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经典蓝牙与BLE蓝牙客户端服务端开发详解

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简介:
本书深入浅出地讲解了经典蓝牙和BLE蓝牙技术原理及应用开发,涵盖客户端和服务端的具体实现方法,适合开发者学习实践。 经典蓝牙与BLE(低功耗)蓝牙客户端和服务端开发。

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  • BLE
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    本书深入浅出地讲解了经典蓝牙和BLE蓝牙技术原理及应用开发,涵盖客户端和服务端的具体实现方法,适合开发者学习实践。 经典蓝牙与BLE(低功耗)蓝牙客户端和服务端开发。
  • BLE.zip
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    本资源包包含关于如何开发和使用蓝牙低能耗(BLE)技术实现客户端与服务端通信的教程、示例代码及文档。适合开发者学习和应用BLE技术进行设备互联。 关于Android端BLE低功耗开发的实践分享:包括设备扫描、连接以及通信等方面的内容,并提供了包含客户端和服务端实现方式的DEMO示例。在实际操作中遇到的一些问题也与大家分享,希望可以共同避免这些“坑”。
  • C++BLE调试工具)
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    这是一款利用C++编写的蓝牙低能耗(BLE)客户端软件,作为开发者和用户的理想选择,它提供了一个强大的平台来进行蓝牙设备的调试与测试。 Windows Visual Studio C++ 蓝牙BLE客户端(蓝牙调试工具)的完整源码和例子可用于调试如ESP32这样的开发板。该代码经过多年的使用,稳定且结构清晰。 - 注册通知回调:`RegisterBleDeviceRecvData(call_back);` - 搜索蓝牙并打印搜索结果:`ScanBLEDevice(5000);` - 根据搜索到的ID连接特定蓝牙设备: ```char ID[] = BluetoothLE#BluetoothLE60:e9:aa:1e:d4:02-34:85:18:98:e1:b2;``` `BLEHandle handle = ConnectBLEDevice(ID);` 如果连接失败,输出“连接失败”并返回 -1。 遍历服务和特征值: ```unsigned int UUIDArryS[100] = { 0 };```
  • 的数据传输
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    本项目旨在探讨和实现蓝牙技术在客户端与服务端间的数据传输应用,包括协议选择、连接建立及数据安全等关键技术点。 蓝牙间传输数据的案例展示了一个程序,它可以同时作为服务器端和客户端运行,在两部手机上安装后可以实现数据交换功能。
  • BLE器和机应用程序(展示MAC地址)
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    本应用展示了如何在经典蓝牙和BLE技术中创建服务器和客户端程序,并演示了设备间通过MAC地址识别和通信的过程。 这款Android Studio开发的蓝牙服务端/客户端APP具有以下功能: 1. 可以搜索经典蓝牙设备。 2. 支持搜索BLE(低能耗)设备。 3. 记忆并显示之前连接过的蓝牙设备,用户可以点击直接重新建立连接。 4. 显示已配对蓝牙设备的MAC地址。 5. 用户可以通过该应用发送信息或文件。
  • Android通讯(包括
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    本项目旨在开发一个完整的Android平台蓝牙通信解决方案,涵盖服务端与客户端功能,实现设备间的数据交换和连接管理。 最近需要开发物联网项目,于是制作了一个简单的Demo来实现客户端向服务端发送指令的Android蓝牙通信功能。
  • 【Android Studio】BLE搜索应用
    优质
    本应用利用Android Studio开发,专注于实现经典蓝牙和BLE蓝牙设备的搜索功能,适用于需要蓝牙连接的各类场景。 这款Android Studio开发的蓝牙搜索APP具有以下功能: 1. 可以搜索经典蓝牙设备。 2. 可以搜索BLE(低能耗)设备。 3. 搜索到的设备会显示在屏幕上,并可以直接点击进行操作。 具体项目详情可以参考相关文档或文章。
  • Windows Visual Studio C++ BLE调试工具)的完整代码及示例,适用于BLE调试
    优质
    本资源提供Windows环境下Visual Studio C++编写的蓝牙BLE客户端完整代码与示例,涵盖蓝牙设备连接、数据传输等关键功能,助力开发者高效进行BLE应用开发和调试。 本段落将深入探讨如何使用Windows上的Visual Studio C++进行蓝牙低功耗(BLE)客户端的开发,并提供了一个完整的源码示例来帮助开发者调试基于BLE的硬件设备,例如ESP32开发板。该源码具有稳定性和清晰的代码结构,使其成为可靠的工具。 首先了解C++编程语言:这是一种强大且面向对象的语言,在系统软件、游戏引擎、嵌入式系统和桌面应用等领域广泛应用。Visual Studio是Windows平台上的优秀集成开发环境(IDE),支持C++开发,并提供丰富的调试与编辑功能。 BLE技术作为蓝牙的一个分支,旨在实现低功耗短距离无线通信,适用于物联网设备及移动设备之间的连接,如健康监测装置、智能家居产品等。其协议栈涵盖了广告、连接、服务发现和数据传输等功能模块。 在Visual Studio中编写BLE客户端程序时,需要包含由Windows操作系统提供的必要蓝牙API。从Windows 10开始引入的通用Windows平台(UWP)蓝牙API使访问蓝牙功能变得更加容易。例如,在此示例项目中可能使用到如`Windows.Devices.Bluetooth`、`Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile`等命名空间中的类。 这些类包括用于代表BLE设备服务的`GattDeviceService`和表示服务特性的`GattCharacteristic`,通过它们可以读取或写入特性值,并订阅特征变化的通知。在与BLE设备建立连接后通常会执行服务发现过程以找到所需的服务及特性并进行相应的操作。 为了实现这一目标,在ESP32等开发板上运行的固件需要提供服务器角色来供客户端(即本示例程序)访问其提供的服务和特性,而该客户端工具则用于验证这些功能、检查数据传输是否正确以及接收设备发送的数据。 一个典型的BLE客户端项目可能包括以下几部分: 1. 设备扫描模块:查找可用的BLE设备。 2. 连接模块:连接指定的BLE设备,并创建`GattSession`以管理会话和进行数据交换。 3. 服务发现模块:查找提供的服务及其特性。 4. 数据交互模块:读写特性值或者订阅特征变化通知。 5. 错误处理模块:处理可能发生的通信异常或连接错误。 通过这个源码示例,开发者不仅能够学习如何在Windows平台上使用C++进行BLE客户端开发,还能掌握与各种类型的BLE设备互动的方法。这对于理解和调试基于BLE的硬件项目非常有用,并且由于其稳定性和清晰性结构的特点可以快速上手节省大量时间。
  • AndroidUUID通讯-代码.zip
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    本资源包含Android设备间通过蓝牙进行通信的完整客户端和服务器端源码。使用UUID实现服务识别及数据传输,适用于学习蓝牙编程和项目开发。 Android蓝牙通信客服端和服务端代码示例简单易懂,采用UUID方式实现。大家可以下载使用相关代码收集的版本。
  • iOSBLE4.0示例程序(含
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    本示例程序展示了如何使用iOS系统开发基于Bluetooth Low Energy 4.0的客户端与服务端应用,适用于学习蓝牙通信技术。 实现的是蓝牙4.0在iOS下的一个演示程序(demo),主要用于展示基于RSSI的测距功能以及店面推送等功能。该示例包含一个服务器端和一个客户端,需要两台支持BLE4.0的iOS设备分别运行才能进行测距操作。