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实现VB的稳定多线程(无需使用控件)

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简介:
本文介绍如何在Visual Basic中创建和管理稳定的多线程程序,不依赖于任何额外的控件或复杂的库文件,适合希望深入了解VB并发编程机制的开发者。 VB的多线程实现稳定可靠,无需使用控件,只需一个类文件即可轻松完成,并且不容易出现错误。

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  • VB线使
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    本文介绍如何在Visual Basic中创建和管理稳定的多线程程序,不依赖于任何额外的控件或复杂的库文件,适合希望深入了解VB并发编程机制的开发者。 VB的多线程实现稳定可靠,无需使用控件,只需一个类文件即可轻松完成,并且不容易出现错误。
  • VB线(附带源码)
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    本教程详细介绍如何使用Visual Basic进行高效且稳定的多线程程序设计,并提供实用源代码供读者参考和实践。 VB实现真正的稳定多线程(含源码) 不解释自己看。资源来自 VBGOOD。
  • VB可靠线例.rar
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    本资源提供了使用Visual Basic编写的多线程应用程序示例代码,旨在帮助开发者理解和实现稳定的多线程程序。包含详细的注释和说明文档,适用于初学者及中级程序员学习参考。 这里提供一个代码简洁且非常稳定的VB多线程示例程序。尽管代码量很少,但该示例程序运行稳定,并不会导致系统假死。通过演示窗口中的控制按钮,可以展示各个功能的实现效果。由于VB中广泛使用了多线程控制技术,掌握这项技能是十分必要的。
  • VB使Timer时模块
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    本模块为Visual Basic编程中替代Timer控件实现定时功能的设计方案,适用于需要精确控制时间间隔的各类应用开发。 在Visual Basic编程环境中,Timer控件常被用于实现定时功能。然而,在某些特定需求或受限环境下,可能需要寻找替代方案来避免使用该控件。本段落将介绍如何创建一个自定义的定时器类(Class),以不依赖于内置的Timer控件的方式实现相同的功能。 我们需要构建名为ArielTimer的自定义类文件(.cls)。在这一过程中,我们将涵盖以下几个主要部分: 1. **私有变量**:为了跟踪时间流逝,我们使用`Private m_StartTime As Date`来存储定时器启动时的时间点。 2. **公共属性**:提供设置和读取间隔的方法。例如: - `Public Property Get Interval() As Long` - `Public Property Let Interval(ByVal value As Long)` 3. **方法实现**:包含用于控制定时器运行状态的两个主要方法,即`Start()` 和 `Stop()`。 4. **事件处理程序**:在VB中创建公开的事件`TimerElapsed()`。当到达预设的时间间隔时触发此事件,允许其他对象订阅该事件并执行相应的代码。 此外,为了实现实时定时功能,我们需要一个后台线程定期检查当前时间是否达到设定值,并使用 `Application.OnTime` 方法来确保在不阻塞用户界面的情况下进行此类操作。以下是一个简化的ArielTimer类实现示例: ```vb Class ArielTimer Private m_StartTime As Date Private m_Interval As Long Private m_Running As Boolean Public Property Get Interval() As Long Interval = m_Interval End Property Public Property Let Interval(ByVal value As Long) m_Interval = value End Property Public Sub Start() m_Running = True m_StartTime = Now UpdateTimer End Sub Public Sub Stop() m_Running = False End Sub Public Event TimerElapsed() Private Sub UpdateTimer() If m_Running Then If DateDiff(s, m_StartTime, Now) >= (m_Interval / 1000) Then RaiseEvent TimerElapsed() m_StartTime = Now End If Application.OnTime Now + TimeValue(0:00:01), ArielTimer.UpdateTimer Else On Error Resume Next Application.OnTime Now + TimeValue(0:00:01), ArielTimer.UpdateTimer, , False On Error GoTo 0 End If End Sub End Class ``` 使用这个类时,你可以创建一个ArielTimer对象,并设置间隔时间。当定时器事件触发时,可以通过相应的事件处理程序来执行需要的操作。 这种方式提供了更大的灵活性和控制力,例如调整精度、在多线程环境中运行任务等。总结来说,在VB中通过自定义的ArielTimer类实现了一个不依赖于内置控件的定时解决方案,并且使用后台线程与事件驱动机制实现了定时触发功能,适用于具有特殊需求或限制的应用场景。
