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DC竞赛:《野蛮时代》游戏中玩家付费行为预测

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简介:
本研究旨在分析并预测《野蛮时代》游戏内玩家的付费行为,通过深度学习模型挖掘影响玩家消费的关键因素,为游戏公司提供精准营销策略建议。 项目背景:本项目是 DC 竞赛第二届智慧中国杯的比赛项目,数据总量为 230 万条记录。参赛者利用玩家在游戏内前 7 日的行为数据,预测每位玩家在未来 45 日内的付费总金额。

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客服
客服
  • DC:《
    优质
    本研究旨在分析并预测《野蛮时代》游戏内玩家的付费行为,通过深度学习模型挖掘影响玩家消费的关键因素,为游戏公司提供精准营销策略建议。 项目背景:本项目是 DC 竞赛第二届智慧中国杯的比赛项目,数据总量为 230 万条记录。参赛者利用玩家在游戏内前 7 日的行为数据,预测每位玩家在未来 45 日内的付费总金额。
  • 的氪金
    优质
    本研究聚焦于分析《野蛮时代》手游中玩家的氪金行为模式,通过数据挖掘与机器学习技术,预测未来可能进行高额消费的用户群体。 野蛮时代手游氪金行为预测 《野蛮时代》(Brutal Age)是一款在全球范围内广受欢迎的SLG类型手机游戏。在DataCastle举办的数据科学预测大赛中,参赛者需利用游戏中玩家前7日的行为数据来预测他们在接下来45天内的总付费金额。本段落通过对《野蛮时代》数据进行分析,旨在预测玩家在未来45日内可能产生的付费总额,并借此项目加深对数据分析的理解。 关键词:python,数据分析,《野蛮时代》 第一章 项目背景与建模目标 本项目的目的是基于SLG手游《野蛮时代》用户行为的数据来预测其未来的消费情况。这些数据来源于DC竞赛第二届智慧中国杯(ICC),记录了2018年1月26日至3月6日期间注册用户的活动信息。我们的分析任务是利用玩家在游戏初期的7天内的行为特征,进而推测他们在接下来45日里的总付费金额。
  • Rank 1.zip
    优质
    本项目为玩家付费行为预测比赛的第一名解决方案,通过深度分析用户游戏内行为数据和消费记录,运用机器学习算法构建模型,精准预测用户的付费概率。 游戏玩家可以通过付费预测比赛来获得Rank1的位置。
  • 数据集(300万条).rar
    优质
    《野蛮时代》玩家数据集包含超过300万条记录,涵盖游戏内的各项活动与玩家行为,为研究策略游戏中的用户行为模式提供了宝贵的资源。 《野蛮时代》是一款深受玩家喜爱的策略游戏,其300万条玩家数据集为我们提供了深入了解玩家行为、游戏机制以及潜在优化方向的重要资源。这个数据集包含了丰富的信息,有助于我们从多个角度分析游戏运行情况及玩家偏好。 首先关注的是玩家的行为模式。在这些数据中可能包含着诸如游戏时长、登录频率和每日活跃时间等关键指标,通过它们可以洞察出玩家的活动习惯,比如他们通常何时最活跃以及每天平均投入多少时间在游戏中。这有助于开发者调整设计以吸引特定时段的游戏参与,并优化用户体验。 其次,战斗与升级历史也是一大关注点。数据集可能记录了哪些关卡最难挑战、角色选择偏好及技能分配策略等信息,这些可以帮助游戏进行难度平衡和新手引导的优化提升整体体验。 消费行为也是分析的重要组成部分。玩家在购买道具、皮肤或参与内购等方面的行为反映了游戏盈利模式及其吸引力所在。通过深入分析这类数据,开发者能够识别出最受欢迎的商品和服务,并据此调整价格策略及推出更贴合市场需求的促销活动。 社交互动同样重要,如果数据集包含好友系统、公会或联盟的信息,则可以评估玩家间的联系强度和他们在团队中的角色与贡献情况,这有助于优化游戏内的社交功能以增加用户粘性。 此外,利用机器学习算法对大数据进行挖掘还能揭示隐藏的行为模式。通过聚类分析等方法识别不同类型的玩家群体(如休闲玩家、核心玩家或付费玩家),为精准营销和个人化推荐提供依据。 总而言之,《野蛮时代》的300万条数据集是一份宝贵的资源库,它涵盖了多方面的用户行为信息,对于改进游戏设计、优化用户体验以及制定有效的市场策略都具有重要意义。通过对这些数据进行深入分析可以更好地理解玩家需求,并据此提升游戏品质推动行业持续发展。
  • 数据300万条分析.rar
    优质
    本资料集包含对《野蛮时代》游戏中300万玩家行为的数据分析报告,深入剖析游戏内的用户习惯、偏好及成长路径。 这是一份手游《野蛮时代》的用户数据,包含训练集和测试集两个数据文件。这两个数据文件之间没有任何交集,总共大小为861MB,记录总数为3,116,941条,包含字段共109个。在处理这些数据时,需要将两个数据文件合并,并且只保留用于分析的字段以节省内存和提高效率。最后,把筛选后的数据写入MySQL数据库中。
  • 的十八铜人阵
    优质
    蛮好玩的十八铜人阵游戏是一款充满策略与挑战的传统游戏体验。玩家需巧妙布局,破解或穿越由18个虚拟角色组成的阵型,考验智慧和反应速度,趣味无穷。 十八铜人阵游戏(蛮好玩的哦,看你有多熟悉操作系统)。
  • Java社交系统源码.zip
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    这是一个包含Java游戏玩家社交功能实现的源代码压缩包,内含用户交互、好友管理、聊天系统等模块的完整编码。 Java游戏用户社交系统源码.zip包含了用于开发和支持游戏内玩家互动功能的代码文件。这些源码旨在帮助开发者构建一个让用户能够在游戏中进行交流、组队和其他形式的社会交互的功能模块。
  • 饮酒(789)
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    饮酒时玩的游戏(789)是一本汇集了多种酒桌游戏规则与玩法的手册,旨在为聚会增添乐趣和互动。 平时和朋友们喝酒时会玩一个游戏,后来我把这个游戏的规则编写到了手机上。玩法如下:使用两个色子和一个令杯。每个人轮流摇色子,如果数字加起来是7,则添酒;如果是8,则喝一半的酒;如果是9,则把酒喝完。如果两个色子的数字一样,就让谁喝酒谁来决定!