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基于STM32的篮球计时计分系统(含Proteus仿真与Keil代码)/中断按键/HAL库

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简介:
本项目设计了一套基于STM32微控制器的篮球计时计分系统,采用Proteus进行电路仿真和Keil编写HAL库代码。系统通过中断处理实现精准的按键响应和时间管理功能,适用于比赛计时与得分统计。 基于STM32的篮球比赛计时计分器的设计要求如下: 1. 通过LCD液晶屏正确显示比赛时间,包括本节剩余时间和本次进攻剩余时间两部分。 2. 使用按键实现暂停、继续和复位功能。 3. 利用LCD液晶屏显示当前双方队伍的比赛得分情况。 4. 按键可以模拟两个队进球得分,并且能够区分一分、两分和三分的得分类型。 5. 通过蜂鸣器与发光二极管来模拟每得一分时的声音提示及闪烁效果。 按键从键盘矩阵中自行选择,功能定义由设计者决定。

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客服
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  • STM32Proteus仿Keil)//HAL
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    本项目设计了一套基于STM32微控制器的篮球计时计分系统,采用Proteus进行电路仿真和Keil编写HAL库代码。系统通过中断处理实现精准的按键响应和时间管理功能,适用于比赛计时与得分统计。 基于STM32的篮球比赛计时计分器的设计要求如下: 1. 通过LCD液晶屏正确显示比赛时间,包括本节剩余时间和本次进攻剩余时间两部分。 2. 使用按键实现暂停、继续和复位功能。 3. 利用LCD液晶屏显示当前双方队伍的比赛得分情况。 4. 按键可以模拟两个队进球得分,并且能够区分一分、两分和三分的得分类型。 5. 通过蜂鸣器与发光二极管来模拟每得一分时的声音提示及闪烁效果。 按键从键盘矩阵中自行选择,功能定义由设计者决定。
  • STM32LCD器(Proteus仿+Keil实现)/HAL/矩阵扫描
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    本项目设计了一款基于STM32微控制器的LCD篮球计时记分器,采用HAL库和矩阵按键扫描技术。通过Proteus软件进行系统仿真,并使用Keil编写控制代码,实现了精准计时与实时分数更新功能。 基于STM32的篮球比赛计时计分器的设计要求如下:设计一个能够满足以下功能的篮球比赛计时计分器: 1. 通过LCD液晶显示器正确显示比赛时间,包括本节剩余时间和本次进攻剩余时间两部分。 2. 使用按键实现暂停、继续和复位的功能。 3. 利用LCD液晶显示器来显示当前两队的比赛得分情况。 4. 按键模拟队伍的进球得分,并能够区分一分球、二分球和三分球的不同类型得分。 5. 通过蜂鸣器与发光二极管在得分为球队时发出声音并闪烁灯光。 具体按键从键盘矩阵中选择,其功能需自行定义。
  • LCD16024X4矩阵Proteus仿Keil
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    本项目设计了一款基于LCD1602显示和4x4矩阵键盘输入的篮球计分系统。通过Proteus软件进行电路仿真,并使用Keil编写控制程序,实现比赛分数实时更新与显示功能。 可以实现篮球计分和场次交换等功能。
  • STM32LCD器(Proteus仿+Keil实现)/端口
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    本项目设计了一款基于STM32微控制器的LCD篮球计时记分器,通过Proteus软件进行电路仿真和Keil编译器编写控制程序。系统采用端口库简化硬件接口操作,实现了比赛时间显示、得分记录及倒计时功能,适用于篮球训练与比赛场景。 基于STM32的篮球比赛计时计分器的设计要求如下: 1. 使用矩阵按键扫描方式设计一个篮球比赛计时计分器。 2. 通过LCD液晶显示比赛时间,包括本节剩余时间和本次进攻剩余时间两部分。 3. 提供暂停、继续和复位功能,可通过按键实现。 4. 利用LCD液晶来实时更新并显示当前双方队伍的比分情况。 5. 设计特定的按键操作模拟两个队进球得分的情况,并且能够区分一分球、两分球和三分球的不同得分方式。 6. 当有分数产生时通过蜂鸣器发出声音提示,同时使用发光二极管进行闪烁提醒。
  • 仿.zip
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    本项目为一款篮球比赛计时计分系统的仿真软件,通过模拟实际比赛中可能出现的各种情况,提供实时更新比分、显示剩余时间等功能,并附带完整源代码以供学习和参考。 1. 使用数码管进行显示。 2. 整场比赛分为四节,每节持续12分钟,并采用倒计时方式,在最后的10秒内精确到小数点后一位。每达到12分钟后自动暂停,按下按键K1可继续计时。 3. 有独立的24秒倒计时功能,按下按键K2重新从24秒开始计时,在剩余时间少于10秒时会显示至小数点后一位,并在到达0.0秒时点亮一个LED灯。 4. 按下按键K3使所有计时器复位。 二、记分系统: 1. 使用LCD显示屏进行分数展示。 2. 展示两支队伍的名称和得分情况。 3. 按键K3用于清零双方比分。 4. 按键K4和K5分别用于增加两个队的得分,每次按下按键加一分。
  • ProteusKeilSTM32数及LCD显示仿
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    本项目基于Proteus与Keil开发环境,实现STM32微控制器读取外部按键信号并进行计数,在LCD上实时显示计数值。 该系统能够增加或减少对应按键的触发次数,实现计数功能。
  • 51单片机Proteus仿
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    本项目为基于51单片机设计的篮球计时计分系统,通过Proteus软件进行电路模拟与调试。系统能够实现比赛时间控制、得分统计和显示等功能,适用于教学演示及初步开发实践。 利用51单片机作为核心,在Proteus仿真软件上搭建篮球比赛计时记分电路。该系统能够实现篮球比赛的计时与分数记录功能。整个系统配备了12个独立按键,用于设置24秒时间、队伍得分以及比赛状态等参数。这些按键的功能包括:开始/暂停、增加或减少24秒倒计时、清空24秒计数器、A队加一分/两分/三分和减一分、B队加一分/两分/三分和减一分等功能。此外,该仿真使用了16个数码管来显示比赛数据,并采用动态扫描的方式进行驱动。
  • Proteus24秒倒数器设仿
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    本项目利用Proteus软件进行设计与仿真,实现了一个能够显示24秒倒计时的篮球比赛计数器,为篮球训练和比赛提供时间管理工具。 24秒倒计时篮球计数器设计(使用Protues软件进行仿真)。
  • STM32F103R6 HAL十字路口交通灯设Proteus仿Keil工程
    优质
    本项目采用STM32F103R6微控制器及HAL库开发,实现十字路口交通信号灯控制系统。包含详细的硬件电路设计、软件编程和Proteus仿真验证,并提供完整Keil工程源码,适用于嵌入式系统学习与实践。 基于STM32F103R6的十字路口交通灯设计包括proteus仿真和keil工程代码模拟交通灯的工作方式,并且具有数码管倒计时功能。
  • STM32智能温度测量、
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    本项目设计了一款基于STM32微控制器的智能篮球辅助设备,具备温度监测、自动计分及比赛时间管理功能,旨在提升篮球运动的安全性和竞技体验。 基于STM32的智能篮球测温记分记时系统包括Keil源代码、仿真文件、报告文档以及视频讲解代码的仿真运行效果。