Advertisement

进程调度算法的课程设计

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本课程设计深入探讨操作系统中关键的进程调度算法,旨在通过实践项目增强学生对多种调度策略的理解与应用能力。 使用C语言或C++来实现对N个进程的优先算法及轮转算法调度。 每个表示进程的进程控制块PCB应包含以下字段: 1. 进程标识ID,其中0为闲逛进程(idle),用户进程的标识数从1开始递增。 2. 进程优先级Priority,闲逛进程的优先级设为0,而用户进程中随机产生的数值大于零,并且数字越大表示优先级越高。 3. CPU时间CPUtime,在每次运行时累积增加4个单位的时间。 4. 总共需要执行的时间Alltime,由随机函数生成确定。 5. 进程状态:0代表就绪态,1代表运行态,2代表阻塞态。 6. 队列指针next用于将多个进程控制块PCB链接为队列。 优先数调整规则如下: - 在就绪队列中每等待一个时间片,优先级增加1。 - 每次执行一个时间片后,优先级也相应地增加1。 在调度开始前,系统中的进程数量(即进程控制块的数量)PCB_number需要通过键盘输入确定。初始化完成后,所有进程控制块将链接成就绪队列。 为了清晰展示各个进程中每个时间段的运行情况,在程序中应该显示每一个时间片内各进程的状态信息。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • 优质
    本课程设计深入探讨操作系统中关键的进程调度算法,旨在通过实践项目增强学生对多种调度策略的理解与应用能力。 使用C语言或C++来实现对N个进程的优先算法及轮转算法调度。 每个表示进程的进程控制块PCB应包含以下字段: 1. 进程标识ID,其中0为闲逛进程(idle),用户进程的标识数从1开始递增。 2. 进程优先级Priority,闲逛进程的优先级设为0,而用户进程中随机产生的数值大于零,并且数字越大表示优先级越高。 3. CPU时间CPUtime,在每次运行时累积增加4个单位的时间。 4. 总共需要执行的时间Alltime,由随机函数生成确定。 5. 进程状态:0代表就绪态,1代表运行态,2代表阻塞态。 6. 队列指针next用于将多个进程控制块PCB链接为队列。 优先数调整规则如下: - 在就绪队列中每等待一个时间片,优先级增加1。 - 每次执行一个时间片后,优先级也相应地增加1。 在调度开始前,系统中的进程数量(即进程控制块的数量)PCB_number需要通过键盘输入确定。初始化完成后,所有进程控制块将链接成就绪队列。 为了清晰展示各个进程中每个时间段的运行情况,在程序中应该显示每一个时间片内各进程的状态信息。
  • 操作系统——(C#)
    优质
    本课程设计通过C#语言实现多种经典的进程调度算法,旨在提升学生对操作系统核心概念的理解与实践能力。 添加了详细注释的C#代码程序,并包含详细的文档和图片,希望对大家有所帮助!
  • 模拟
    优质
    本项目旨在通过编程语言实现多种经典进程调度算法的模拟,如先来先服务、短作业优先等,并分析其在不同场景下的性能。 进程调度算法模拟程序设计要求利用优先级进行调度: 1. 使用C语言或Java实现对N个进程采用动态优先权调度的算法。 2. 进程控制块PCB(Process Control Block)用于标识每个进程,包括以下字段: - **ID**:唯一标识一个进程。 - **PRIORITY**:定义了该进程的重要程度。数值越大表示优先级越高。 - **CPUTIME**:记录当前已使用CPU的时间量。 - **ALLTIME**:剩余需要占用的CPU时间,当全部执行完毕后变为0。 - **STARTBLOCK**:指示在运行多少个时间片之后进入阻塞状态。 - **BLOCKTIME**:表示进程处于阻塞状态下还需要等待多久才能恢复为就绪状态。 - **STATE**:记录当前进程的状态(如就绪、运行或阻塞)。 - **NEXT**:用于将PCB链接成队列。 3. 优先级调整规则: - 进程在就绪队列中待一个时间片,其PRIORITY增加1。 - 每执行完一个时间片后,进程的PRIORITY减少3。 4. 程序需清晰展示每个时间片内的所有活动情况:正在运行的、处于等待状态和被阻塞的进程列表。 5. 分析程序的实际效果,并分享个人见解。
  • 项目
    优质
    本项目为《操作系统》课程中的进程调度课程设计,旨在通过编程实现多种进程调度算法,并进行性能对比分析。 这段文字描述了一个使用C#编写的程序,在Visual Studio 2010环境下运行。该程序实现了五种进程调度算法:高优先权优先调度、先来先服务、短作业优先、高响应比优先以及时间片轮转,并支持在运行时插入新进程,实时查看和管理进程信息等功能。此项目适用于课程设计等应用场景。如有文档需求,请留言说明。
  • 关于操作系统报告
    优质
    本课程设计报告深入探讨了操作系统中进程调度算法的设计与实现,分析了几种典型算法的工作原理及其性能特点,并通过实验验证了不同场景下的适用性。 操作系统的进程调度算法课程设计报告(包含报告、程序源代码及截图)。
  • 机操作系统实现.docx
    优质
    本文档探讨了在计算机操作系统课程设计中如何实现多种进程调度算法,并分析其性能和应用场景。通过实验验证不同算法的有效性,为理解和优化操作系统提供实践指导。 进程调度算法的实现是计算机操作系统课程设计的一部分。
  • 操作系统报告——模拟.doc
    优质
    本报告为操作系统课程设计作品,专注于进程调度算法的计算机模拟。通过理论分析与实践操作相结合的方式,深入探讨了多种经典和现代的进程调度策略,并进行了仿真测试以评估其性能表现。 操作系统课程设计报告-进程调度算法模拟文档包含了对各种进程调度算法的详细研究与实现。这份报告旨在通过编程方式展示不同调度策略的效果,并分析其在处理任务请求方面的优缺点。
  • 实习(含代码)
    优质
    本实习项目专注于探究和实现多种经典的进程调度算法,并通过编程实践进行性能评估。参与者将深入理解操作系统核心机制,提升算法设计与编码能力。 通过设计进程调度算法来深入理解其原理。进程是程序在一个数据集合上运行的状态,并且它是系统进行资源分配与调度的基本单位。在进程调度中,处理机被分配以控制多个进程对 CPU 的竞争;具体而言,就是根据一定的算法从就绪队列中选择一个合适的进程,并将 CPU 的使用权交给该选定的进程。每个进程中包含了一个表示其状态的数据结构——进程控制块(PCB),其中包含了诸如进程 ID、到达时间以及需要运行的时间等属性信息。在使用时间片轮转调度算法时,以 1 单位时间为周期;当程序开始执行后,可以输入多个进程序列,并按照设定的单位时间输出其相应的执行顺序。
  • Java
    优质
    Java进程调度算法是指在Java虚拟机(JVM)中用于管理线程执行顺序的一系列规则和方法。这些算法旨在优化系统资源利用效率,确保应用程序高效运行。 用Java编写了多种进程调度算法,包括时间片轮转法、先来先服务、最短剩余时间优先以及优先权调度算法,并且实现了多级反馈队列算法。代码结构简洁清晰,逻辑严密。