
基于Java的五子棋游戏(与电脑对决)
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简介:
这是一款使用Java编程语言开发的五子棋对战小游戏,玩家可以挑战内置的人工智能系统,享受策略和乐趣并存的游戏体验。
我完成了一个基于Java的五子棋游戏软件,并获得了优秀论文的认可。该软件在人机对战功能方面较为齐全且具有趣味性,希望能为其他毕业设计中制作游戏的同学提供参考。
以下是该软件的基本功能介绍:
1. 软件启动后,在界面上会显示一个由十五行和十五列组成的棋盘,同时还有背景图片、菜单条以及相关数据的展示。
2. 玩家通过在棋盘上点击鼠标下子来开始游戏。相应的落点位置将显示出棋子,并且这些棋子位于横纵交点处。
3. 电脑具备较高的AI水平,在对战中能够自动判断游戏是否结束,谁是赢家,并弹出提示信息以及统计结果。
4. 棋盘上方有一条菜单选项供玩家选择不同功能。人机模式下有三种难度:普通、墓碑和地雷模式。
5. 游戏支持重新开始及悔棋操作,同时显示输赢局数、积分变化和胜率等信息。
6. 用户可以更换背景图片、棋子样式以及整个游戏界面;选择先后手顺序;控制音乐播放/关闭状态;展示或隐藏排行榜,并提供游戏介绍文本的查看功能。
7. 当用户退出程序时,其相关数据会被保存到文件中,在下次登录后软件会自动读取这些信息。
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