好者和机器人竞赛团队参考学习。 这段文字描述了一个C++程序代码,该代码能够根据魔方还原公式来还原三阶魔方,并显示每一步的操作及最终结果。这个程序已经在DEVC++环境中成功编译通过,并附带了使用教程,希望能对使用者有所帮助。
  • MFC五子棋
    优质
    本资源提供MFC五子棋游戏的完整源代码和编译后的可执行程序。用户可以参考源码学习或直接运行exe文件体验五子棋对战,适合编程爱好者和技术学习者。 MFC五子棋的源码支持双人对战和人机对战功能,并且可以播放背景音乐。
  • ARP欺骗(VC)
    优质
    本资源包含ARP欺骗工具的源代码与编译后的可执行文件(VC版),适用于网络安全学习者研究网络攻击与防御机制。 ARP欺骗的实现包括对局域网主机进行ARP欺骗操作和欺骗解除操作,并通过MFC界面完成相关任务。
  • C++编写简易塔游戏,附带注释
    优质
    本项目为一款基于C++编写的简易版魔塔游戏,包含完整源代码和可执行文件。特别之处在于提供了详细的代码注释,便于学习与理解。适合编程爱好者参考实践。 通过C++函数实现一个简易的魔塔游戏,包含源代码和可执行文件,让玩家快速上手一款控制台游戏。该代码具有良好的扩展性。
  • 使用类重写塔游戏,附带详细注释
    优质
    这是一款基于经典Roguelike游戏《魔塔》修改而来的版本,包含了详细的源代码以及编译好的可执行文件。项目中每个关键部分都配有详尽的注释,方便学习与二次开发。 重新用类编写了魔塔游戏,并包含源代码和可执行文件以及丰富的注释。关卡数量稍显不足,可以自行增加。该版本具有良好的可扩展性。
  • TLD-VS2015-opencv3.2
    优质
    TLD-VS2015-opencv3.2提供在Visual Studio 2015环境下编译OpenCV 3.2版本的跟踪与学习框架(TLD)所需的所有源码及预编译二进制可执行文件。 文件内包含带有TLD的exe文件,可以直接在命令提示符下运行以查看效果。还有一个使用cmt算法的可执行文件,双击即可执行。源码中已加入PatchGenerator类,也可以尝试自己编译一下。