
利用C++在控制台中通过Socket接口实现自定义协议通信【100010754】
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简介:
本项目基于C++语言,在控制台环境中运用Socket接口技术,设计并实现了两个系统间的自定义通讯协议,编号为100010754。
实验内容根据自定义的协议规范使用 Socket 编程接口编写基本的网络应用软件。掌握 C 语言形式的 Socket 编程接口用法,能够正确发送和接收网络数据包。开发一个客户端,实现人机交互界面与服务器通信;同时开发服务端以处理并发请求。
程序界面不做要求,可以是命令行或最简单的窗体。功能需求如下:
运输层协议采用 TCP。
客户端采用菜单形式进行操作:
a) 连接:连接到指定地址和端口的服务端。
b) 断开连接:断开与服务端的连接。
c) 获取时间: 请求服务端提供当前的时间信息。
d) 获取名字:请求服务端提供其机器名称。
e) 活动客户端列表:请求服务端提供所有正在连接的客户端的信息(编号、IP 地址和端口等)。
f) 发消息:向特定编号的客户端发送消息,接收方会将该信息显示在屏幕上。
g) 退出:断开与服务器连接并结束程序。
服务端应根据接收到的请求执行以下操作:
a) 向客户端提供当前时间;
b) 提供机器名称给客户端;
c) 列出所有已连接的客户端的信息;
d) 将某特定编号客户端发送的消息转发至另一指定编号的客户端。
e) 使用异步多线程模式处理多个同时连接和消息发送的情况。
根据上述功能需求,设计一个适用于客户端和服务端之间的通信协议。该实验要求使用最底层 C 语言形式的 Socket API 来编写网络数据包部分,并且不允许利用任何 Socket 封装类进行开发工作。
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