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C++ socket局域网聊天软件源码

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简介:
本项目提供了一个基于C++编写的局域网聊天软件源代码,采用socket编程实现消息的发送与接收功能。适合学习网络通信和多线程技术。 基于面向对象的C++语言和socket技术开发了一个局域网聊天程序。

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客服
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  • C++ socket
    优质
    本项目提供了一个基于C++编写的局域网聊天软件源代码,采用socket编程实现消息的发送与接收功能。适合学习网络通信和多线程技术。 基于面向对象的C++语言和socket技术开发了一个局域网聊天程序。
  • C#编写的
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    这是一款用C#语言开发的局域网内使用的聊天软件源代码,旨在为用户提供一个简单、高效的即时通讯解决方案。 C#编写的局域网聊天软件源码
  • 基于Socket技术的
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    这是一款采用Socket技术开发的便捷局域网聊天工具,旨在为用户提供快速、稳定的即时通讯体验。无需外网即可实现多人实时交流,适用于家庭、办公室等场景。 基于Socket技术的局域网聊天室项目使用C#编程语言构建,并利用了Socket技术来实现在同一网络内的用户间进行实时通信的功能,包括私聊、群聊以及文件传输等服务。该项目采用了SQL Server数据库以存储用户信息和聊天记录,确保数据的安全性和持久性;同时通过Windows Forms(WinForm)设计直观易用的界面供用户使用。 在服务器端,项目采取了同步机制来保证数据的一致性,并运用多线程技术提高系统的运行效率。项目的配置信息被保存在一个XML文件中,方便管理和修改。 Socket是网络通信中的一个接口,它使应用程序能够发送和接收数据。对于局域网聊天室而言,通过建立客户端与服务器之间的连接实现双向的数据传输。C#提供了一个名为`System.Net.Sockets`的命名空间来处理这些操作所需的所有类和方法。 SQL Server作为微软开发的关系型数据库管理系统,在这个项目中被用来存储用户账号、密码以及聊天记录等信息,并提供了强大的数据查询功能,保障了系统的高效运行与维护。 WinForm是.NET Framework中的一个组件,用于创建桌面应用的用户界面。在这个项目中,WinForm被用来设计各种交互元素如聊天窗口、输入框和按钮等,提供给用户体验直观友好的操作环境。 服务器同步机制确保在多用户同时访问时数据的一致性;而多线程技术则让程序能够同时执行多个任务,例如独立的接收消息、发送消息以及处理用户输入的任务。这些措施提高了系统的响应速度,并避免了因某个操作阻塞而导致的整体性能下降问题。 XML配置文件被用于保存聊天室的相关设置信息,如服务器地址和端口等参数,方便开发者进行调整与管理。 此项目涵盖了网络编程、数据库管理、UI设计等多个IT领域核心知识点的综合应用,展示了C#作为全能型开发语言的强大功能。通过学习并实施这个项目可以提升个人的技术能力,并更好地理解如何构建一个完整的网络通信系统。
  • 简易多人Socket
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    本项目提供了一个基于Socket技术实现的简易局域网多人聊天室源代码。支持多用户实时通信和文本消息发送,操作简便,适合学习网络编程使用。 下载完成后,请按照以下步骤操作:1. 打开聊天室服务器并启动服务,默认端口为8888,也可以根据个人喜好进行更改;2. 启动两个或更多的聊天室客户端,在这些客户端中首先修改服务器的IP地址(即运行聊天室服务器的电脑所在局域网内的IP地址),确保所设置的端口号与服务器一致,然后点击连接按钮以开始发送信息和聊天。
  • C# WinForm Socket程序.zip
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    这段代码示例提供了一个使用C#和WinForms框架开发的Socket局域网即时通讯软件解决方案。用户可以通过该应用程序在本地网络中实现简单的文字消息交流功能。 VS版本:2017 语言:C# 目标框架:.Net Framework 4.6.1 文件含有.sln 文件,打开即可查看源码。 exe使用说明: 1. 打开服务器端:ChatServer.exe。 2. 在不同电脑上打开多个客户端:Chatroom.exe。输入主机IP地址,点击Connect按钮后即可开始使用;也可以在同一台电脑上同时运行服务器和客户端程序。 3. 默认用户名为Hector,可以进行更改。但是,在连接到服务器之后则不允许再修改姓名,除非先断开与服务器的连接后再重新登录。 4. 在聊天输入框中键入信息并按回车即可发送消息给其他用户。 5. 点击Exit或按下ESC键均可退出程序。 感谢使用!
