
Java拼图游戏相关文档和源代码(压缩包)。
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简介:
Java课程设计提供了一套完整的拼图游戏源代码以及详细的技术文档。游戏玩法简单直观:玩家通过鼠标拖动选定的小图片,进行组合,最终拼成一幅完整的图像。本游戏的开发涉及对鼠标事件的监听机制的运用,以及Graphics类和Image类的综合应用。 编程思路方面,首先需要实现图片的导入功能,这借助getImage()函数得以完成,该函数接受两个参数:第一个参数用于指定图片的路径信息,第二个参数则用于标识图片的具体名称。 随后,为了实现图片摆放的自由度与随机性,则需要借助initgame()函数来实现。initgame()函数为自定义函数,其内部通过调用Math.random()函数生成随机数,从而赋予图片位置摆放以随机性和不确定性为特征。 此外,为了实现人机交互功能,程序需要对鼠标事件进行监听和响应处理。 这部分工作是通过调用函数addMouseListener(this) 和addMouseMotionListener(this) 来完成的,从而使程序能够区分用户对鼠标的不同操作并准确地执行相应的任务。
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