  • 使Snap7VB与西门子PLC(S7-200SMART、1200、1500)TCP通信(在PLC端编)示例
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    本项目展示如何利用Snap7控件,通过Visual Basic轻松搭建与西门子S7系列PLC(包括S7-200SMART、S7-1200和S7-1500型号)的TCP通信连接,无需在PLC端进行编程。 VB可以通过Snap7控件与西门子PLC(如S7-200SMART、1200、1500)进行TCP/IP网络通讯,并能够读取或写入VD,DB,M,IB,QB,TIMER,C类型的数据。对于需要使用以太网通信的项目来说,Snap7系列通信库是一个很好的选择,它支持包括S7系列PLC(如S7-200、S7-200 Smart、S7-300、S7-400、S7-1200以及S7-1500)的以太网通信。该库适用于多种编程语言,包括但不限于C/C++、C#、Pascal、Python和Java,并且支持Windows (NT 4.0 - Windows 10)、Linux, BSD, Oracle Solaris 11及Apple OSX等多种操作系统平台。
  • 使 VB 绘制曲线
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    本教程详解如何运用VB编程语言创建自定义曲线图控件,涵盖基本绘图原理、代码实现及优化技巧,适合希望在应用程序中添加图形展示功能的开发者学习。 VB6.0 实现绘制曲线图控件,内含三个不同控件和实例。
  • C#中使委托线更新内容
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    本文章介绍了如何在C#编程语言中利用委托(Delegate)来实现在多线程环境下安全地更新UI组件的内容。通过此方法可以避免直接在线程间操作UI,防止可能引发的InvalidOperationException异常。文中详细解析了委托的使用场景及其重要性,并提供了具体的代码示例来展示这一技术的实际应用。 该文档提供了在不同线程间实时更新控件TextBox数据的代码,并使用了委托(delegate)。
  • 使PictureVB中绘制曲线
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    本程序利用Visual Basic中的Picture控件进行图形绘制,具体实现了动态、准确地绘制各种数学或科学数据曲线的功能。适合编程爱好者和技术人员学习和应用。 在Visual Basic(VB)编程环境中,Picture控件是一种非常实用的元素,它可以用来显示静态图像或动态绘制图形,如曲线。本程序的核心是利用Picture控件来实时地根据生成的随机数据绘制曲线,在数据可视化、模拟或者游戏开发等场景中都有广泛的应用。 我们需要了解VB中的Picture控件。Picture控件可以加载图片文件,也可以作为画布用于自定义绘图。在编程中,我们通常会使用它的`Paint`事件来绘制图形。当控件需要重绘时,该事件会被触发,在这个事件处理程序中进行绘图操作。 本程序的数据是通过随机数函数生成的。VB提供了`Rnd`函数来生成随机数,我们可以设置种子值以控制随机数序列。例如,使用`Rnd(-1)`可以确保每次运行程序时得到相同的随机数序列;而使用`Rnd()`则会生成0到1之间的随机浮点数。 为了每0.5秒采集一次数据,我们需要使用Timer控件,并将其Interval属性设置为500毫秒(即0.5秒)。然后在`Timer.Tick`事件中更新数据并刷新画面。在这个Tick事件处理程序里,我们可以调用随机数函数生成新的数据点,并将这些数据点画在Picture控件上。 画曲线的过程中通常会使用到Graphics对象。VB中的Graphics对象提供了各种绘图方法,如LineTo用于绘制直线,MoveTo用于改变当前绘图位置。为了画出平滑的曲线,可能还需要用到贝塞尔曲线或者其他曲线拟合算法;如果数据量较大,则可以考虑分段绘制或者使用插值方法。 描述中提到每0.5秒采集一次数据是在创建一个定时器。每当定时器触发,就执行一次数据生成和绘图的过程。在VB中,我们可以使用`Timer1.Start`来启动定时器,用`Timer1.Stop`来停止它,以此控制数据的更新频率。 总结一下,这个VB程序主要涉及以下几个知识点: - Picture控件:作为画布用于绘制图形。 - Rnd函数:生成随机数。 - Timer控件:定时触发事件实现定时更新数据和绘图。 - Graphics对象:提供绘图功能如绘制直线等操作。 - 数据生成:使用随机数函数生成模拟数据。 - 控件事件处理,例如`Paint`事件和`Timer.Tick`事件。 通过以上知识,我们可以实现一个动态画曲线的程序,实时展示数据的变化。这只是一个基本示例,在实际应用中可以根据需求进行更复杂的数据处理与图形绘制。
  • C#中纯代码三维图表,使
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    本教程详细介绍如何仅通过C#编程语言在没有第三方控件的情况下创建和展示三维图表。适合希望深入掌握数据可视化技术的开发者阅读。 C#二维三维图形绘制工程实例宝典由伍逸著,内含示例,感觉轻量好用,所以分享。
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