  • 语音
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    本项目为一款基于局域网环境下的实时语音聊天软件源代码,支持多人在线即时通讯和互动。 在Windows环境下使用底层函数进行多媒体编程以实现局域网间的语音通信,并确保播放流畅。该程序利用了如WaveInStart之类的Windows API底层函数编写而成。运行过程中,一方作为客户端,另一方作为服务端建立连接并完成通讯功能。此方案适用于局域网络环境,但由于未采用P2P技术,在广域网上进行通信的功能未能实现。
  • Qt
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    Qt局域网聊天软件是一款基于Qt框架开发的高效通讯工具,专为局域网内用户设计,支持实时消息传输、文件共享及群组聊天等功能,方便快捷。 在前两篇文章《Qt学习之路_5(Qt TCP的初步使用)》与《Qt学习之路_4(Qt UDP的初步使用)》中已经介绍了群聊功能和文件传输功能,这一节主要在此基础上加入私聊功能。 参考文献为《Qt及Qt Quick开发实战精解》一书中的第5个例子。本次私聊功能借鉴了网友分享的经验,他的程序存在一些bug,其中最严重的bug是当进行第二次私聊时对方可能接收不到信息。这次主要是修复了这些bug以及其它一些小问题,但仍然有一个漏洞:在第二次私聊时,后一个发送方收到信息的时候可能会多出一个窗口弹出来。目前还没有找到具体原因,猜想可能是第一次聊天结束后关闭聊天窗口后内存没有完全释放所致。不过,在关闭窗口时我们通常认为Qt内部会自行处理内存的释放问题。
  • 基于Socket
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    本项目提供了一种基于Socket编程技术实现的局域网内多人实时聊天功能的源代码。使用者能够轻松构建和部署一个简单高效的在线聊天系统,适用于学习交流与团队协作场景。 基于socket的局域网聊天室程序源代码包含登录注册、添加好友以及一对多和一对一聊天功能,并支持查看聊天记录,类似于一个小型QQ应用。该程序分为客户端和服务端两部分,在运行时需注意修改端口设置,并且使用了数据库,请确保环境配置正确。
  • 简易MFC
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    这段简介可以这样撰写:“简易MFC局域网聊天软件源代码”是一款基于Microsoft Foundation Classes(MFC)框架开发的简单实用的局域网即时通讯程序,适用于Windows平台。该开源项目旨在帮助初学者理解和掌握MFC编程以及网络通信的基础知识,通过直观易懂的示例代码引导用户快速上手创建自己的局域网聊天应用。 使用Windows API实现局域网聊天的方法涉及创建一个能够发送和接收数据的程序,在同一网络中的计算机之间进行通信。这通常包括设置套接字(socket)以监听特定端口,并通过该端口与其它设备交换信息,从而实现实时消息传递功能。
  • 【.NET/WINFRAME】
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    这是一款专为Windows环境设计的局域网聊天软件,基于.NET框架和WinForms开发,旨在为企业用户提供高效、安全的即时通讯解决方案。 我自己编写了一个局域网内使用的聊天软件,由于没有服务器支持,只能在局域网内部署使用。我会通过博客逐步介绍IP地址和端口的配置方法,并且不会要求积分。我自认为技术实力有限,还请大家多多包涵。