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C++图形学实验:绘制直线、曲线和多边形

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简介:
本课程专注于使用C++进行图形学编程的基础实践,涵盖绘制直线、曲线及多边形等核心技能,旨在增强学员在计算机图形处理方面的动手能力。 C++可以用来实现绘制各种图形的功能,包括直线、曲线、多边形以及多边形的填充等,并且能够改变颜色、线型及粗细。

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  • C++线线
    优质
    本课程专注于使用C++进行图形学编程的基础实践,涵盖绘制直线、曲线及多边形等核心技能,旨在增强学员在计算机图形处理方面的动手能力。 C++可以用来实现绘制各种图形的功能,包括直线、曲线、多边形以及多边形的填充等,并且能够改变颜色、线型及粗细。
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    本应用利用C#编程语言实现多种基本几何图形的绘制功能,包括圆形、圆弧、多边形、曲线、直线及矩形。用户可以轻松创建复杂的图像设计。 本资源包含完整项目及详细注释的报告,使用C#语言绘制美观的风景图片。这不仅能满足个人兴趣爱好,还能通过练习C#绘图应用提升技能,并在过程中享受艺术带来的乐趣。这是一种快速且有趣的学习方法!
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    优质
    本课程通过实践操作和编程实现,教授学生如何使用计算机绘制各种复杂曲线及几何图形,探索图形学基本原理和技术。 通过鼠标输入型值点后,根据用户提供的这些点来分别绘制Hermite曲线、三次Bezier曲线以及四阶B样条曲线(可通过菜单或工具条选择具体要绘制的类型)。同时需要展示出每种类型的控制多边形,在绘制Hermite曲线时还需显示起点和终点处的切向量。
  • 作业(线、椭圆、圆、及填充裁剪)
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    本课程作业聚焦于计算机图形学基础,涵盖直线、椭圆、圆与多边形的绘制技术,并深入探讨了图形填充和裁剪算法。 图形学作业要求使用VC6.0编写:三种画直线算法、中点画椭圆和圆形、扫描转换多边形以及递归填充。
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    本教程详细介绍了如何在绘图软件中利用“Draw”功能轻松绘制直线、曲线及扇形等图形元素,帮助用户掌握基本到进阶的各种绘图技巧。 使用MFC实现画直线、曲线和扇形的功能,并采用多种方式来完成这项任务,例如通过CDC、HDC以及CClient等方法进行操作。
  • VC软件(线、矩、椭圆、圆、线、文本、等功能)
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    VC绘图软件是一款集成了多种图形绘制功能的强大工具,包括直线、矩形、椭圆和圆等基本形状以及曲线和多边形的高级选项,并支持添加文本注释。 这是一个基于MFC的简单画图程序,其中包括画直线、矩形、椭圆、圆、曲线、文本以及多边形等功能,并支持封闭区域填充色。此外,该程序还具有撤销和重做功能,简单的橡皮擦和剪切功能。
  • 裁剪与
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    本实验旨在探索计算机图形学中的核心概念——多边形裁剪与绘制技术。参与者将通过实践掌握相关算法,并深入了解其在图形处理中的应用价值。 编写一个应用程序来实现多边形裁剪功能。首先使用鼠标确定裁剪区域(矩形区域),然后通过鼠标输入待裁剪的多边形(可以分别用鼠标左键和右键来定义裁剪区域和待裁剪的多边形)。绘制完多边形后进行裁剪,以不同颜色显示被裁剪对象位于窗口内以及外部的部分。
  • C++ OpenGL 板(山大二)
    优质
    本项目是山东大学计算机图形学课程实验作品之一,采用C++结合OpenGL技术实现一个多边形绘图板。用户可以通过该平台绘制并编辑各种多边形,体验基础的图形学算法和操作。 功能包括:创建对象:支持用户通过鼠标指定各个顶点位置来创建多边形;删除对象:允许用户选择一个多边形(与所使用的数据结构相关)进行删除;存储对象:设计一种数据结构用于保存每个多边形的顶点和边,能够将文件存盘,并且程序可以打开文件以显示多边形。此外还支持以下功能: 1. 用户可以选择多边形的颜色; 2. 允许用户移动多边形的位置; 3. 支持更改单个顶点位置的功能; 4. 可将多边形存储为bmp格式的图像。
  • VC++中线、圆
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    本实例教程详细讲解了在VC++环境下利用MFC框架进行基本几何图形(包括直线、圆及矩形)的绘制方法,适合初学者学习计算机图形学基础知识。 这段文字描述了一个使用VC++编写的画线、绘图工具的源码。该工具是计算机图形学的一个实例演示系统,可以用来绘制直线、矩形、圆形、多边形等,并支持随手绘画、裁切功能以及添加文本等功能。每个具体的功能都是基于一些基本算法实现的,因此这些代码模块也可以被单独提取出来用于其他项目中。
  • 计算机教程,涵盖DDA线、圆线裁剪、裁剪与填充、三维透视变换及缩放、贝塞尔线B样条线
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    本书为计算机图形学入门教材,详细讲解了包括DDA算法在内的直线与圆的绘制方法,以及更复杂的三维几何变换技术,并介绍了贝塞尔曲线和B样条曲线的基础知识。 计算机图形学包含DDA画直线算法、绘制圆、直线裁剪、多边形裁剪与填充、三维透视变换、三维平移缩放以及贝塞尔曲线和B样条曲线等功能。