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3DMax中坐姿和语音资源的FBX文件下载。

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简介:
提供一系列用于三维场景的坐姿和对话动作资源,这些资源涵盖了人物坐下以及进行对话的各种姿态和表现形式,旨在为三维建模和动画制作提供丰富的素材选择。

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客服
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  • 3DMax姿与对话动作FBX
    优质
    本资源提供高质量的3DMax人物模型,涵盖多种坐姿及对话场景的动作素材,以FBX格式方便下载使用。 3D资源:坐下和说话的动画素材。
  • 3DMax
    优质
    本栏目提供丰富的3DMax模型和素材资源免费下载,涵盖建筑、室内设计、产品造型等多个领域,助力设计师高效创作。 3Dmax是由Autodesk公司开发的一款三维建模、动画及渲染软件,在建筑设计、游戏制作以及影视特效等领域广泛应用。本资源是3Dmax学习过程中的一个重要组成部分,具体来说,这是由于文件大小限制而分割成的上下两部分中的下半部分。为了充分利用这些材料,你需要确保同时拥有另一份上半部分内容,因为只有合并这两者才能获得完整的教学素材。 这个压缩包可能包含了各种用于不同阶段或主题学习的3Dmax场景模型。通过这些模型的学习,初学者可以理解并掌握诸如物体创建、编辑、纹理应用、光照设置、摄像机控制以及动画制作等基本技巧。每个模型都可能是实际项目案例的一部分,通过对它们进行解构和重建,可以帮助学生直观地了解3Dmax软件在工作环境中的使用方式。 虽然文件名没有具体列出子文件列表,但通常这种资源包会包含以下几类文件: 1. **.max** 文件:这是3Dmax的原生格式文件,包含了场景的所有信息。 2. **.obj** 或 **.fbx** 文件:这些是跨平台的标准三维模型交换格式。 3. **图片文件(如 .png 和 .jpg)**: 这些通常用于提供纹理贴图的信息,例如颜色、反射和透明度等属性。 4. **材质文件(.mtl)**: 存储了与模型关联的材质信息,包括颜色、光泽度及透明度等参数。 5. **文本或PDF文档(如 .txt 或 .pdf)**: 这些可能包含了详细的说明或者学习笔记。 在使用这些资源进行3Dmax的学习过程中,你可以通过以下步骤来充分利用它们: 1. 使用3Dmax软件打开提供的.max文件,并预览场景结构和模型细节。 2. 分析每个模型的构建方法,了解所使用的工具和技术。 3. 尝试修改模型的形状、材质或光照等属性,以实践操作技能。 4. 参考文档中的学习资料来理解每种技术背后的理论知识。 5. 结合另一部分的学习内容(即上半部分内容),确保全面掌握所有案例和教程。 6. 实践应用:尝试将所学的知识应用于自己的项目中,提升实际操作能力。 通过这种方式,这个资源包不仅能帮助你巩固3Dmax的基础知识,还能激发你的创造力,并推动你在三维建模领域更进一步。无论是对初学者还是有一定基础的学习者来说,都是一个非常有价值的自我提升工具。
  • 3DMax导出FBX
    优质
    这款3DMax导出FBX的插件能够帮助用户高效地将模型从3DMax格式转换为FBX格式,适用于游戏开发、动画制作等多个领域。 2010年至2012年期间开发的3ds Max导出FBX插件,适用于32位和64位系统。
  • 3DMAX折纸插FoldPoly
    优质
    FoldPoly是一款专为中文用户设计的3D MAX插件,它能够实现复杂的折纸效果,让三维模型呈现出独特的折叠艺术美感。适用于设计师、艺术家和爱好者进行创意建模。 3DMAX的折纸插件FoldPoly可以用于挤出可编辑多边形的边界,并旋转新生成的面,从而创建类似手工折纸的建模效果。
  • 在Osg可以利用3Dmax动画FBX
    优质
    本文章介绍了如何在Osg(OpenSceneGraph)中导入并使用来自3D Max的动画FBX文件库的方法,帮助用户充分利用这两种工具的优势。 在Osg中调用3Dmax的FBX SDK插件,实现在三维场景中加载3Dmax的骨骼动画。
  • 3DMAX一键玻璃门插
    优质
    这是一款专为中文用户设计的一键式3D MAX玻璃门插件,极大简化了创建和编辑玻璃门的过程,帮助设计师快速实现高质量的设计效果。 3DMAX一键玻璃门生成器插件是在该软件中自动创建三维玻璃门模型的高效工具。它提供了六种不同风格的玻璃门设计,适用于Archviz项目的各种场景,并能帮助3D艺术家节省大量时间。 适用版本:3dMax 2018及以上版本。
  • 3DMaxUnity3D
    优质
    本资源包汇集了多样的3DMax模型与材质,旨在为使用Unity3D引擎的游戏开发者及设计师提供便捷高效的创作素材。 在IT行业中,3Dmax与Unity3D是两款重要的工具,在游戏开发、建筑可视化及动画制作等领域广泛应用。两者结合使用能够创建高度逼真且互动性强的三维场景。 Autodesk 3ds Max(简称3Dmax)是由Autodesk公司推出的专业级三维建模软件,具备强大的功能涵盖模型构建、纹理贴图、光照设定和动画创作等多方面内容。“.max”文件即为该软件的项目文件格式,记录了包括几何体、材质在内的所有场景信息。用户能够运用3Dmax创建复杂的三维模型,并将其导出至其他格式如FBX或OBJ供Unity3D等平台进一步处理。 Unity3D则是一款跨多操作系统的游戏引擎,支持Windows、Mac及Linux系统以及iOS和Android移动设备。它以强大的物理引擎、高效的图形渲染能力和用户友好的脚本语言闻名。在导入由3Dmax创建的模型后,在Unity中可以进行细致调整添加交互元素,设置动画,并编写相关逻辑代码。贴图是赋予三维模型表面颜色与质感的重要图像资源,包括漫反射(diffuse)、镜面高光(specular)及法线贴图(normal map),这些在提升模型真实感方面发挥着重要作用。 “第4章 简洁中式客厅”压缩包内可能包含了一套完整的3D场景素材,包括源文件(.max)和一系列的贴图资源。用户可以通过研究这个案例来学习如何设计并构建一个简洁的中式客厅,掌握在3Dmax中创建模型的方法以及应用不同类型的贴图技术,并了解如何将这些资源导入Unity3D进行优化处理。同时也能通过此实例了解到设置光照、调整摄像机角度及利用Unity脚本系统实现交互功能的具体方法。 熟练使用3Dmax和Unity3D对于希望进入三维建模与游戏开发领域的专业人士来说至关重要。通过对类似“第4章 简洁中式客厅”项目的实践,不仅能够提高技术水平还能积累实际项目经验为未来职业生涯奠定坚实基础。
  • Vue.js
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    本页面提供Vue.js框架的相关下载资源文件,包括最新版本的Vue源码、文档和开发工具等,帮助开发者快速搭建项目环境。 Vue(发音为 /vjuː/,类似于 view)是一套用于构建用户界面的渐进式框架。与其它大型框架不同的是,Vue 被设计成可以自底向上逐层应用。其核心库专注于视图层,并且易于上手和与其他第三方库或现有项目集成。同时,在结合现代化工具链和支持类库的情况下,Vue 也能为复杂的单页应用程序提供强大的支持。
  • QWebChannel.js
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    QWebChannel.js是一个用于Qt和网页间通信的重要JavaScript文件。本页面提供该文件的直接下载链接及相关使用说明文档。 适用于QT界面的浏览器控件QWebEngineView进行交互数据的js文件,可以免费使用。