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AX301_学习教程之实例篇_16_23

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简介:
本教程为《学习教程之实例篇》系列第16至23节,通过丰富实例深入浅出地讲解知识点应用,帮助学习者巩固理论知识,提升实践能力。 AX301学习教程之例程篇 1. Quartus下LED流水灯实验 2. Quartus下按键实验 3. Quartus下PLL实验 4. 串口收发实验 5. 数码管扫描实验 6. 按键消抖实验 7. PWM蜂鸣器实验 8. 蜂鸣器播放音乐附加实验 9. SPI Flash存储器读写测试 10. DS1302数码管显示实时时间例程 11. I2C接口EEPROM读写验证 12. SD卡文件系统操作练习 13. SDRAM内存单元访问检测 14. 音频录制与播放实例演示 15. SD卡音乐播放器示例程序 16. 字符显示实验 17. 从SD卡中读取BMP图片并显示的例程 18. OV5640摄像头图像获取和展示 19. 彩色视频转为黑白图象处理 20. Sobel算子边缘检测算法实践 21. AD9226模数转换器波形输出演示 22. AD7606数模转换器波形显示例程 23. ADC和DAC联合测试案例

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客服
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  • AX301__16_23
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    本教程为《学习教程之实例篇》系列第16至23节,通过丰富实例深入浅出地讲解知识点应用,帮助学习者巩固理论知识,提升实践能力。 AX301学习教程之例程篇 1. Quartus下LED流水灯实验 2. Quartus下按键实验 3. Quartus下PLL实验 4. 串口收发实验 5. 数码管扫描实验 6. 按键消抖实验 7. PWM蜂鸣器实验 8. 蜂鸣器播放音乐附加实验 9. SPI Flash存储器读写测试 10. DS1302数码管显示实时时间例程 11. I2C接口EEPROM读写验证 12. SD卡文件系统操作练习 13. SDRAM内存单元访问检测 14. 音频录制与播放实例演示 15. SD卡音乐播放器示例程序 16. 字符显示实验 17. 从SD卡中读取BMP图片并显示的例程 18. OV5640摄像头图像获取和展示 19. 彩色视频转为黑白图象处理 20. Sobel算子边缘检测算法实践 21. AD9226模数转换器波形输出演示 22. AD7606数模转换器波形显示例程 23. ADC和DAC联合测试案例
  • AX301__1_15
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    本教程为AX301硬件设备的初学者提供基础编程指导,涵盖从入门到进阶的15个实例讲解,帮助用户快速掌握开发技巧。 AX301学习教程之例程篇 1. Quartus下LED流水灯实验 2. Quartus下按键实验 3. Quartus下PLL实验 4. 串口收发实验 5. 数码管扫描实验 6. 按键消抖实验 7. PWM蜂鸣器实验 7. 附加_蜂鸣器播放音乐实验 8. SPI Flash实验 9. DS1302数码管显示RTC时间实验 10. I2C接口EEPROM实验 11. SD卡读写实验 12. VGA测试实验 13. SDRAM读写测试实验 14. 录音与播放例程 15. SD卡音乐播放例程 16. 字符显示实验 17. SD卡读取BMP图片显示例程 18. OV5640摄像头显示例程 19. 彩色视频图像转黑白例程 20. SOBEL边缘检测例程 21. AD9226波形显示例程 22. AD7606波形显示例程 23. ADDA测试例程
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    《黑金FPGA教程之数学篇》旨在为初学者提供深入浅出的FPGA开发所需数学知识讲解,涵盖逻辑代数、布尔代数等核心概念,帮助读者构建坚实的理论基础。 这是一份由黑金出品的关于CORDIC算法的教程,内容浅显易懂,非常适合FPGA数字信号处理初学者学习参考。
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    QT学习之旅2(1~82篇)是一系列深入探讨Qt框架技术文章的合集,涵盖从基础到高级的各种主题和实践应用。这段旅程带领读者探索Qt编程世界的每一个角落,适合希望提高技能或开始新的Qt项目的开发者。 详细目录 1. 序言 2. Qt 简介 3. Hello, world! 4. 信号槽机制 5. 自定义信号与槽函数 6. Qt 模块概述 7. MainWindow 类简介 8. 添加动作项 9. 资源文件管理 10. 对象模型介绍 11. 布局管理器详解 12. 菜单栏、工具栏及状态栏配置 13. 对话框基础 14. 对话框数据传递方法 15. 标准对话框 QMessageBox 16. 深入探索 Qt 信号槽新语法 17. 文件对话框使用 18. 事件处理机制 19. 事件的接受与忽略 20. event()函数详解 21. 事件过滤器应用 22. 事件总结 23. 自定义事件创建 24. Qt 绘制系统简介 25. 画刷和画笔使用 26. 反走样技术 27. 渐变效果实现 28. 坐标系统的理解 29. 绘制设备介绍 30. Graphics View Framework架构 31-34 贪吃蛇游戏开发(四部分) 35 文件操作基础 36 二进制文件读写 37 文本段落件处理 38 存储容器概述 39 遍历容器方法 40 隐式数据共享 41 model/view 架构介绍 42-44 Qt中常用模型类使用 (QListWidget、QTreeWidget 和 QTableWidget, QStringListModel) 45 模型详解 46 视图和委托概述 47 视图选择策略 48 QSortFilterProxyModel应用 49 自定义只读模型实现 50 创建可编辑模型 51 布尔表达式树模型设计 52 使用拖放功能 53 自定义拖放数据处理 54 剪贴板操作 55 数据库操作基础 56 模型与数据库交互 57 可视化显示数据库数据 58 编辑外键关联表 59 处理 XML 文件 (使用流、DOM 和 SAX 方法) 60 保存 XML 文档 61 使用 QJson 处理 JSON 数据 62 利用 QJsonDocument 操作 JSON 63 网络访问基础(四部分) 64 进程管理 65 线程简介与使用 66 Qt线程相关类介绍 67 理解QThread和QObject的关系 68 多线程编程总结 69 QML 和 QtQuick 2 引入 70-73 QML语言基础 (语法、基本元素、组件) 74 定位器应用 75 元素布局技巧 76 输入元件使用
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