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Unity移动手势插件支持移动、旋转和缩放功能。

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简介:
为了满足个人开发需求,我创建了一款针对Unity引擎开发的移动端应用程序。这款应用程序具备强大的功能,包括对3D物体的单指移动操作、单指旋转控制以及双指缩放调节。UnityPackage中包含了以下内容:1个完整的源代码集合,2个用于测试的场景配置。请注意,该应用程序特别适用于由Unity引擎开发的移动端应用场景。

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客服
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  • Unity
    优质
    这是一款专为Unity引擎设计的手势控制插件,支持手机和平板设备。用户可以通过手指轻松实现物体的移动、旋转和缩放操作,极大提升了交互体验的便捷性和直观性。 自己开发并使用的用于Unity所开发的移动端应用程序具备单指移动、单指旋转以及双指缩放的功能。该应用包含在UnityPackage文件中:1. 完整代码;2. 测试场景。此功能适用于基于Unity引擎开发的所有移动端应用程序。
  • Hammer.js端图片
    优质
    简介:Hammer.js是一款专为移动设备设计的JavaScript库,支持触控事件和多点触控操作。此插件能轻松实现图片的手势缩放功能,增强用户体验。 手机移动端手指缩放图片的插件hammer.js可以帮助开发者实现手势操作功能,如缩放、拖动等交互效果。
  • Unity中的控制脚本
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    本简介提供了一个用于Unity游戏开发的C#脚本示例,该脚本能够实现游戏物体的旋转、缩放及平移功能。通过简单的代码结构,学习者可以轻松掌握这些基础操作,为后续复杂场景的应用打下坚实的基础。 关于U3D对3D物体进行移动旋转缩放的测试脚本,目前还有改进的空间。希望各位能够提供宝贵的意见和建议。请帮助我重新审视并优化这段描述:在Unity 3D中编写了一个用于测试三维对象移动、旋转和缩放功能的脚本,现寻求进一步完善此代码的方法与技巧。
  • 基于Hammer.js的、拖拽、封装
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    本项目提供了一套基于Hammer.js的手势操作解决方案,包括旋转、拖拽、移动及缩放等功能,旨在简化移动端手势交互开发。 使用方法简单方便,直接调用drag(#test)即可。
  • Qt5 中自定义 QGraphicsItem 的选择、
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    本文介绍了如何在 Qt5 中自定义 QGraphicsItem 的选择、缩放、移动及旋转操作,深入探讨了相关的技术细节与实现方法。 通过派生QGraphicsItem,在Qt5.12中实现了自定义图形的选择、缩放、移动和旋转功能。程序的具体实现可以参考本人发布的文章《自定义QGraphicsItem的选择、缩放、移动、旋转》。
  • Android 视图随
    优质
    本项目展示了如何在Android应用中实现视图的手势操作功能,包括平移与缩放效果,提供流畅、直观的用户交互体验。 Android View 可以通过在触屏上移动和使用多指缩放手势来实现平移和缩放功能。
  • FPGA图像显示、.zip
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    本资源为FPGA应用项目,包含图像显示、缩放、平移及旋转等功能实现的详细代码与设计文档,适用于学习FPGA图像处理技术。 整个工程文件是基于Quartus的。可以直接在FPGA开发板上运行,本人使用的是DE2-115开发板。经过引脚分配调整后,该工程可以用于其他FPGA开发板。
  • Unity运行时的TransformHandles v4.4.1:模型工具
    优质
    Unity运行时的TransformHandles v4.4.1提供了一套强大的工具,用于在Unity编辑器中便捷地移动、旋转及调整游戏模型大小。通过直观的交互式界面优化3D物体操作流程,增强开发效率与项目灵活性。 在Unity运行状态下,可以通过移动、旋转和缩放来控制模型的位置和姿态。
  • 图片、拖
    优质
    本工具提供便捷的图片编辑功能,包括旋转、拖动与缩放操作,帮助用户轻松调整图片至理想状态。 我用C#编写了一个图片处理程序,它可以实现左右旋转、翻转、文件拖入控件操作、镜像拼接以及放大缩小等功能。这个程序耗费了我大量时间和精力去开发和完善。
  • Unity Shader 中的、平
    优质
    本教程深入探讨了在Unity Shader中实现几何体的变换技巧,包括如何编写代码来完成物体的旋转、平移和缩放操作。 在Unity中对模型的顶点和贴图进行旋转、平移和缩放操作。