Advertisement

采用汇编语言编写的电子琴程序

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本项目为一款基于汇编语言开发的电子琴模拟程序,能够通过键盘输入产生丰富多样的音乐音效,为用户提供独特的演奏体验。 实验电路如图16-1所示:8253的CLK0接1MHz时钟信号;GATE0连接到8255的PA1引脚;OUT0与8255的PA0分别接到一个与门输入端,K8跳线则连接至喇叭。编程设计使得计算机上的数字键(即按键1、2、3、4、5、6、7)作为电子琴键盘按钮,按下对应键能够发出相应的音阶。 具体实现方法是通过控制信号施加到8255的PA0端口来开关与门状态进而调控喇叭发声。同时设定不同的计数值使8253芯片产生不同频率波形输出至扬声器,以模拟高低音变化效果。根据音乐理论知识,每个标准音阶都有其特定的振动频率值: - 音1:低频为262Hz;高频为524Hz - 音2:低频为294Hz;高频为588Hz - 音3:低频为330Hz;高频为660Hz - 音4:低频为347Hz;高频为698Hz - 音5:低频为392Hz;高频为784Hz - 音6:低频为440Hz;高频为880Hz - 音7:低频为494Hz;高频为988Hz - 最高音1*:频率值分别为524和1048 Hz 通过以上方式,可以实现简单的电子琴功能。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • 优质
    本项目为一款基于汇编语言开发的电子琴模拟程序,能够通过键盘输入产生丰富多样的音乐音效,为用户提供独特的演奏体验。 实验电路如图16-1所示:8253的CLK0接1MHz时钟信号;GATE0连接到8255的PA1引脚;OUT0与8255的PA0分别接到一个与门输入端,K8跳线则连接至喇叭。编程设计使得计算机上的数字键(即按键1、2、3、4、5、6、7)作为电子琴键盘按钮,按下对应键能够发出相应的音阶。 具体实现方法是通过控制信号施加到8255的PA0端口来开关与门状态进而调控喇叭发声。同时设定不同的计数值使8253芯片产生不同频率波形输出至扬声器,以模拟高低音变化效果。根据音乐理论知识,每个标准音阶都有其特定的振动频率值: - 音1:低频为262Hz;高频为524Hz - 音2:低频为294Hz;高频为588Hz - 音3:低频为330Hz;高频为660Hz - 音4:低频为347Hz;高频为698Hz - 音5:低频为392Hz;高频为784Hz - 音6:低频为440Hz;高频为880Hz - 音7:低频为494Hz;高频为988Hz - 最高音1*:频率值分别为524和1048 Hz 通过以上方式,可以实现简单的电子琴功能。
  • 优质
    本项目旨在使用汇编语言编程实现钢琴音效,通过键盘输入产生不同频率的声音,模拟真实钢琴演奏体验。此创作不仅锻炼了编码技能,还融合了音乐与计算机科学的魅力。 编写一个程序可以让PC机成为一架“钢琴”。当按下数字键1到8时,将依次发出C、D、E、F、G、A、B以及高音C这八个调的音乐。通过按CTRL-C可以退出“钢琴”状态。 该程序的工作原理是:给8253定时器装入不同的计数值,使其输出不同频率的波形。当与门打开后,并经过放大器放大的作用之后,便可驱动扬声器发出不同频率的声音。为了使声音持续一段时间,在插入一段延时程序后关闭与门即可停止发声。 此外,为了让计算机成为可以直接演奏的钢琴,需要使用系统调用01H功能来接收键盘输入,并且要建立一张表将字符和对应的音符及其频率值关联起来: - 字符“1”对应C调,其频率为524Hz - 字符“2”对应D调,其频率为588Hz - 字符“3”对应E调,其频率为660Hz - 字符“4”对应F调,其频率为698Hz - 字符“5”对应G调,其频率为784Hz - 字符“6”对应A调,其频率为880Hz - 字符“7”对应B调,其频率为988Hz - 字符“I”(大写)代表高音C调,其频率为1048Hz
  • 原始版本
    优质
    这是一段用于早期计算机或微处理器上的汇编语言代码,旨在模拟电子琴的声音和功能。通过简单的指令集控制声音合成与播放,体现了早期音乐软件开发的独特魅力和技术挑战。 这是我亲手调试的课程设计项目,主要利用8255控制8253来使系统发出中断的声音。
  • 优质
    《电子琴编程汇编》是一本专注于电子琴内部程序设计与开发的技术书籍,涵盖了从基础概念到高级应用的知识体系。 设计一个电子琴,使用键盘上的1至8这八个键来发出不同的音调。当按下按键时会发声,并且在松开按键后延时一段时间才停止声音;如果在此期间按下了其他键,则会产生另一个音调的声音。
  • 制作简单
    优质
    这是一款使用汇编语言开发的简易电子琴程序,能够通过键盘输入产生不同的音符和旋律,为音乐爱好者提供了一个独特的编程学习平台。 简易电子琴的设计包括以下要点: 1. 使用计算机的扬声器来发音。 2. 设定14个键,对应低音区和中音区的数字1到7,可以自由演奏乐曲。 3. 提供多首预设歌曲的选择功能,用户可以选择其中一首进行播放。 4. 具有友好的交互界面,便于选择不同的歌曲以及弹奏音符。 5. 按下ESC键可退出程序。 主界面上的选项如下: 1. 通过键盘输入数字(1至7)来演奏音乐,并用ESC结束操作; 2. 使用QWERTYU这六个字母对应的按键进行演奏,同样以按下ESC键为终止条件; 3. 播放《祝你生日快乐》这首歌; 4. 播放《两只老虎》这首曲子; 5. 演奏歌曲《上学歌》; 6. 选择播放《世上只有妈妈好》。
  • 优质
    本书《编写电子琴程序集》旨在为音乐爱好者和编程初学者提供指导,详细介绍了如何利用编程技术创作个性化的电子琴曲目和音效。通过丰富的实例与教程,帮助读者掌握从基础到高级的电子琴软件开发技巧,激发创意无限可能。 这是单片机与接口技术课程设计的电子琴程序,可以直接使用。
  • C单片机
    优质
    这是一款使用C语言编程实现的单片机电子琴项目,通过单片机控制声音输出,演奏不同的音符和乐曲。 用单片机设计的电子琴可以通过功能键切换发出高中低三种音调中的多来米法索拉喜多共21种音调,并且同时按任意两键播放《两只老虎》,同时按任意两键超过5秒则播放《生日快乐》。附有C语言源代码和proteus仿真电路。
  • 设计.asm
    优质
    本项目为《汇编语言》课程设计作品,实现了一台基于汇编语言编程的模拟电子钢琴,用户可按键演奏多种音调。 编写一个计算机钢琴程序,使PC机在运行该程序后能够像一架可弹奏的钢琴一样工作。当用户按下数字键1到8中的任意一个时,将依次发出八个不同的音调;若按下了CTRL-C,则退出当前的“钢琴”状态。
  • 实现
    优质
    本文探讨了如何使用汇编语言编程来实现电子琴的功能,包括音符合成、声音效果处理及用户交互界面设计等关键技术。 这儿是一份我写的电子琴的汇编代码实现,使用的是X86架构,而不是MCS51系列。
  • 优质
    这是一款采用汇编语言编程实现的经典五子棋游戏。玩家可以在简洁的界面上体验传统的黑白对弈乐趣,通过代码了解游戏逻辑和规则。 这是用汇编自己编写的一个五子棋游戏,建议使用masm615进行编译。