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光线追踪引擎 raytracer:适用于 MATLAB 的简易工具 - MATLAB 开发

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简介:
raytracer是一款专为MATLAB设计的轻量级光线追踪引擎,旨在简化复杂的3D图形渲染过程。该工具箱支持高效创建逼真的图像和动画,适合科研与教学使用。 提议的光线追踪器能够创建简单的合成场景,并从不同的相机位置进行渲染。对象的一些属性(如位置、方向、大小)可以定义为常数或时间函数。实际引擎支持纹理映射和抗锯齿功能,但目前不支持阴影、反射和折射。 该光线追踪器对计算机视觉领域的研究人员可能有帮助,因为它不仅可以生成图像,还可以计算光线击中点的绝对和相对位置及索引(即哪些对象的哪一面被击中)。此特性有助于估计视差图(水平和垂直)以及运动场。

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客服
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  • 线 raytracer MATLAB - MATLAB
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    raytracer是一款专为MATLAB设计的轻量级光线追踪引擎,旨在简化复杂的3D图形渲染过程。该工具箱支持高效创建逼真的图像和动画,适合科研与教学使用。 提议的光线追踪器能够创建简单的合成场景,并从不同的相机位置进行渲染。对象的一些属性(如位置、方向、大小)可以定义为常数或时间函数。实际引擎支持纹理映射和抗锯齿功能,但目前不支持阴影、反射和折射。 该光线追踪器对计算机视觉领域的研究人员可能有帮助,因为它不仅可以生成图像,还可以计算光线击中点的绝对和相对位置及索引(即哪些对象的哪一面被击中)。此特性有助于估计视差图(水平和垂直)以及运动场。
  • 线极化MATLAB代码-线RayTracer
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    这段代码实现了一个基于MATLAB的光线追踪器(RayTracer),专门用于处理线极化的光学现象模拟和分析。 线串的MATLAB代码光线追踪器通过基于表面的几何体传播光线。这些表面由其几何形状和光学特性定义。支持的几何图形包括直线、二次曲面以及环形截面,同时提供平面、圆柱体及球体等简单实现方式。所支持的光学特性涵盖介电界面、漫反射与后向散射器,并且还包括基于Geant4“UNIFIED”模型的统一吸收/反射机制。体积属性如折射率、吸收和瑞利散射在表面上得以体现,即用户需为每个表面两侧定义相应的体积(而不检查几何的一致性)。光线由其传播方向及斯托克斯参数(强度与偏振)来界定,并被追踪直到:光线的强度低于设定阈值;或超过最大散点数。对于不含随机散射机制的情况(例如无瑞利散射和漫反射器),程序可以在具备或不具备蒙特卡洛式概率选择的情况下运行,即在介电界面处可以选择跟踪所有反射与折射光路,或者仅通过骰子投掷决定追踪哪一条光线;而面对漫反射、瑞利散射或其他连续角分布过程时,则只能采用蒙特卡洛模拟方式。
  • RayShader: GLSL线
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    RayShader是一款基于GLSL语言开发的光线追踪渲染引擎,它利用图形处理器的强大功能进行高质量、高效率的实时渲染。 光线着色器使用 GLSL 的实时光线追踪器需要 OpenGL2.0+ 环境支持。运行过剩压缩包的步骤为:执行 `make` 命令后,再通过 `./build/RayShader` 运行。 控制方法如下: - 按 q 键进入路径跟踪模式(顶部屏幕截图) - 鼠标拖动 - 改变相机角度 - 右键鼠标拖动 - 移动物体位置 - 使用滚轮进行缩放操作 键盘快捷方式包括: [1-5]:切换不同的场景 Z:在球下方创建水波纹 V:生成涡流效果(位于球下) W:切换水面状态 E:改变物体类型 R:使一个球体是否折射(仅适用于场景 1 和 3) ] / [ :增加或减少阴影样本数量 P: 将当前的阴影采样数重置为0 L : 切换环境光模式 A/S/D 键用于切换不同的渲染模式,其中 S 可以回到 RayShading 模式。
  • OpenGL线RayTracer源码
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    本项目提供了一个基于OpenGL实现的光线追踪渲染器(RayTracer)的完整源代码。通过模拟光线与场景中的物体相互作用来生成逼真的图像效果,支持高级光照模型和阴影计算。 光线跟踪程序基于OPENGL开发,该方法省略了包围盒的计算步骤,并且仅对最简单的模型进行渲染。由于模型数量较少,因此渲染速度非常快。
  • Optix 线技术
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    Optix光线追踪技术引擎是由NVIDIA研发的一款高性能计算工具,专门用于实现实时和离线渲染中的高级光照效果。该引擎通过CUDA加速,能够高效地在GPU上运行复杂的光线追踪算法,广泛应用于电影制作、建筑设计及游戏开发等领域,极大地提升了图形处理的逼真度与效率。 The Optix Ray Tracing Engine is a powerful tool designed to accelerate the process of ray tracing. Developed by NVIDIA, it leverages GPU resources efficiently for realistic rendering in applications such as computer graphics and physics simulations. The engine operates on a highly optimized framework that allows developers to create complex scenes with high fidelity lighting effects through programmable shaders. Optix uses an event-driven model where rays are launched into the scene based on certain triggers. This approach enables efficient handling of large-scale ray tracing operations by dynamically allocating resources as needed, reducing overhead and improving performance. Additionally, Optix supports multiple levels of acceleration structures to optimize traversal times for different types of scenes and rendering tasks. Overall, the Optix engine provides a flexible and scalable solution for implementing advanced ray tracing techniques in real-time applications or offline renderers.
