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OpenGL与VS2019配置包.zip

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简介:
本资源提供详细的教程和必要的文件,帮助用户在Visual Studio 2019中成功配置和使用OpenGL进行图形编程开发。 已经成功在VS2019编译了OpenGL超级宝典第五版所需的Freeglut库以及gltools库,可以直接使用已编译好的文件配置开发环境。

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客服
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  • OpenGLVS2019.zip
    优质
    本资源提供详细的教程和必要的文件,帮助用户在Visual Studio 2019中成功配置和使用OpenGL进行图形编程开发。 已经成功在VS2019编译了OpenGL超级宝典第五版所需的Freeglut库以及gltools库,可以直接使用已编译好的文件配置开发环境。
  • OpenGL.zip
    优质
    OpenGL配置包包含了用于设置和优化OpenGL环境所需的文件和库,方便用户在不同平台上进行图形编程开发。 这篇博客介绍了安装包的使用方法,并提供了详细的步骤来帮助读者完成相关软件或工具的安装过程。文中详细列出了所需下载的所有文件以及它们的位置,确保用户能够顺利进行操作而不会遇到任何困难。此外,还提供了一些常见的问题解答和解决策略,以增强用户的体验并减少他们在实践中可能遇到的问题。 请注意:原文中未包含联系方式、链接或其他额外信息,在此重写过程中也保持了这一点不变性。
  • VS2019OpenGL所需库的方法.rar
    优质
    本资源提供了一份详细的教程文档,内容涵盖在Visual Studio 2019环境下安装和配置OpenGL所需的库文件步骤。适合希望使用OpenGL进行图形编程的学习者参考学习。下载后请解压阅读其中的PDF或文本指南。 最近需要在VS2019的MFC上绘制三维图,记录一下配置OpenGL库的过程。下载文件包后可以直接添加include和lib依赖项。提供的资源包括GLAD、GLM、GLEW以及Glut和GLFW包,适用于Win64系统。此外还附有详细的配置过程说明。
  • VS2019Qt5.12
    优质
    本教程详细介绍了如何在Visual Studio 2019中成功配置和使用Qt 5.12开发环境,涵盖安装步骤、配置选项及常见问题解决。 在IT行业中,Visual Studio(VS)是微软公司推出的一款强大的集成开发环境,而Qt则是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛用于创建GUI应用。本篇将详细探讨如何在Visual Studio 2019中配置Qt 5.12。 为了在VS2019中使用Qt,我们需要安装Qt库和对应的Visual Studio扩展。Qt 5.12是Qt的一个稳定版本,提供了许多新功能和性能优化。在Qt官方网站上可以下载适合Windows平台的Qt SDK,包括MSVC(Microsoft Visual C++)编译器版本。 确保选择与你的VS2019版本兼容的编译器版本。安装完成后,在Visual Studio 2019中点击“扩展”> “管理扩展”,然后在市场中搜索并安装Qt for Visual Studio插件,这个插件允许我们在VS中直接管理和配置Qt项目和库。 接下来是具体的步骤: 1. **验证Qt版本**:打开VS的“工具”菜单,选择“Qt选项”。在这里查看已安装的Qt版本。如果没有看到Qt 5.12,请点击“添加”,然后浏览到你的QT安装目录,并选择`msvc2017_64`(或匹配你使用的Visual Studio版本),并添加路径。 2. **设置编译器和构建套件**:在Qt选项中,为Qt 5.12选择合适的MSVC编译器。确保与你的VS2019版本匹配。 3. **创建新的项目**:新建一个VS项目,并选择“Qt控件应用程序”模板,在项目的属性设置里配置所使用的QT版本和模块。 4. **引入头文件和库**:在代码中,通过`#include `等语句使用QT的功能。Visual Studio会自动链接所需的QT库。 5. **编译与运行**:现在可以像普通C++项目一样编译并运行你的qt应用程序了。VS将处理所有的依赖关系,并且会在必要的时候生成moc(元对象编译器)文件。 除了基础配置,我们还可以深入学习Qt的高级特性,如信号和槽机制、QML用于构建声明式UI以及网络编程等。 PCL(Point Cloud Library)是一个开源库,可用于处理3D点云数据。虽然它不是直接与VS2019或QT5.12集成的一部分,但可以结合使用它们来显示通过Qt界面展示的经过PCL处理过的3D点云数据。 Visual Studio 2019和QT 5.12的结合使开发人员能够在熟悉的IDE中利用QT的强大功能创建跨平台应用。理解如何配置与使用这两个工具是提高开发效率的关键,同时也为掌握更复杂的技术如PCL奠定了基础。 在实践中不断学习并探索这些技术的应用组合可以有助于构建具有丰富特性且用户体验优秀的软件产品。
  • Win10下VS2019OpenCV4.5.5及Opencv_Contrib
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    本教程详细介绍在Windows 10环境下,安装和配置Visual Studio 2019、OpenCV 4.5.5及其扩展模块opencv_contrib的步骤,适用于计算机视觉项目开发。 以前编译的OpenCV4和opencv_contrib库都是用VS2017进行的。
  • VS2019ArcEngine102的注册表
    优质
    本文章详细介绍了在Visual Studio 2019环境下配置ArcEngine 10.2所需进行的注册表设置步骤,帮助开发者解决环境搭建过程中的问题。 在VS2019中使用ArcEngine 10.2只需双击即可完成操作。
  • OpenGL的安装
    优质
    本教程详细介绍如何在计算机上安装和配置OpenGL,涵盖不同操作系统环境下的设置步骤及常见问题解决方案。 安装配置OpenGL 在进行OpenGL的安装与配置过程中,请注意以下步骤: 1. 确认您的开发环境已经满足了OpenGL的要求。 2. 安装必要的库文件及工具,如GLUT、GLEW等。 3. 配置编译器或IDE以支持OpenGL项目开发。 以上为基本指导,具体操作可能因操作系统和需求的不同而有所变化。
  • VS2019下EFOracle的DB First
    优质
    本教程详细介绍在Visual Studio 2019环境下,使用Entity Framework进行Oracle数据库的Database First模式配置步骤和方法。 在使用EF创建实体模型时遇到问题的解决方案包括闪退和其他常见问题。此外,还可以参考ODTforVS2019的相关文档以获取更多帮助。
  • VS2019安装MFC(安装过程中未含MFC)
    优质
    本教程详解如何在Visual Studio 2019中手动安装和配置MFC开发环境,适用于初次接触或遇到安装包不含MFC组件的情况。 1. 检查VS2019是否配置了MFC新建项目。如果在右侧可以找到“MFC应用”,则表示已配置;否则没有。 2. 如果尚未安装,请将右边的垂直滚动条拉到底部,点击安装多个工具和功能。 3. 在C++桌面开发中选择相关功能,在右侧勾选所需选项并点击修改。 至此,关于如何在VS2019上安装和配置MFC的文章就介绍完毕了。希望对大家有所帮助!
  • VC6.0安装OpenGL文件
    优质
    本资源提供Visual C++ 6.0完整版安装包以及针对该版本的OpenGL配置文件,适合需要进行图形编程学习和开发的用户下载使用。 快速安装VC6.0,并配置好OpenGL。需要的文件包括VC6.0的安装包和用于配置OpenGL的相关文件。