
用C语言编写扑克牌游戏
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简介:
本项目使用C语言编程实现了一款经典的扑克牌游戏。通过该实践,学习了C语言的数据结构与算法应用,提升了程序设计能力。
一款用C语言编写的扑克牌小游戏,适合初学者学习参考。游戏规则如下:游戏开始时,给所有参与者(包括庄家和闲家)每人发两张牌。玩家可以看到自己的牌以及点数总和;而庄家的一张牌暂时不公开。
接下来轮到每个玩家选择是否继续要一张新牌。如果玩家的点数超过21,则该玩家输掉游戏。当所有的玩家都决定不再拿新的牌后,庄家会展示他的隐藏牌,并开始根据以下规则行动:如果庄家的总点数小于或等于16,则他必须再抽一张牌;若庄家的点数大于21,则所有未超过21分的玩家获胜。
最后比较每位玩家与庄家之间的得分。如果玩家手中的牌面值高于庄家,那么该名玩家就赢了游戏;反之则输掉比赛。如果两者之间分数相同,则视为平局。
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