  • 线.rar_MATLAB线_线_线_线MATLAB_线MATLAB
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    本资源介绍了一种基于MATLAB实现的光线追踪技术。通过该程序,用户能够模拟光线在不同介质中的传播路径和反射、折射现象,广泛应用于计算机图形学及物理光学领域研究中。 MATLAB光线追踪算法比较简单,适合初学者学习。
  • OptiX线全息图生成线算法
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    本研究提出了一种利用NVIDIA OptiX平台开发的高效光线追踪算法,专门用于生成高质量的全息图像。该算法通过精确模拟光波相互作用,显著提升了全息内容的真实感和复杂度,为虚拟现实、增强现实及医学成像等领域提供了强有力的技术支持。 为了实现全息图的快速计算,我们提出了一种基于OptiX光线追踪引擎与NVIDIA图形处理器(GPU)的算法来生成光线跟踪全息图。该方法充分利用了GPU中的硬件光线追踪核心,从而显著提高了全息图的计算速度。当三维模型由1.6万个多边形组成且物点数量为4万时,相较于基于GPU的点源全息图生成算法,本算法的速度快约11.5倍。
  • CardinalPointsFinder.rar_基Matlab线_线_matlab_
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    CardinalPointsFinder是一款基于MATLAB开发的光学软件工具包,专为进行精确的光学系统光线追踪分析而设计。通过模拟光线路径,该程序能有效帮助用户计算并理解各种光学系统的成像特性。 利用Matlab实现光学系统光线追迹功能。
  • SimpleTracker:MATLAB粒子算法,支持间隙处理 - MATLAB
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    SimpleTracker是一款专为MATLAB设计的轻量级粒子追踪工具包,能够简便高效地进行粒子跟踪,并具备独特的间隙填补功能。 SIMPLETRACKER 是一种可以处理间隙的简单粒子跟踪算法。它用于重建一个或多个粒子随时间移动的轨迹,虽然在每一帧报告了它们的位置,但无法确定前一帧中的哪个粒子对应于当前帧中的哪一个。为了解决这个问题,我们使用了跟踪算法。 `simpletracker.m` 是一种简单的实现方式,可以处理这种间隙问题。当在一帧中检测到的一个粒子在后续的某帧没有被再次检测到时,就会产生一个间隙。如果不加以处理的话,在粒子消失和重新出现的那些帧里会出现虚假的新轨迹。 简单跟踪器首先执行从一帧到下一帧的链接步骤,并使用匈牙利算法(通过 `hungarianlinker` 实现)在连续两帧之间创建最接近(欧几里得距离最小)的粒子之间的连接。这样,确保了所有粒子间的总距离被最小化。 然后,在数据中进行第二次迭代以检查轨道末端是否有未解决的问题。如果发现有需要进一步处理的情况,则会采取相应措施来优化轨迹链接过程。
  • UmUTracker: 2D粒子及基3D DHMMATLAB - 源版本
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    UmUTracker是一款开源的MATLAB工具,专为2D粒子追踪和基于3D数字全息显微镜(DHM)的复杂追踪设计,旨在简化科研人员的数据分析流程。 我们提供了一种通用且快速的MATLAB程序(UmUTracker),该程序可以通过分析由光学显微镜或数字全息显微镜采集的长视频序列来自动检测和跟踪粒子。我们的程序使用等腰三角形变换找到二维粒子中心位置,并通过一维径向强度轮廓,利用快速实施的Rayleigh-Sommerfeld数值重建算法确定轴向位置。 更新v1.1于2017年11月21日发布,修复了错误并增加了Blob检测功能。 请参阅我们的主页以获取更多信息。引用我们的工作时,请使用以下信息:Zhang, H., T. Stangner, K. Wiklund, A. Rodriguez and M. Andersson (2017). UmUTracker: a generic MATLAB program for automated particle tracking in 2D optical microscopy or 3D digital holographic data. Computer Physics Communications 219: 390-399。